Vandal
PEGI +18
Ordenador
FICHA TÉCNICA
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Precio: 49,95 €
Jugadores: 1-2
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: Sí
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Resident Evil 6 para Ordenador

#607 en el ranking de Ordenador.
#3928 en el ranking global.
ANÁLISIS

Impresiones de Resident Evil 6 para Ordenador

·
Superamos tres nuevos niveles a menos de dos meses para el lanzamiento de la esperada sexta entrega de la saga.
Versión PC. También disponible en Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One y PlayStation 4.

Resident Evil 6 llegará a las tiendas el próximo 2 de octubre y en la Gamescom de Alemania que se está celebrando esta semana hemos podido jugar tres nuevos niveles respecto al E3, protagonizados por Leon S. Kennedy, Chris Redfield y Jake Muller. Si cuando lo vimos por primera vez en el Captivate en el mes de abril nos explicaron que cada uno de estos protagonistas contaría con una campaña propia de jugabilidad diferente, tras haber jugado ya varias demos vamos entendiendo mejor a qué se referían.

Se muestra la demo de Jake.
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HD

Cuando controlamos a Leon el juego es más pausado, más terrorífico, luchamos contra zombis de toda la vida –aunque algunos de ellos porten armas como palos, botellas y cuchillos y sean un poco más rápidos que de costumbre-, y la ambientación recuerda a la de las clásicas entregas de la saga. Con Chris la acción se desata y sigue lo visto en la quinta parte, e incluso en esta demo de la Gamescom parecía más un Call of Duty que un Resident Evil. Y por último con Jake tenemos un personaje muy físico, rápido y fuerte y muy poderoso en el combate cuerpo a cuerpo, que está en constante huida junto a Sherry Birkin.

Realmente solo notamos grandes diferencias entre jugar con Leon y el resto, y eso sin hacernos perder la perspectiva y teniendo claro que siempre estamos ante un juego de acción en tercera persona, donde pegar tiros es lo más importante. En nuestros diferentes contactos con Resident Evil 6 no hemos visto ni un solo puzle, y de hecho la manera en la que nos llevan de la mano constantemente a muchos fans de la saga le va a molestar. Como si no fuera lo suficiente lineal como para perderse, además nos indican en pantalla el lugar del siguiente objetivo, como se ha puesto de moda en los shooters, y cualquier atisbo de exploración se pierde totalmente, aunque como ya decimos los escenarios no permitan explorar mucho.

Imagen 201264212644_19

La primera demo que jugamos fue la de Leon S. Kennedy, que tiene que escapar del campus universitario donde comienza la aventura junto a su compañera Helena Harper. La ambientación de este lugar es oscura y terrorífica, y el hecho de volver a matar zombis, más o menos tradicionales, se agradece muchísimo. La manera en la que reciben el impacto de nuestras balas está bastante lograda, con diferentes "reventones" y decapitaciones, y los ataques físicos parece que serán muy importantes en RE6, por ejemplo si sorprendes a un zombi por la espalda y pulsas el botón de atacar Leon lo coge, salta y lo estampa contra el suelo, reventándole la cabeza.

Cuando conseguimos tirar a un zombi al suelo conviene acercarse y pisarle la cabeza para que no se levante, y si algo nos ha sorprendido de este nuevo contacto es la escasez de munición. Es una de las señas de identidad de la saga, que al pasarse al género de la acción se había ido perdiendo un poco, pero en las tres demos que jugamos con los tres protagonistas, nos hemos quedado siempre sin balas. Con Leon se agradece, te transmite una experiencia similar a la de un survival horror, y te obliga a usar el cuchillo y los ataques cuerpo a cuerpo. Con Jake lo entendemos, acrecienta la tensión y esa sensación de huida desesperada, obligándonos a usar sus poderosos ataques físicos, pero con Chris Redfield es un poco extraño.

Imagen 2012621154143_15

Es como si en un Call of Duty o en un Gears of War te faltarán balas, tienes un ejército delante de tipos que te están disparando y no puedes replicarles porque te faltan balas. Veremos si esto se mantiene en el producto final o es cosa de la demo, pero en cualquier caso nos gusta y hace las cosas bastante complicadas, al menos ya que queda poco de los Resident Evil clásicos, por lo menos que tengamos que estar contando las balas.


StormShadow · 18/08/2012 19:45
Es un juegazo, al que le gusten los residents evil se lo pillaran, yo incluido XD.

Mr_pink · 18/08/2012 19:50
[img]http://soyleyenda.files.wordpress.com/2007/06/mierda-de-vaca.jpg?w=490[/img]
rasident evil 6

StormShadow · 18/08/2012 19:54
[respuesta:3] Esa sera tu opinión, no todo el mundo piensa como tu, sin ofender...
[/respuesta]

Mr_pink · 18/08/2012 19:56
No claro que no todos piensan como yo , pero si estoy seguro que los fans de la saga que fielmente han comprado sus juegos desde el principio se sienten traicionados por el cambio tan radical de estilo de juego .

MrSmi7h · 18/08/2012 19:58
Yo llevo con la saga desde la salida de RE2 y ya estoy acostumbrado al cambio de estilo desde el 4.

StormShadow · 18/08/2012 20:00
[respuesta:5]Es verdad, un poco, pero el juego sigue estando bien, a mucha gente le gustara el cambio. Respeto tu opinión.
[/respuesta]

KalasCub · 18/08/2012 20:07
Soy fan de la saga, pero me temo que Resident Evil se ha convertido en un juego casual 100%, muy probablemente me lo compre, pero desde luego bajara muy abajo en mi lista de prioridades.

Mr_pink · 18/08/2012 20:09
[respuesta:7]Sin duda , es bueno que se entienda mi punto de vista y yo siempre tratare de respetar los que piensen distinto ami persona , si tu o otros les gusta el juego pues bien , yo en mi opinión si paso de largo con este titulo por razones antes dichas , es bueno que se entienda que expresarse no sea motivo de polémica .
[/respuesta]

Luceid69 · 18/08/2012 20:12
Ya no solo ponen spoilers con videos si no que ahora nos los cuentan!!!!, dios con lo que quiero tener este juego aun sabiendo las cosas malas que tiene y joder se me quitan con tanto spoiler!!!!!

foskhy · 18/08/2012 20:14
Pues yo tengo todos los resident y este ya paso de comprarlo,i me fastidia por ke era una saga de mis preferidas, pero el cambio ke cogio desde el 4 ya no me gusta. para mi se an cargao la saga, en mi opinion ...

MarcusFenix1 · 18/08/2012 20:15
Como RE es una mierda sin discusión alguna, incluso las impresiones dicen
[quote]"e incluso en esta demo de la Gamescom parecía más un Call of Duty que un Resident Evil"[/quote]

Como un juego de acción pinta ser un juegazo. Bien el problema? Fácil, tengo muchas opciones por optar en cuanto a juegos de acción, yo lo que quiero es un RE y Capcom trata de venderme una nueva IP con el nombre de RE y eso ciertamente me descontenta aparte que como fan de la franquicia desde su inicio ya es una bofetada en la cara.

