Cuando la guerra deja de ser un juego para llevarte a un nuevo nivel.
Es curioso enfrentarse a la propuesta de Operation Flashpoint, y esta nueva entrega no iba a ser menos, pues no estamos frente al clásico juego de acción en primera persona donde somos acribillados y conseguimos un botiquín y nos curamos, o se regenera la armadura superespecial por sí misma, o cualquier otra convención clásica del género: aquí se ha puesta por la simulación, por el realismo, y se hace con contundencia. Una bala te matará. Fin.
En
Dragon Rising habrá que superar once niveles diferentes en los que encarnamos a un marine de los EE.UU. en un duro enfrentamiento contra el ejército chino, combinando rasgos de acción en primera persona con los de la simulación táctica, pues habrá que ir dando instrucciones a nuestro escuadrón de cuatro soldados para alcanzar la victoria. Pero ésa no es la única dificultad o variación a la que tenemos que hacer frente, pues se ha incluido un arsenal de 66 armas diferentes y 39 vehículos terrestres y marinos además de 11 helicópteros.
Esto implica que,como vemos casi desde el principio de las partidas, que hay muchas maneras de asumir una misión, aunque en líneas generales la cosa pasa por adentrarse todo lo posible en las líneas enemigas sin ser descubierto, con sigilo y cautela, y luego lanzar un ataque coordinado sobre el objetivo final, siendo normalmente más importante la precisión y puntería que la descarga incontrolada de balas, aunque el fuego de supresión puede ser necesario en ocasiones. Pero la cuestión es que no se da una pauta, sino que es el jugador el que decide cómo alcanzar el objetivo: habrá quien prefiera ir de frente, e intentar arrasarlo todo, y quien será muy sibilino; eso dependerá única y exclusivamente del jugador, por lo que las opciones son amplias y las experiencias que se obtienen muy positivas.
Sea como fuere, una misión de la campaña se compone de uno o más objetivos primarios que deben ser superados obligatoriamente para pasar al siguiente capítulo, mientras que los objetivos secundarios son totalmente optativos, por lo que es también decisión nuestra asumir esos objetivos o pasar de ellos.
Operation Flashpoint: Dragon Rising se desvela como un juego de gran dificultad, pero lo cierto es que se nos ofrece la posibilidad de escoger entre tres opciones en ese terreno: el nivel más fácil, asistido, tiene interfaz completa, regeneración al morir en puntos de control. Todo ello se presenta gráficamente en pantalla