| Ordenador > Avances > Kingdom Under Fire: Circle of Doom | Página 1 de 2 Siguiente |
Kingdom Under Fire, una saga caracterizada por pertenecer al género de la acción estratégica y cuyas entregas aparecieron para la primera consola de Microsoft, Xbox, vuelve en febrero para Xbox 360. Esta vez, BlueSide, la nueva empresa encargada de su desarrollo, ha decidido renovar el estilo que caracterizó a las entregas anteriores y, para ello, ha optado por convertir esta tercera entrega en un juego que mantiene la acción en primer plano, pero que sustituye la estrategia por el rol.
Estos cambios hacen que el nuevo título de la saga, Kingdom Under Fire: Circle of Doom, pueda causar cierto tipo de rechazo entre sus seguidores y los fans de la estrategia, pero quizá ha sido pensado para abarcar a un mayor número de jugadores de Xbox 360, acostumbrados a juegos cuyas principales bazas son la acción directa y sin tapujos.
Como se puede comprobar, el resultado final no se diferencia demasiado de juegos ya aparecidos en Xbox 360 como Ninety-Nine Nights, o la saga Dynasty Warriors -que cuenta con la entrega basada en la serie Gundam- y cuya sexta entrega no tardará en aparecer. Pero cuenta con un atractivo añadido mediante el que se diferenciará del resto, puesto que combinará aspectos de juego de rol y un apartado gráfico más llamativo que los títulos anteriormente citados.
La mecánica del juego no será demasiado compleja y nos permitirá dirigirnos directamente a lo que nos interesa: montar grandes batallas contra enemigos de lo más variopinto con el fin de acabar con la oscuridad. Para ello, el título nos permitirá elegir entre un total de seis personajes, cada uno de los cuales tendrá su propia historia e hilo narrativo, así como también tendrán características propias y diferentes de las del resto de personajes seleccionables, es decir, un personaje será bueno en el combate a corta distancia mientras que otro será más hábil en el uso de magias, por lo que además de un nuevo hilo argumental, se nos permitirá combatir de maneras diferentes de acuerdo con el personaje que estemos controlando. Quizá el punto negativo sea que aunque las secuencias de vídeo que nos expliquen el argumento de cada personaje sean diferentes entre ellas, los escenarios por los que vayamos combatiendo a lo largo del juego no variarán.
Dejando de lado estos detalles, una vez hayamos decidido con qué personaje iniciar nuestra andadura por el juego, nos encontraremos con un sistema de combate simple y sencillo pues, aparte del trasfondo de RPG que podremos observar en los diferentes eventos que tendrán lugar en la historia dependiendo de qué decisiones hayamos tomado, no nos encontramos ante un título cuyo sistema de juego sea un misterio.
Nuestro objetivo será avanzar, aniquilando a todo enemigo que se cruce en nuestro camino –más de setenta monstruos tanto pequeños como de grandes dimensiones-, tanto en las mazmorras que visitemos como por una serie de caminos al aire libre. Para acabar con ellos nos bastará con apretar los botones de ataque principal y secundario pudiendo realizar combos, pero dependiendo de qué personaje manejemos podremos realizar ataques más vistosos como lanzar magias.

Como juego de rol destaca la diferencia entre personajes anteriormente comentada, ya que cada personaje puede llevar varios tipos de armas, tiene diferentes habilidades y además presenta un grado de resistencia mayor o menor frente a los ataques físicos. Pero además de ello tiene especial importancia la personalización. Podemos personalizar a nuestro antojo al personaje que controlemos. Para ello destaca el sistema de niveles y la recolección de objetos, que como en la mayoría de juegos de rol –tanto de acción como por turnos- también estará presente en Kingdom Under Fire: Circle of Doom.
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