Si con Leon que se supone es la parte pausada y de tensión Vanda explica que parecía mas un COD que un RE entonces no quiero imaginarme la campaña de Chrsis y el tio ese que hace de Beat'm Up :vena:

En fin, tiene pinta de ser un juego grandioso, pero como RE es una mierda, habrá que verlo como un juego nuevo de acción, tal vez así le de una oportunidad, después de todo RE murió con el Code Veronica (el ultimo juegazo de la franquicia).

[para Cristian-Silver]Correcion, a los que le gusten los juegos de accion pura y dura le gustara, a los que le gusten los RE sera como si un oso nos estuviera violando.[/para]

Schierker · 18/08/2012 20:16
Prefiero esto a estar en otra comisaria donde el sistema de seguridad se basa en claves de 4 números que aparece en la pantalla de un ordenador nada más encenderlo, mover estatuas y que para entrar a la sala X antes tengas que darte un tour por todo el edificio hasta encontrar llaves con símbolos de póker.

Y si no te aburre hacer el viajecito y ya tienes masa muscular de sobra de tanto mover estatuas, siempre puedes prenderle fuego a algo con tu Zippo para encontrar ganzúas.

ChudyAuron · 18/08/2012 20:19
[respuesta:5]Sí claro, porque Capcom prometió desde el primer Resident Evil que la saga siempre iba a ser así :cuidado:.
[/respuesta]

Lo quiero YA :muac:.

MrSmi7h · 18/08/2012 20:20
HOYGAN.

thedarkness666 · 18/08/2012 20:21
Ya han mostrado todo el juego jajaja que coño va a pasar uno xD

NeMeSiS_24 · 18/08/2012 20:22
Bueno Assassin's Creed 3 te jodiste pues, Resident Evil sale primero y es el que comprare, yo soy fan del juego desde el primero y tampoco me agrada la idea de los cambios que ha sufrido, pero me lo disfrutare Igual pues es tan solo un juego.

Ahora el error que cometi con MGS4 de ver todos los videos ya no lo volvi a cometer pues cuando compre el juego ya me sabia como eran los videos. Ahora Leo y si Veo que hay spoilers pues dejo de leer. Osea

Yo creo que ya fue suficiente de mostrar videos y mas videos, ya por lo menos a algunos ya les Bastian como para comprarlo de salida o a dias de haber salido.

MrSmi7h · 18/08/2012 20:23
¿Dónde están los que desde antes de la salida del 4 decían que RE do daba miedo, que no era un survival, que tenías que poder abrir puertas a cañonazos, que los zombies no molaban porque eran lentos y tontos, y que el control era una mierda?

¿Qué pasa con esa gente que eran mayoría APLASTANTE, se los ha tragado la tierra?

No; la inmensa mayoría erais los mismos que ahora dan por culo con los Residents clásicos, cuando la verdad es que os han dado el producto que pedíais, ahora a llorar al metro.

thedarkness666 · 18/08/2012 20:28
ESA MIERDA NO ES RESIDENT EVIL.... ASCOOOOOOOO -.- esos japoneses cada dia tienen el coco mas jodi.... -.-

MarcusFenix1 · 18/08/2012 20:32
[respuesta:18]Es la falacia mas grande que he escuchado en mi vida de jugador :vena:

Los unicos que se quejaban y pedian a grito una evolucion son justamente los crios que nunca pasaron de la pata de conejo en RE 2, los que ahora disfrutan de los RE actuales donde Puzzles significa nada, donde sobrevivencia significa fiesta, donde tension y terror significan COD.

RE puede evolucionar sin cambiar de genero, tan dificil es un sistema como el actual pero con las bases de los primeros?

Como juego de accion puede ser una obra maestra, yo si le doy una oportunidad lo disfrutare igual pero lo vere como un juego distinto, como RE es todo menos RE.
[/respuesta]

MrSmi7h · 18/08/2012 20:40
[respuesta:20]Esa es la verdad más justa y precisa que has oído en tu vida de jugador, pásate por cualquier foro, la gente lleva diciendo las mismas tonterías desde RE2, y cuando la saga dejó de salir en Playstation las críticas se acentuaron, al final, cosas de la vida, el survival dejó de venderse y el que sobrevive es justo Resident evil, que es el que aumentó las ventas a partir de RE4, irónicamente...[/respuesta]

Por cierto que no se qué tendrá que ver RE con "hards" y "casuals", RE nunca existió para ir de H4rd o para demostrar nada, sino para la inmersión y el suspense, por lo demás son juegos relativamente fáciles, de hecho justamente los de acción aumentan mucho la dificultad.

cervantes_pkt · 18/08/2012 20:43
No me gusta el rumbo de la saga y no lo comprare. Como juego probablemente no este mal, pero como resident me da mucha lastima.

SacrilegioGatoOscuro · 18/08/2012 20:46
[b]Hiroyuki Kobayashi,[/b]

"Hemos intentado responder a las peticiones para devolver a los zombis clásicos al juego, pero los hemos cambiado un poco, así que no serán los mismos que esperabais. Cuando los ves por primera vez se aproximan lentamente, pero si te acercas demasiado esprintaran para intentar cogerte. Ellos son zombis, pero tienen picos de energía que les proporcionan el empuje necesario.

No es que hayamos decidido que los zombis usen armas porque sí, simplemente queríamos que quedase claro que antes eran personas, y las personas cogen un arma cuando están luchando o usan ciertos objetos para mantenerse con vida. Ellos tienen esa habilidad instintiva para coger cosas y usarlas. No es que estén usando armas a propósito, es una habilidad que habita en su subconsciente porque ya usaban armas antes de convertirse en zombis.

Un motivo demasiado pobre, para camuflar el estilo de juego que quiere explotar Capcom y que los fans de siempre no le den la espalda.

[img]http://frikarte.com/wp-content/uploads/2012/07/ResidentEvil6-ZombiArmado-Frikarte.jpg[/img]

Que hay gente que lo espera, no lo dudo. Más allá de su cinemáticas Hollywoodense, dudo que haya algo más que destacar. Un Operation Raccoon City en toda regla.

MrSmi7h · 18/08/2012 20:50
Tampoco es que nadie pueda culparles la verdad, para que metan a los zombies clásicos y esto se llene de comentarios mongolos sobre malas IA's y enemigos lentos...pffffff.

foskhy · 18/08/2012 20:59
Ya solo falta ke le metan nanomakinas a los zombis tambien  :jaja:  :jaja:  :jaja: creo ke se van a llevar una sorpresa en las ventas...,ami no me llama para nada la atencion a perdio lo mas importante, la esencia del juego .

