| Ordenador > Avances > Fallen Lords: Condemnation | Página 1 de 3 Siguiente |
Con más de dos años de desarrollo, Fallen Lords se ha convertido en una de las propuestas más fuertes de esta temporada navideña por parte de On Games. El juego de Novarama, estudio de desarrollo afincado en Barcelona, nos permitirá disfrutar de batallas masivas entre tres grandes ejércitos que lucharán por el control del Más Allá en una gran variedad de entornos. El jugador, que comenzará la partida encarnando a una de las unidades más débiles del bando por el que esté luchando, Ángeles, Demonios y Almas del Purgatorio, irá ampliando gradualmente sus posibilidades de combate cambiando de protagonista. Así, iniciaremos la batalla siendo una simple unidad de infantería, para luego pasar a formar parte de la “caballería”, y por último, convertirnos en grandes campeones o hechiceros con una fuerza destructiva sorprendente. Además, el jugador podrá dirigir, en algunas de las misiones más impresionantes del juego, a grandes batallones de unidades con sencillas órdenes; por lo que el espectáculo está asegurado.

En esta versión beta que hemos tenido la oportunidad de probar se encuentran disponibles algunas de las misiones pertenecientes a las tres campañas que encontraremos en la versión final del juego. Como decíamos, comenzamos la aventura encarnando a una de las unidades más débiles del ejército, por lo que tendremos que superar primeramente el entrenamiento que se le impartirá a los nuevos reclutas. Dependiendo del bando que hayamos seleccionado, este entrenamiento será más o menos intensivo, es decir; con los Ángeles, que serán las primeras unidades que controlaremos, tendremos que aprenderlo todo; mientras que los dos bandos contrarios se limitarán a recordarnos lo ya aprendido enfrentándonos a todo tipo de desafíos –sobrevivir a un combate a muerte, tiro con arco, etc.-.
La acción se desarrollará con una vista en tercera persona, y el control será muy similar al visto en Blade: Edge of Darkness: controlamos los movimientos del personaje con las teclas, mientras que la cámara y los ataques los controlamos con el ratón. De este modo, el jugador se encontrará con un sistema de control intuitivo y muy sencillo que le permitirá realizar todo tipo de ataques combinados simplemente con dos botones. Conforme vayamos consiguiendo nuevas armas, el repertorio de movimientos irá ampliándose; lo que permitirá al jugador afrontar las batallas según el estilo de lucha que prefiera: puede optar por los ataques a distancia con los arcos, entrar en medio de las escaramuzas y golpear a los enemigos con un mandoble –los ataques serán lentos pero devastadores-, u optar por las lanzas y armas ligeras para tener un control más equilibrado. Las combinaciones serán casi siempre las mismas, pero el efecto variará dependiendo del arma que llevemos encima. Y el hecho de poder recoger las armas de los cadáveres favorece mucho esta variedad en los estilos de combate.

También, como comentábamos, podremos dirigir grandes ejércitos con sencillas órdenes en algunas de las misiones del juego. En estos casos, el jugador tendrá que intentar que su ejército se imponga al enemigo a través de sencillas tácticas que irán desde atacar, aguantar la posición, o seguir al protagonista de la acción. Las monturas serán otra de las opciones con las que se encontrará el jugador en algunos de los niveles de Fallen Lords. Si están disponibles, el jugador podrá montarse sobre distintas criaturas y avanzar a mayor velocidad por el campo de batalla, lanzando por los aires a los enemigos que se crucen con su lanza; o encima de grandes bestias con capacidad para transportar a varias unidades que arrasarán las posiciones enemigas con fuego de artillería pesada –bolas de fuego, etc.-.
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