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Neverwinter Nights es uno de los juegos de rol más aclamados y exitosos de los últimos años, y supuso una arriesgada apuesta por parte de Bioware al dar un cambio radical en su trayectoria de lanzamientos, dejando a un lado la saga Baldurs Gate para adentrarse en una nueva franquicia donde la comunidad online tomaría un papel fundamental.

En resumidas cuentas Neverwinter Nights nos presentaba un novedoso juego de rol en tercera persona con vista isométrica basado en las reglas de la tercera versión de Dungeons and Dragons. En el juego teníamos la oportunidad de jugar una campaña para un jugador con una historia típica pero no por ello menos divertida que nos ofrecía una aceptable cantidad de horas de juego. Sin embargo la verdadera novedad llegó en el plano multijugador, y en especial gracias al editor Aurora que permitía, como nunca antes se había podido, crear mundos persistentes con historias y escenarios completamente personalizados por un Dungeon Master (al más puro estilo del rol de mesa).
De este modo Bioware dejó en las manos de los jugadores todo el potencial para que su imaginación marcara si el juego sería un éxito, y así fue. Millones de copias vendidas del juego y una comunidad dando soporte con cientos de módulos (término usado para refererise a estas aventuras creadas para el multijugador) han convertido a Neverwinter Nights en un referente en el género. Con estos precedentes es fácil entender de donde procede la gran expectación alrededor de este segundo episodio de Neverwinter Nights 2.
En esta ocasión se ha dejado en manos de Obsidian el desarrollo de este segundo episodio, compañía que tiene en su haber la creación del juego Caballeros de la Antigua República II, y en cuyas filas podemos encontrar antiguos trabajadores de empresas como Troika, Black Isle o Blizzard. Veamos que podemos contar de este esperado título a escasos meses de su lanzamiento.
Con Neverwinter Nights 2, que estará basado en las reglas de la versión 3.5 de Advanced Dungeons and Dragons, Obsidian no se ha propuesto crear una versión clónica de la primera parte con un simple lavado de cara, sino que están buscando mantener las características que hacen único al juego pero añadiendo novedades al título e impregnándolo con un toque personal. Uno de los apartados en los que más énfasis se ha puesto es en la creación de un modo para un jugador mucho más divertido y profundo acompañado de un guión mas trabajado.

La historia nos sitúa en unos acontecimientos que suceden posteriormente a los del primer episodio. Nuestro personaje se encuentra en el apacible pueblo de West Harbor cuando unas tropas enemigas irrumpen en él acabando con todo. Debido a estos hecho acabamos enzarzados en una serie de disputas que provocarán nuestra figura sea reconocida entre las tropas enemigas. De este modo una serie de sucesos nos llevarán a vivir una aventura llena de misterio e intriga con una duración estimada de unas 40 o 50 horas.
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