Mc.Cero · 18/08/2012 21:00
Mientras no nos indiquen el camino hacia donde ir seré feliz, ya que el raccon city lo tuvo y me aburrió me lo acabe en 5 miserables horas O.o

gomacho · 18/08/2012 21:11
Lamentable otro shooter mas a la larga lista. Menos mal sale el xcom (el de estrategia no el shooter). Y aclaro me gustan los shooter pero me gusta que exista variedad y jugar otros generos

taiker05 · 18/08/2012 21:26
ufff cada dia me desilusiona mas :( y también el dead space ufff que mala onda era el único buen juego de terror de esta generación, bueno mejor espero a que salgan primero, pero sin tanta fe

tijuet · 18/08/2012 21:54
[respuesta:5]Yo he comprado y he jugado a todos los RE y no me siento traicionado. Desilusionado quizás, pero no traicionado.
Era evidente que la saga estaba empezando a quedarse estancada y hacia falta un cambio como se hizo en el 4. A partir de ahi y de las ventas, pues el camino ha seguir ha sido fácil.

Ahora bien, entiendo a mucha gente que no les guste este cambio y que esten en contra porque prefieren el estilo viejo. Respeto su opinión e incluso la entiendo un poco. A mi tambien me gustaria que volvieran un poco más a lo "clásico" porque nos vamos a engañar. Pero el camino elegido es el que es y es lo que hay. Y yo, no me voy a quedar sin jugar a este juego por este motivo. Quien crea que tiene que hacerlo, adelante está en todo su derecho.
[/respuesta]

[respuesta:12]A mi me gustan los juegos de acción pura y dura y tambien me gustan los RE clásicos. Y los actuales me gustan. Como puedes ver hay gente para todo  :D

A veces se tiene la mania de pensar que todo fan de una saga tiene la misma forma de pensar y que si no se piensa asi, ya no se puede ser fan. Y estoy seguro que soy más fan de RE que muchos de los que se quejan de que no son RE clásicos.
[/respuesta]

Por cierto espero que se mantenga la posibilidad de quitar la marca-guia que te marca todo el rato el camino y la distancia. Almenos en algunos de los videos ingame que habian mostrado, en uno quitaron la marca. Con lo que espero que se mantenga esta opción. En el OP Racoon City era un coñazo la marca con la distancia.

lolailata · 18/08/2012 22:01
Culpo a las peliculas de Resident Evil de este cambio que ha sufrido la saga.

MarcusFenix1 · 18/08/2012 22:04
[respuesta:22]Incoherencias enormes es lo que dices, ningún RE actual ha tenido tan buena critica por parte de la prensa como de los usuarios que los primeros RE fieles a sus propias ideas, pero ni de cerca y tu me hablas de personas quejándose? Por supuesto todo el que hoy en día no quiere jugar algo que se aleje de COD, eso eran los que se quejaban, esos que si quiera llegaban a la tienda de arma en RE 2, que solo tenían que ver a Nemesis para morir en R3, donde la mansión parecía una caja fuerte sin salida para ellos en RE, eso son los que se quejaban, puros amateurs dándosela de Gamers, esos son los que han hecho de la generación una fiesta de shooters.

Por supuesto que RE 4 aumento las ventas, si comparar la generación con la consola mas vendida de la historia como es la PS2 y con millones de consolas GC y una masa de PC ya asentadas desde hace décadas con una generación donde apenas estaba evolucionando la industria como en la PSX, entonces si, por supuesto que RE 4 vendió mas, es logico cojones.

Y respeto a tu ultimo párrafo, ES DE LEJOS Y SIN LUGAR A DUDA LO MAS RIDICULO QUE HE ESCUCHADO NUNCA!, sin ofender.  ¿"[i]Relativamente fácil los primeros RE[/i]"? ¿"[i]La acción es lo que aumenta la dificultad (en referencia a los actuales)[/i]"? Y esto señores es porque la industria solo apesta a Call of Duty, ya incluso comienza a creer que la acción hace el juego más difícil :malito: Eso me llego al alma, me duele el corazón :llorando:  Le están lavando el cerebro, la mayoria de usuarios actuales son mas Zombies que los supuestos “Zombies con instintos de RE6 que con precisión milimétrica usan Subfusil de Asaltos”
[/respuesta]

Yo lo digo bastante fácil, el juego como un titulo ajeno a RE pinta a ser un juegazo de acción pura y dura, posiblemente sea una obra maestra y lo que quieran, pero como RE es una mierda y punto, eso no quitara que quien lo juegue disfrute de el, incluso yo tal vez disfrute del RE 6, pero para mi es una nueva IP de acción y no un RE. Me molesta que Capcom use el nombre y los personajes de esta saga para vender su nueva IP :(  :llorando:

[para tijuet]Me estas diciendo que si alguien es Fan de una banda de metal y esta se pasa a cantar Musica Pop adolecente uno como fan tiene que calarse esa bofetada en la cara? Ridiculo, como ya he dicho, es un gran juego de accion, si que bueno que te gusten los titulos de accion pura y dura, a mi tambien oye! pero yo quiero un RE, no el enesimo juego de accion pura y dura del mercado.

Como juego = Grandioso
Como RE = Mierda

asi de simple, no le digo a nadie que no sea fan de la nueva IP de Capcom con el nombre de RE, pero eso ya no es RE.[/para]

mmss · 18/08/2012 22:08
Que tonteria los que se quejan del cambio sufrido en RE. Disfrutad.

MrSmi7h · 18/08/2012 22:18
Tranquilo, si ofender no ofendes, sorprende la de gilipolleces que sueltas por segundo, nada más.

[quote]ningún RE actual ha tenido tan buena critica por parte de la prensa como de los usuarios que los primeros RE fieles a sus propias ideas[/quote]

[b]Resident evil PSX: Metascore: 91

Resident evil 4 Game cube: Metascore: 96
[/b]

Que aproveche.

[quote]Por supuesto que RE 4 aumento las ventas, si comparar la generación con la consola mas vendida de la historia como es la PS2 y con millones de consolas GC y una masa de PC ya asentadas desde hace décadas con una generación donde apenas estaba evolucionando la industria como en la PSX, entonces si, por supuesto que RE 4 vendió mas, es logico cojones.[/quote]

Lógico de cojones vender más cuando ya estaban muertos los survivals y lógico de cojones vender más en cube que en PSX, que aproveche, siguiente tontería.

[quote]Y esto señores es porque la industria solo apesta a Call of Duty, ya incluso comienza a creer que la acción hace el juego más difícil [/quote]

Hasta un subnormal se pasa los RE clásicos, es simplemente no emplear la munición como un idiota, puzles tirados, y todo lo demás lo hace la máquina; apuntado automático con un gatillo, blanco automático, y ya, solo esquivar (totálmente innecesario por lo general) requiere un poco de práctica.

Si quieres ver si se como se juegan los RE clásicos búscame en la lista de PSN del Code veronica, en modo "sin armas especiales", estoy bastante arriba...

Ahora sí, espero que haya sentado bien.

NDWildChild · 18/08/2012 22:19
"La cámara se sitúa muy cerca del personaje, demasiado, [...] También hace que cuando se desata la acción con múltiples enemigos todo se vuelva bastante confuso, sobre todo cuando jugamos en espacios cerrados. Creemos que se han pasado un poco acercándola, no son pocas las veces que todo se vuelve confuso y la cámara no termina de funcionar bien, un error grave que mucho nos tememos va a quedar así tal cual en la versión final."


