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No puede decirse que los juegos de aviación sean algo muy común en consola, mientras que sí en PC, y los ejemplos de este tipo de juegos controlados por pad están muy limitados, reduciéndose casi a los Ace Combat, Deadly Skies y Crimson Skies. Es a este último al que más se parece, por control y época, el nuevo proyecto de Codemasters, Heroes of the Pacific, que sale en el mes de septiembre para PS2, Xbox y PC y que hemos podido probar en versión beta.

Heroes of the Pacific es más un juego de acción que un simulador, aunque combina elementos de ambas vertientes, y nos introduce en las batallas aéreas de las Segunda Guerra Mundial. Más concretamente, en las libradas en el frente del Pacífico, que midió a Japón con los Estados Unidos con esporádicas intervenciones de Nueva Zelanda y Australia. Estas batallas destacaron por estar muy relacionadas con la actividad naval, abundando las operaciones desde portaviones –y contra ellos-, y de hecho han sido pocas veces tratadas por los videojuegos, más centrados en la aviación moderna.
Codemasters nos pone al mando de todo tipo de aviones de la época para introducirnos en frenéticos combates sobre el océano contra los temibles “zeros” japoneses, progresando desde Pearl Harbour, inevitable punto de partida de la guerra en el Pacífico, hasta la victoria final sobre Japón, pasando por la célebre batalla de Midway. Todo esto rodeado y acompañado de una ambientación muy curiosa, a medio camino entre un tebeo de los años 40 y una hoja de reclutamiento, que le da al juego un feeling muy característico.
Pero esa sensación solo está presente en los menús y al fin y al cabo es anecdótica, ya que en las misiones apenas tendremos tiempo de fijarnos en el paisaje cuando estemos rodeados de aviones japoneses intentando hacer blanco en el endeble fuselaje de nuestro aeroplano. Para evitarlo tendremos que confiar en nuestra habilidad y nuestras ametralladoras, únicas armas de las que dispondremos para el combate aéreo; pues la era de los misiles guiados todavía no había llegado.
Este sistema de juego puede ser chocante para el jugón de consola, habituado a que en los juegos de combate aéreo se lo den prácticamente todo hecho; en Heroes of the Pacific tendremos que hacer blanco de verdad, apuntando y cruzando la trayectoria del avión de enemigo con una buena ráfaga de plomo. Nos habituaremos a este sistema tras un largo y completo entrenamiento donde nos enseñarán cómo despegar, aterrizar, mover el avión, seguir el radar y acciones de combate como la batalla aérea o el bombardeo de barcos enemigos.

Para habituarse a todo tipo de jugadores, Heroes of the Pacific cuenta con dos modelos de control. El primer, el arcade, hace que el movimiento del avión se controle con un solo stick, usando el segundo sólo para acelerar, mientras que el segundo hace que tengamos que inclinar el avión para realizar los giros, siendo más complicado de manejar pero consiguiendo esa habilidad extra de inclinar el avión que no tenemos en el control arcade. Cualquiera de los dos modelos es muy válido para jugar sin ningún problema, ofreciendo el segundo, naturalmente, mayor precisión, pero también más exigencia.
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