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Officers

Lanzamiento: Abril 2008
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Avance 1 - 15/10/2007 - autor/es: Alberto Pastor
Vive la guerra como nunca en este prometedor juego de estrategia en tiempo real basado en la Segunda Guerra Mundial.
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Durante la pasada Games Convention de Leipzig tuvimos la oportunidad de ver una de las apuestas más prometedoras de Playlogic enmarcada en el género de la estrategia en tiempo real, y que como ya os comentamos, nos permitirá revivir como nunca las batallas más cruentas de la Segunda Guerra Mundial. Y es que esta creación del equipo GFI, a la que hemos tenido la oportunidad de jugar, se alejará por completo de la mayoría de títulos del género al permitirnos desplegar a centenares de unidades de combate en inmensos entornos de batalla en los que deberemos usar todo tipo de estrategias militares si queremos alzarnos con la victoria, mientras de paso gestionamos los recursos que obtendremos conquistando posiciones enemigas para alimentar a todas nuestras unidades, y usamos toda la maquinaria bélica a nuestra disposición para facilitarle el paso a nuestras tropas terrestres.

La guerra a gran escala

Ambientado como decimos en la Segunda Guerra Mundial, en Officers tendremos que liderar al ejército estadounidense en unas siete misiones ambientadas en diversas localizaciones de Europa, destacando en este punto las enormes proporciones de los campos de batalla con los que nos encontraremos. Y es que aunque en principio el número de misiones puede antojarse escaso en los tiempos que corren, hay que tener en cuenta que las dimensiones medias de estos entornos serán de 25 kilómetros cuadrados, lo que se traduce en batallas de horas y horas de duración en las que deberemos atacar y defender posiciones estratégicas según se desarrolle la contienda. Además, las dimensiones de la guerra no quedarán reflejadas únicamente en el tamaño de los mapas por los que lucharemos, sino que también la cantidad de unidades que intervendrán en las mismas batallas resultará realmente sorprendente. En este caso, bastará únicamente describiros el desembarco de Normandía que dará inicio al juego para que os hagáis una idea de dichas proporciones.

Y es que ya en la presentación del entorno de batalla, el cual se nos mostrará mediante mapas estratégicos, secuencias generadas por el motor del juego e incluso vídeos reales, nos encontraremos con un gigantesco mapa plagado de puntos estratégicos ferozmente defendidos por los alemanes que deberemos asaltar aprovechando al máximo los recursos con los que contaremos. Así pues, desembarcando con un reducido número de soldados de infantería en dos puntos distintos de las costas normandas, deberemos avanzar poco a poco tratando de conquistar cada uno de los puntos vitales defendidos por los nazis para aumentar las fronteras de nuestro ejército, logrando así que el reabastecimiento de unidades y recursos materiales mejore sustancialmente, para después poder seguir lanzando nuevas ofensivas al resto de posiciones enemigas.

En este caso, el sistema de control será idéntico al visto en otros tantos juegos de estrategia, controlando a las unidades de infantería en pequeños pelotones compuestos por soldados de varias clases (soldados rasos, con equipo anticarros, etc.), mientras que los vehículos los manejamos de forma individualizada. Cada una de nuestras unidades, además, contará con una serie de habilidades especiales que podremos usar en todo momento, y que nos permitirán adaptarnos a cada momento de la batalla: podemos ordenar a nuestros ingenieros que planten o levanten minas en una zona concreta, que reparen vehículos; que nuestra infantería busque posiciones para cubrirse, etc.

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Des: GFI
Prod: Playlogic
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