FATAL, ya dije (sin probar el juego, sólo viendo gameplays) que la cámara era vomitiva...y los análisis de todos los sitios lo afirman. Carne de segunda mano, megamonday, etc...porqué la jugabilidad es muy importante y la cámara no ayuda para que sea fluida y dinámica.

Me parece que será un chusto este resident evil, un pupurri de todo que al final no será nada...

Antifaz · 18/08/2012 22:37
Avance totalmente subjetivo y carente de imparcialidad.

l5v5r5s · 18/08/2012 22:44
quieren resident evils clasicos jueguen de nuevo los anteriores y punto los juegos tienen que evolucionar no pueden seguir con esos zombies lentos y tontos y sii si jugue los primeros residents y son muy buenos pero las cosas cambian saben

Luceid69 · 18/08/2012 23:18
En la campaña de Ada si hay puzzles, este avance parece que no se centra en todo el juego....

Sephyroth · 18/08/2012 23:27
Como han dicho muchos , esto ya no es Resident evil , sera divertido y me lo pillare pero como Re no lo vere sinceramente , encima te spoilean mas en videos noticias XDD ya que mas queremos saber? Cada dia van a peor que cierren la saga y se dediquen a remakes como re1 q ese si fue un gran remake.

Chanlee · 19/08/2012 00:01
pues tengo reservada la edicion que cuesta 189 eurazos..... espero que no me decepcione... >___<

-ICO- · 19/08/2012 00:05
No me gusta nada lo que he leído se han cargado lo poco que quedaba de la saga, si quedaba algo, lo alquilaréo lo compraré baratísimo, no me gusta el cambio que le han hecho.

MarcusFenix1 · 19/08/2012 00:19
[respuesta:37]Bravivisimo! Ahora me toca, primero RE 4 no es uno de los RE actuales, sin mencionar que tal vez no sabes que fue el último RE en mano de el creador y director de esta franquicia, Shinji Mikami, sin mencionar que por algo tiene esa valoración y es que es el único RE con la perspectiva moderna que mezclo el concepto de los nuevos RE con las bases de los clásicos, vamos que tu mismo te estas contradiciendo y dándome la razón.

Y ojo nuevamente, como dije, RE 6 podrá ser una obra maestra, que me he cansado de repetir que el juego tiene buena pinta, pero no es un RE y como RE ninguno de los actuales tienen tan buena criticas como los de antaño. En fin, esta saga murió con la marcha de su creador, pero para mi murió con el Code Veronica, ni RE 4 logro captar esa esencia por completo de los anteriores, el RE 5 dio el paso a la accion y ahora mucho menos RE6 que ha llegado al punto donde se compara más con COD que un RE :malito:  :llorando:

Aquí las únicas gilipolleces son las tuyas y sin volver a ofender (ya que tu me los ha dicho primero), pero solo hay que repasar un poco para leer las tonterías más grandes que se puede escuchar, como que la acción es lo que agrega más dificultad y que los RE de antaño eran relativamente faciles, sin mencionar las comparaciones de ventas de una generación no muy asentada a otra que marco el Boom de la industria, etc, etc...

[/respuesta]

Has un favor, di que te gusta el RE 6 y todo lo que quiera, como he dicho, el juego como un juego es grandioso y pinta increible, pero como RE es una mierda y punto, que es lo que tanto te molesta? Nosotros como fans nos sentimos abofetiados por Capcom y amen, pero porque cojones tienes que andar diciendo tantas tonterias, que si las quejas, que si no se que, bla, bla, bla, porque crees que metieron Zombies nuevamente? Porque le llovian piedra en el techo por ver un RE clasico, si es que la misma Capcom lo ha admitido.

foskhy · 19/08/2012 00:25
Resident evil invento un genero nuevo en los videojuegos, ke se llamava survival horror,i eso fue lo ke izo grande la saga ,yo creo ke la tendria ke haver acabado en el 4 y no utilizar el nombre de resident evil para vender...

Finrod · 19/08/2012 01:49
Algo me huele a rancio en este titulo, me da muy mala espina. Yo desde luego no doy mas de 15 euros por el, cuando este tirado de precio veremos si merece la pena.

NinjaHanzo · 19/08/2012 02:12
Tengo un monton de motivos (Tanto objetivos, como subjetivos) para criticar la nueva propuesta que nos trae Capcom, pero como al final la gente lo unico que valora es si alabas, o criticas el juego, no voy a perder mucho tiempo e ire al grano:

Este juego es un mierdon, con envoltura de Resident Evil.

Ver a los Zombies apuntando con armas es tan sumamente ridiculo que parece que sean personas con mascaras de Zombies.

Pero claro, Capcom quiere ventas y por eso intenta atraer a cuantos mas borregos mejor, Zombies para los ingenuos que aun intenten encontrar un vestigio de Resident Evil tradicional, y armas para los fieles a un Call of Duty.

El resultado? Patetico a mas no poder. (Al menos las primeras impresiones que desprende)

"To pa ellos"

LadnaV · 19/08/2012 02:16
[quote]Bravivisimo! Ahora me toca, [u]primero RE 4 no es uno de los RE actuales[/u], sin mencionar que [u]tal vez no sabes que fue el último RE en mano de el creador y director de esta franquicia, Shinji Mikami,[/u]sin mencionar que por algo tiene esa valoración y es que es el único RE con la perspectiva moderna que mezclo el concepto de los nuevos RE con las bases de los clásicos, vamos que tu mismo te estas contradiciendo y dándome la razón.
[/quote]

Entonces, según tu, RE4 es un RE de los clásicos?.Lo que hay que leer...

Lo de Mikami creo que no hacia falta ni mencionarlo :ups:

[quote]En fin, esta saga murió con la marcha de su creador, [u]pero para mi murió con el Code Veronica, ni RE 4 logro captar esa esencia por completo de los anteriores,[/u] el RE 5 dio el paso a la accion y ahora mucho menos RE6 que ha llegado al punto donde se compara más con COD que un RE[/quote]

Tu no debiste jugar a esa obra maestra llamada Resident Evil Remake, posterior a Code Veronica,y dirigido por Mikami. Además también tenemos a Resident Evil Zero por ahí...Así que eso de que esta saga murió con el Code Veronica no hay por donde cogerlo.

[para MrSmi7h]LOL...la paciencia que hay que tener para no soltarle una burrada :lol: [/para]

salu2

MrSmi7h · 19/08/2012 02:17
[respuesta:48]No es tan complicado ni hay que darle tantas vueltas.

1 Re4 es de acción y ha vendido más y está mejor valorado, no hay más ¿tu decías que los clásicos están mejor valorados? pues bien, no están mejor valorados, es lo que hay. Mikami también trabajó en Resident evil y en su remake y no pasan ambos del 91 de meta...

Respecto a lo de la "combinación perfecta de lo viejo y lo nuevo" tiene más pinta de RE clásico la parte de Leon que todo RE4.

2 Otra vez, en la generación de PS2 lo que estaba asentado era PS2, no Game cube ¿qué se ha vendido más, PSX, o Game cube? pues eso.

Por cierto que sigues haciendo oídos sordos al hecho de que es la generación en la que se hundieron los survivals, supongo que será un detalle sin importancia.

3 No has hecho nada por demostrar que los RE clásicos son más difíciles que los actuales, solo decir imbecilidades de CODS o calificar lo que no te gusta oir de burradas.

4 No entiendo a qué viene contarme tus ideas sobre que si RE puede evolucionar de otra manera, que si este juego mola pero dentro de la acción, ya no es un RE...y otras pajas mentales, como si me hubiera mencionado al respecto o te hbiera pedido opinión.

[/respuesta]

[para LadnaV]Es hasta entretenido por lo absurdo.[/para]

M60 · 19/08/2012 02:26
Ya lo tengo encarcagado y por supuesto para 360,asi me curo en salud por si acaso.Pero lo cojonudo que no ha sido por mi si no por la jefa que la he enganchado.le encanta el resi 5 y Sheva ademas del conviction.Con calma y perdiendo tiempo puedes llevartelas a tu terreno...jeje

El_panochas · 19/08/2012 04:00
Pues el RE5 me gustó, aunque no fuera como un RE de los clasicos... pero jugué la demo de este RE6,.. y aqui si que me parece que ya la han cagado bien... no acabé ninguna de las 3 misiones de la demo,.. me parecio lamentable jugablemente... otra franquicia perdida,.. una lastima...

Suerte que aun salen grandes juegos,.. como Darksiders II o Sleepeng Dogs... juegos con personalidad propia, divertidos y jugables.... pero ultimamente salen con cuenta gotas.

brues · 19/08/2012 05:20
Me gusta el juego, no se cuando mierda dejaran en paz al juego algunos trolls de mierda, que no entienden lo que es un un videojuego de accion y suspenso xd

patxe · 19/08/2012 06:15
Pues a mi me molaba dar vueltas por una mansion/comisaria/laboratorio buscando llavecitas con marcas.... :llorando:

Como juego de accion tampoco pinta muy bien segun el analisis (fallos en la camara al seguir la accion, fallos en el sistema de coberturas...)
Habra que ver en que queda.....
Lo que mas me jode es lo de los puzzles......que en vez de complicarlos para que sean mas dificiles los estan eliminando del todo....y lo de la exploracion....que por poca que sea te entretienes un rato y te dura un poco mas.

Kanbei Oda · 19/08/2012 06:32
Esto de Resident evil tiene poco y nada, lo se hasta yo que solo me he pasado el 2, el 4 y casi el 3. Es algo totalmente distinto a lo que era la saga en sus inicios y si alguien dice lo contrario esta mas ciego que un topo

Ahora bien, a mi me gusta mas como es ahora, porque no me gusta el terror, me pone muy tenso y no soy capaz de jugar a juegos asi. De ahi a que no haya podido jugar al 1 remake.

Como he seguido la historia de Leon S. Kennedy y me gusto especialmente RE4 lo pillare (en su edicion completa), como Resident evil me interesa 0 porque esto de RE tiene otro tanto, pero como juego en si y en su argumento estoy muy interesado

dactal · 19/08/2012 07:18
llegue tarde a la polemica de siempre que lastima¡¡¡ XD... pero bueno, aun asi dejare mi cuota como siempre y es mi frase, la de siempre : "este juego como juego de accion tiene un 10 asegurado pero como RE es un ASCO", si tuviera otro nombre que no sea RE pues seria un excelente juego pero como RE BASURA BASURA.

Asshlay · 19/08/2012 07:24
Como que ya Resident evil como que me parece uno mas, aburrido y con el argumento un poco...cutre, sobretodo este y mira que el cinco ya me parecio una basura.
Me parece muy mal por parte de capcom cambiar a una saga para agradar a otros compradores jodiendo a los de toda la vida, que bueno es lo que estan haciendo todas las empresas, cargarse todos los juegos medianamente interesantes y volverlos clonicos.
Yo no digo que la accion en un juego este mal porque es un genero que me gusta e cierta medida, pero en resident evil como que no, ademas el cambio estetico como que me gusta todavia menos.
Esta es uan de las sagas a la que le he cogido mas asco en esta generacion, a ver si la moda de tanta accion y juegos violentos porque si termina pronto.

TitoFlecks · 19/08/2012 11:07
Un juego al que no jugaré porque no me atrae en absoluto. Habiendo sido un verdadero enamorado de esta saga, es curioso como ahora no me despierta ni el más mínimo interés. Siento una impotencia terrible.

Me da mucha pena y rabia ver en lo que se han convertido sagas como Resident Evil o Final Fantasy... siendo ambas sagas, junto a Metal Gear, las que marcaron mi infancia.

Qué tristeza, cojones...

M60 · 19/08/2012 12:30
Para mi esta claro que el referente de esta generacion pese a quien le pese ha sido el Gears of War,todos juegos que salen intentan imitarlo de todas maneras.Esto es asi porque el combate y la libertad para luchar que te deja en el Gears es acojonante ha sido el pionero y se nota.Lastima que ningun imitador sea capaz de reproducirlo tan bien.Pero vamos el Resident evil necesitaba evolucionar de esas nefastas camaras y controles anticuados,aun asi para mi sigue siendo algo escaso le falta mas rapidez en movimientos y coberturas pero bueno algo es algo.No por tener unos movimientos roboticos tiene porque ser un buen survival,estoy cansado ya de los juegos con tantas limitaciones y mas en los combates,ademas pensad que los protagonistas tienen instruccion militar y en la vida uno no es tan torpe como en los primeros Resident evil XD!!.Que hicieran un ramake del primero y el segundo con los puzzles y exploracion de la saga y los combates rapidos del gears pues seria tambien muy guapo pero tener en cuenta que la saga resident salio asi por las limitaciones de aquellos años y en si fue una copia disimulada del Alone in the Dark.El mejor survival y de terror que ha salido para mi gusto ha sido y sera la saga conndemed.Lastima un resident asi

Darth_Flario · 19/08/2012 12:47
Resident of duty.

Qué lamentable que Capcom, además de haber destruído las esperanzas y los sueños de miles de fans de Megaman, hayan hecho lo mismo progresivamente con RE y muy pronto con Devil May Cry y Monster Hunter.

Zombies clásicos; los podrían haber metido desde el mismo principio de RE4, pero no les salió de los huevos, es así de sencillo. Mikami sabía que iba a pirarse de Capcom, así que decidió "joder" la saga antes de marcharse, sabiendo que los incompetentes Japoneses y su mente-colmena, incapaz de hacer nada por si mismos sin tener un espíritu guía, no iban a tener la creatividad ni empuje necesario para devolver a la saga a su cauce. Así nació RE5 (intento desesperado por clonar la "grandeza" del 4), y fue el principio del fin.

Incluso el RE:Revelations de 3DS pudo ser un buen intento de volver a lo clásico y tiene el elenco de monstruos más olvidable del mundillo y no tarda, además, de llevarnos a la acción más gratuíta e innecesaria propia de las peores entregas de la saga como son RE4 y5.

Subnormalesco es, que nos vengan ahora con la aparición de Zombies clásicos pretendiéndo ser la "vuelta" al clasicismo, cuando los fans llevamos gritando por ellos desde hace tres entregas y no les ha salido de los cojones hacerlo. Porque se pueden hacer Zombies rápidos y sacarlos en masa, para que el jugador se agobie y aprovechar el G-Virus para esos bichos gordos y brutales, que el jugador quiere en momentos de acción. Pero no, era mejor meter españoles-paletos con tentáculos en el ojete, y luego africanos-idem, para más tarde, inventar un virus que convierte a la gente en plastas lentas (RE 3DS), torpes, pero... ¡Amigo! no son Zombies. Incomprensible y una muestra de que volver a los cauces clásicos no les interesa una mierda.

Y ahora, con RE6, después de haber hecho un logo en el cual aparece un hombre-jirafa metiéndole el nabo a una chica por la boca (toda una declaración de intenciones por parte de Capcom), ¿pretenden hacernos creer que aún hay algo de Resident Evil en este juego, aparte de lo penoso de sus personajes y Zombies clásicos que llegan bien, pero TARDE?

Ojalá se hundan en la mediocridad y en la miseria.

He dicho.

Luceid69 · 19/08/2012 13:13
Haber tios yo soy de los que se van a pillar el RE6 y soy de los que me gustan mas el 1 y el 2 antiguo, pero tb sabemos que la jugabilidad de antes no podría ser ahora osea movimientos ortopédicos y aquella forma de avanzar siempre dándole arriba en la cruceta, y es que como se puede para que quede bien teniendo una jugabilidad de ahora con todos esos movimientos hacer un survival de zombies y algún que otro monstruo mas que se mueven lentos sea difícil....es imposible tenemos tanta ventaja contra los enemigos que aun que lo pusiéramos en el modo mas difícil ganamos con los ojos cerrados, y a eso es lo que voi ahora no se juega como antes y claro que me gusta mas un survival pero como hacemos para que los zombies lentos resulten un peligro con todo lo que nos movemos ahora, pienso que los japos evolucionan demasiado a los protas pero los enemigos los evolucionan mal ya que fijaos zombies con escopetas y en moto.

Pienso que tendríamos nosotros que buscar una forma de que la jugabilidad se equilibre con monstruos sin ser rápidos ni portar armas sean un peligro por que esta visto que estos japos de capcom no dan con la tecla y vamos a tener que solucionarle la papeleta nosotros a este paso, vosotros que opináis?.

MrSmi7h · 19/08/2012 13:21
[quote]Subnormalesco es, que nos vengan ahora con la aparición de Zombies clásicos pretendiéndo ser la "vuelta" al clasicismo, cuando los fans llevamos gritando por ellos desde hace tres entregas[/quote]

Y cinco entregas (desde Resident evil 2 ni más ni menos) tocando los cojones con que los zombies son lentos, el juego es injugable, aburrido, no da miedo, etc, no te olvides, seguro que alguno de esos comentarios te suena.

Subnormalesco es pensar que un juego es mejor por tener zombies o ir mareando a una empresa con "sugerencias" contradictorias, o sea, tal como dijo cierto forero que es con diferencia de los mejores de aquí "dale a los fans lo que piden para que se te suban a la chepa y sigan tocando los cojones".

Darth_Flario · 19/08/2012 13:22
Mira, yo paso ya...

Haced lo que os salga de los huevos.

MrSmi7h · 19/08/2012 13:47
Se puede hacer un Resident evil con cámaras fijas hoy día perfectamente, ya que las cámaras no solo están ahí por limitaciones técnicas (¿limitaciones en cube?) si no que cumplen una función; ofrecer planos cinematográficos, hay que ser muy corto de miras para no llegar ni a ver eso.

Es muy fácil criticar ahora que está de moda, cuando el 4 vendió más que ninguna entrega clásica y cuando salió a imagen y semejanza de lo que los fans pedían (enemigos rápidos, más listos, más munición, poder pegar patadas...no me invento nada, solo hay que darse una vuelta por los foros)

Ahora toca dárselas de fan de los clásicos después de dar por culo dieciocho años con lo desfasados que estaban, super guai.

LadnaV · 19/08/2012 13:55
Los Zombies clasicos son lo de menos, nunca entendí ese debate, los Zombies no son RE, solo es una pequeña parte de lo que era un RE.

Resident Evil para mi siempre fue:

[u]-Sistema de cámaras fijo, con ángulos cinematográficos[/u] = Acentúa el suspense
[u]-Munición limitada [/u]= Pensar antes de desperdiciar munición
[u]-Inventario muy limitado[/u] = Estrategia
[u]-Puzzles[/u] = Usar la Cabeza
[u]-Sintetizadores y FX[/u] = Música, Atmosfera...el oído siempre alerta.
[u]-Argumento de serie B[/u]
[u]-Zombies y mutaciones[/u] = Pocos, pero muy peligrosos
[u]-Backtracking[/u] = Exploración
[u]-CG´s[/u] = Espectáculo
[u]-Escenarios Prerrenderizados[/u] = Ambientación

No sé si se me habrá entendido,pero quería recalcar que los Zombies  ni mucho menos, son lo más importante de un RE(clásico) ni su inclusión en RE6 va a cambiar nada.

salu2

rafa77 · 19/08/2012 14:03
Ya se ve venir, que si ya en las primeras impresiones cuestionan su sistema de juego... Mientras que RE4 me pareció muy bueno en su momento, su quinta entrega me pareció interesante pero con un sistema de control nefasto y sobradamente mejorado por juegos anteriores como Gears o Uncharted. La acción era demasiado abundante y rápida para la capacidad de reacción del personaje. Frustrante en demasiadas ocasiones, injugable en otras.
Este RE 6 parece levemente mejorado en este aspecto pero sin acabar de convencerme. No lo compraré y creo que esa búsqueda de la espectacularidad y gatillo fácil va en contra de lo que era la esencia del RE original que fue lo que enganchó a sus seguidores.

MrSmi7h · 19/08/2012 15:18
[quote]lo dicho un RE como el remake, camara al hombro y aumentas el numero de zombis para dar dificultad y ya un RE en condiciones[/quote]

¿Lo dicho por quién? nadie ha dicho eso, te lo habrás imaginado, por cierto ¿un Resident como el remake pero con muchos enemigos y cámara al hombro? O_o ¿y en qué se parece al remake exáctamente?

Esto es la fiesta del no parar, me quito el sombrero.

Johan-Raven · 19/08/2012 15:30
Resident Evil no va a volver a las cámaras fijas, por mucho que algunos lo deseen. El reto está en volver a ofrecer el agobio y la tensión de los primeros sin tener que reciclar la fórmula. ¿No?

A mí la impresión que me da este nuevo RE6 es que intentará aunar lo que han aprendido a lo largo de su historia. Personalmente, las cámaras fijas a mí más que agobiarme me cabreaban, me costaba mucho hacerme con el control y al final desistía por el tedio que suponían. Así que la cámara al hombro no me parece un mal paso en absoluto. Al fin y al cabo, si somos el personaje que se mueve en pantalla, lo lógico es ver a través de sus ojos.

A pesar de esto, es muy posible recrear momentos de tensión durante el juego. La munición limitada es una de sus bazas. El ser más lento que algunos enemigos, también. Limitar el inventario. Hacer de los sonidos que te rodean algo más que una mera ambientación. Jugar con luces y sombras... hay infinidad de maneras, y Capcom empezó a explorarlas en Resident Evil: Revelations.

Por lo que creo que este R.E.6 beberá de todo esto. Aprendieron muchas cosas muy buenas con Revelations, así que diría que la parte de Leon S. Kennedy irá por esos derroteros. Mientras tanto, el camino marcado en R.E.5 caerá sobre los fornidísimos hombros de Chris Redfield. Y por último tenemos al nuevo personaje, que no sé por dónde tirará.

En definitiva, habrá modos de juego para todos los gustos, y a su vez habrá un juego variado y más ameno para el jugador.

Los zombis clásicos no son el alma de R.E. eso es lo de menos. Lo importante es que consigan, a día de hoy, con jugadores mucho más experimentados, transmitir la sensación de tensión, agobio y hasta desesperación que conseguían con los primeros.

Brokenotes · 19/08/2012 15:30
Hay que ser simple para pensar que RE es sólo zombies pasillos oscuros... º¬¬

Con el triple de duración de RE5 y cuatro horas de escenas, esta entrega va a tener un guión que ya quisieran los juegos de acción occidentales. Y en ambientación también parece que los supera.

Por cierto, en Alone In The Dark 2 y en Land Of The Dead ya habían zombies con armas de fuego, así que no es una idea chorra que se hayan sacado de la manga.

LadnaV · 19/08/2012 15:41
Amm se me olvidó comentar...[u] LAS CINTAS DE TINTA[/u], parece una chorrada, pero es un de las señas de identidad de la saga...y no es un tema baladí. No es lo mismo afrontar un peligro sabiendo que si palmamos nos puede acarrear perder 30 minutos de juego (por ejemplo) que afrontar un peligro sabiendo que el juego guarda partida automaticamente cada 5 minutos.Los check point son el mayor cáncer para un survival horror.

Por otra parte en los nuevos RE (RE4,5 y 6) no tendría sentido la inclusión de las cinta de tinta, o del uso limitado de los puntos de guardado, ya que sería contraproducente para el sistema de juego, mucho más directo y que se basa más en el puro divertimento matando enemigos que en la pura supervivencia.

Pero echo de menos esa sensación de que si la cagas, la has cagado pero bien, te mantenía alerta constantemente..es otra cosa que ha ido perdiendo esta saga.

salu2

MrSmi7h · 19/08/2012 15:51
Más que de agobio y tensión (eso pega más con Dead  space) en Resident evil hablaría de suspense e incertidumbre, juega más con otras cartas y eso es lo que la gente no ha entendido nunca de la saga, si le metes más enemigos, o más rápidos, ya no es Resident evil.

Lo que es dar miedo con un ResidentOfDuty lo llevan sabiendo hacer desde el RE4, en eso no hay problema, tiene muchas partes estúpidas pero también muchas que dan mucho cague, el problema es que aunque un juego dé miedo no quiere decir que sea un survival, la gente confunde un poquito las cosas y da la impresión de que quieran un shooter de terror, un survival no es un shooter de terror.

Amuriasx · 19/08/2012 16:24
Este juego pinta cada vez peor, la camara es mala, las coberturas son "liosas" y falta municion en un juego de accion... este juego caera de "rebajas" y en ediccion completa, con lo que me gustaba la saga Resident Evil en la generacion pasada...

Johan-Raven · 19/08/2012 16:43
No sé. Según lo entiendo yo, el género survival se basa en la supervivencia. Con esto quiero decir que el agobio y la tensión son parte esencial de la supervivencia. El suspense y el misterio; no.
Resident Evil es muchas cosas, no podemos hacer un cerco entorno a lo que es y lo que no es. Yo pienso que limitando más la munición y aumentando el peligro que rodea al jugador obtenemos un buen survival.
Sin cámaras estáticas.

MrSmi7h · 19/08/2012 17:08
El suspense lleva siendo el ingrediente principal de la saga clásica desde la primera entrega hasta el 0 ¿tensión? no demasiada, si acaso lo que necesita un RE es relajación, para poder pillar al jugador por sorpresa con los sustos marca de la casa, o sea, justo lo contrario a lo que sugieres.

¿Más enemigos en pantalla? justo lo contrario a lo que se considera el mejor Resident evil clásico y el más survival de todos, el REmake, que es el RE con menos enemigos de la saga.

Axel_16 · 19/08/2012 17:59
que bien cuando matas a uno del ganado ahora saca un escudo para protegerse ( jack crauser) o les sale una polilla (re5). señores , algo de imaginación por dios...

Davenlord · 19/08/2012 18:18
Solo por el penoso FOV este juego merece ser totalmente ignorado.

Brokenotes · 19/08/2012 18:30
Si me decís que el ingrediente principal de los survival es la supervivencia, entonces [b]habría que dejar fuera a los Silent Hill en los que resultaba sencillísimo sobrevivir[/b] porque podías esquivar fácilmente a casi todos los monstruos del juego. No recuerdo yo haber muerto más de un par de veces en cada uno de ellos...

La gracia de esos juegos está en la exploración y en el argumento.
El género se define más por el ritmo y la ambientación que por otra cosa.

Johan-Raven · 19/08/2012 18:31
[respuesta:80]No confundamos aumentar el peligro que rodea al jugador con más enemigos por pantalla.
[/respuesta]

MIguel82 · 19/08/2012 19:09
que malos son los que juegan a esas demos,y que cutre se ve todo,tantos tiros para matar, todos son zombis, que se transforman, en cabeza de piñatas, menuda pedazo de mierda,esto va ser mucho peor que el 5,y eso que lo jugue,y si lo llego saber, ni me lo pillo,que manera de cargarse una saga, tan historica...saludos

scartpetu · 20/08/2012 01:15
igual lo jugaras. jajajaja no hables mejor calla. ceras el primero en jugarlo wn.   :D

NinjaHanzo · 20/08/2012 01:48
[respuesta:85][quote]
La gracia de esos juegos está en la exploración y en el argumento.[/quote]

Y cual es la gracia de este Resident Evil 6?

Porque la exploracion se la han cargado, y el argumento tiene un tufo a mierdon e incongruencias que no se puede con el.

Si a eso ademas le añadimos que jugablemente no funciona todo lo bien que deberia, posiblemente estemos ante el peor Resident Evil (Numerado) que vaya a ver la luz.
[/respuesta]

Brokenotes · 20/08/2012 02:39
[respuesta:89]La ambientación sigue estando muy cuidada y el argumento tiene el mismo "tufo" que todas las entregas anteriores.
[/respuesta]

MrSmi7h · 20/08/2012 02:46
[respuesta:86]Es que tampoco puedes aumentar demasiado el peligro real porque entras en una mecánica de ensayo y error, o sea, anti narrativa, lo opuesto a lo que necesita un survival.
[/respuesta]

NinjaHanzo · 20/08/2012 03:17
[respuesta:90][quote]La ambientación sigue estando muy cuidada[/quote]

La ambientacion ha estado cuidada en todos los RE anteriores, pero si palidece en todos los demas elementos, no es que sea algo muy alentador, la verdad.

Sobretodo cuando ya empieza a afectar incluso en el plano jugable.

Aparte, me parece mas relevante la ambientacion en un juego mas pausado como pueden ser los Resident Evil originales, que en este que todo parece mas frenetico.

Espero equivocarme, pero me parece que esta vez Capcom la ha cagado pero a base de bien, y el unico suspense que rodeaara a este juego sera:

Cuanto intentara robarme Capcom con sus DLCs?

En fin, pronto saldremos de dudas.
[/respuesta]

MrSmi7h · 20/08/2012 03:27
Lo de la jugabilidad habra que verlo, la gente se deja manipular facilmente por la prensa, lo de la historia, habra que verlo, tampoco son el fuerte de ningún re, peor que la del 4 no sera, eso seguro, y de momento apunta maneras en ambiente y estilo, que no es poco.

MIguel82 · 20/08/2012 03:57
[respuesta:88]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]me pareces que fumas mucha hierva colega, creo que lo diras por ti,que ya lo reservaste antes de que se dijera, y sera el primero en comprovar lo mierda que es, y luego lo comentaras frustrado...!!!! xD

NinjaHanzo · 20/08/2012 04:16
[respuesta:93][quote]Lo de la jugabilidad habra que verlo, la gente se deja manipular facilmente por la prensa[/quote]

No es solo la prensa la que incide en este apartado, ya son varios los casos (De amigos incluso) que no me han dado criticas muy positivas al respecto. (Sobre el plano jugable)

Eso si, dejar claro que mi opinion aun esta basada en expeculaciones e impresiones, puesto que aun no he podido probar el juego. (Ademas, siempre se pueden pulir esos aspectos antes de lanzar el producto final)

[quote]y de momento apunta maneras en ambiente y estilo, que no es poco.[/quote]

Pues para mi, si que es poco.

Yo a un Resident Evil (La que en mi opinion ha sido una de las mejores sagas que nos ha dado la industria) le exijo mucho mas.

Y no el tufillo a generico que me desprende esta nueva entrega.

Pero como digo, son impresiones personales, habra que esperar a probarlo.

[/respuesta]

SacrilegioGatoOscuro · 20/08/2012 04:44
[respuesta:96] La jugabilidad no va a cambiar de aquí a su lanzamiento, será la misma, la que se puede ver en los videos. Un ejemplo reciente fue Revelations, no cambio ni un ápice de su versión beta a su versión final. Además, tanto video, lo deja claro.

No es para menos, la ambientación podría ser mejor, por ahora solo he visto esa especie de túnel y unos zombis aunque rápidos bastante tontos. Fíjate en como se tropiezan unos con otros en las sombras que proyectan, es ridículo. Además ya han informado, de que cuando hay cierta cantidad de estos, tontos con armas, en un recinto cerrado, es un caos.

Solo falta ver a Leon saltando a un lado mientras dispara a lo Max Payne. En fin, que no vale la pena que gastes energías, a la semana de su lanzamientos muchos vendrán a quejarse.
[/respuesta]

NinjaHanzo · 20/08/2012 06:48
[respuesta:98]
[quote]Ahora bien, creer que cambiarán algunas de las cosas que hasta ahora hemos podido ver o conjeturar sin evidencias de ningún tipo sería realizar suposiciones arbitrarias, suposiciones sin fundamento que no llevan a ninguna parte que merezca la pena.[/quote]

Hombre, respecto a las evidencias haberlas haylas, en muchas ocasiones las empresas han mejorado varios aspectos en el producto final y es posible que al final se mejore el sistema de coberturas, sobretodo despues de oir las criticas del publico. (No me parece que sea algo que debamos descartar por completo)

Ademas disculpa pero dejame a mi valorar si el mantener la esperanza ha valido o no la pena cuando pruebe el resultado.

Un saludo!
[/respuesta]

grasshopp · 20/08/2012 11:33
Aun se les llama zombis a los que llevan armas,no se supone que son infectados a lo Alien mas o menos,por mi parte yo los diferencio cada cual tendra su forma de verlos

MrSmi7h · 20/08/2012 15:08
[respuesta:96]Pero en cuanto a jugabilidad también se decían cosas similares o peores de RE5 y no estoy nada de acuerdo, después de muchas y muchas horas jugando el modo historia y el mercenaries como mucho aceptaría que el control es algo inaccesible o incómodo para el que esté acostumbrado a controles más directos, creo que en este juego pasará lo mismo.

Yo también le pedía muchas cosas a RE, pero no son tiempos para pedir nada, están conservando ciertos elementos ambientales y estéticos de los clásicos que para el tipo de "evolución" que sigue la industria ya es mucho y todo, yo más o menos intuyo el tipo de producto que pueden sacar si quieren algo rentable y no esperaba algo muy distinto a lo que han hecho, por mucho survival que prometan...

Ahora mismo es tragar con estos juegos o dejar el mundillo.
[/respuesta]

[para Think]Buff, demasiado tochazo, pero los argumentos no cambian, el interés por el survival desapareció durante la era PS2, se diversificaron los gustos, y empezaron a caer los géneros más débiles comercialmente hablando, estámos en las mismas, una expansión de mercado significa que había más niños, pelaos, y canis matando a prostitutas en el GTA, pero esto se traduce en 0 ventas para el survival.

Las ventas de RE2 teniendo en cuenta la época no son nada especial, y aun entonces el 50% de la gente lo compraba por inercia y criticaba casi todo lo que había en el juego, porque no les gustaba, querían un juego de acción, RE4 ha significado muchísima más meta con una competencia mucho más dura, el reconocimiento como uno de los mejores juegos de todos los tiempos que no va a obtener un survival jamás en la prensa que tenemos, más ventas, y la satisfacción de la mayoría de los compradores, que ya te digo, no la consiguieron los RE clásicos.

Antes de que me enredes con que si tengo en cuenta a la prensa cuando me interesa, decir que lo que diga la prensa no tiene credibilidad para mi, pero estoy valorando la popularidad y el prestigio del juego, no lo que yo pienso de él.

Resúmen de a dónde quiero llegar; la gente lleva descontenta con la saga desde la primera entrega, muchas de las chorradas de las que ahora se queja todo el mundo son cosas que el propio público ha demandado, el survival no funcionaba a nivel comercial y por eso es un género muerto, la gente quería que RE fuera una saga de acción, desde siempre, luego, el camino que han tomado, a nivel de negocio, me parece comprensible.[/para]

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