Vandal
PEGI +3
Ordenador
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Codemasters
Producción: Codemasters
Distribución: Namco Bandai
Precio: 40,95 €
Jugadores: 1-2
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: 16 jugadores
COMUNIDAD

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F1 2011 para Ordenador

Insuficientes votos para figurar en los rankings.
ANÁLISIS

Impresiones de F1 2011 para Ordenador

·
Probamos el juego oficial de la F1, todo un paso adelante con respecto a su predecesor.
Versión PC. También disponible en PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS y PSVITA.

Cuando la licencia oficial de la Fórmula 1 pasó a mano de Codemasters, el circo mundial del automovilismo volvió a abrirse a la mayoría de las plataformas de videojuegos con un título que cumplía pero que tenía algunas carencias que quedaron patentes sobre todo ante los más apasionados de esta competición… que son, precisamente, sus compradores más interesados.

Recrean los mejores momentos de lo que llevamos de temporada 2011.
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HD

Por eso podemos suponer que los jugadores más apasionados pueden tener algunas dudas con respecto a este nuevo F1 2011 que ahora nos ocupa, pero las primeras impresiones que nos ha transmitido en este momento de su desarrollo (todavía una beta preliminar) nos permite albergar grandes esperanzas. En estas líneas os contaremos cómo ha sido nuestra experiencia de juego recorriendo varios de los circuitos del mundial así como la experiencia a pantalla partida, puesto que todavía no ha sido posible probar el multijugador en línea.

Lo primero que debemos tener en cuenta es que el juego está todavía en fase de desarrollo y, como nos han explicado desde Codemasters, en la versión que hemos podido probar la inteligencia artificial de los rivales está restringida a su vertiente más agresiva, usando al máximo el KERS y el DRS (de los que hablaremos más adelante) y eso se nota mucho en las partidas que disputamos, pues hemos visto una cantidad quizás exagerada de colisiones y toques entre monoplazas. Esto las ha hecho más intensas, sí, pero tendremos que esperar a una versión más avanzada para poder evaluar cómo el tipo de inteligencia artificial aplicada a los diferentes pilotos influye y modifica la curva de dificultad.

En esta versión todavía no finalizada hemos podido recorrer siete de los circuitos que componen el mundial, incluyendo Malasia, Spa, Monza o Monte Carlo, entre otros. Por desgracia, no estaba incluido el circuito de la India, que se estrena este año y nos hubiese permitido tener una primera aproximación a este circuito, en el que se correrá el próximo 30 de octubre. Sí hemos podido ver que la reconstrucción de los mismos luce estupenda en pantalla y otorga una sensación muy consistente que nos lleva al espectáculo televisivo de la F1.

Imagen 201178162825_1

En las primeras partidas optamos por realizar carreras a pocas vueltas, pero es cuando apuestas por las largas cuando llega el momento de experimentar con una conducción mucho más precisa y técnica que se deriva del peso específico que llegan a tener algunas opciones de configuración en carrera esenciales. El primer aspecto a tener en cuenta es el KERS, el sistema kinético de recuperación de energía que, en esencia, otorga un pequeño "turbo" que podemos dosificar durante una vuelta en los puntos estratégicos: en la salida de la carrera, para ganar aceleración, saliendo de las curvas, o para defendernos de un piloto que intente adelantarnos, claro. Al KERS debemos sumar el DRS, que es el alerón móvil de los coches. Se puede activar en un punto específico del circuito si estamos a menos de un segundo de distancia del coche que perseguimos, lo que sirve para reducir el drag y ganar velocidad punta. Esto otorga al juego la misma estrategia de pilotaje que en las carreras actuales y confiamos en que será de importancia vital cuando los jugadores opten por no contar con ayudas de ningún tipo para acercarse lo máximo posible a la sensación de simulación.


666Jorge666 · 02/09/2011 11:54
Multijugador a pantalla partida, menos mal. Aún no entiendo porque el primero no lo incluía.

robertomajorero · 02/09/2011 11:59
era demasiado para aber empezado de cero este año ya tenian la base y por lo tanto tenian algo mas de tiempo para currar el multijugador
me gustaria qe hubiera tenido vuelta de campeon o de calentamiento pero no la ay :(

AntaresSquad · 02/09/2011 12:16
@ Daniel Escandell El KERS es un sistema de recuperación de energía cinética, no kinetica.

secodeltodo · 02/09/2011 15:17
que ganas,tengo todos los f1 desde psx hasta el del año pasado.
esperandolo

Xonxez · 02/09/2011 15:30
@AntaresSquad: ... que en inglés se dice kinetic, the ahí el fallo ;)

edgar.b.b · 02/09/2011 15:44
saldran los podios?

Amuriasx · 02/09/2011 17:09
Todo lo que han comentado esta muy bien, pero es realista, porque vamos el anterior no lo era y por lo que he visto de los videos, este tampoco, aunque graficamente luce muy bien.

AntaresSquad · 02/09/2011 18:27
@Amuriasx para mí luce igual que F1 2010.

Suneo · 02/09/2011 18:54
Que se ve igual?Pero si se ve mucho mejor,si cuesta diferenciar de la realidad!!
A poco que lo mejores sera la ostia..eso si,por favor que quiten las penalizaciones por salirse de la pista en las cronos..son incomprensibles y cabrean mucho...

Leonosaint_23 · 02/09/2011 19:31
Me lo compraré pero solo para el 360 p    eado, porque gastarme 50$(500bs en mi país) me parece demaciado por él.

Next-GenPlayer · 02/09/2011 19:47
cae seguro

LaMaquina · 02/09/2011 19:55
como me encanta este juego son fan de la f1 y me da igual como sean siempre me los compro

jcmilan · 02/09/2011 21:49
me gustaria ver como explotan los motores de los otros autos y las colisiones mas brutales, incluyendo el safety car.
me gustaria que añadieran un extra con autos f1 clasicos
pantalla dividida...todo un acierto.

lendark · 03/09/2011 14:01
Gracias por el articulo, tengo el 2010 y quede algo decepcionado y no pensaba comprar el 2011 pero si la version final se asemeja mas a la realidad pues lo mismo me lo compro cuando baje algo de precio.

cav1983 · 03/09/2011 18:10
El desgaste de los neumáticos en el 2010 era una broma, era un despropósito.... era un juego muy superficial.

aldhemar · 04/09/2011 01:13
espero que asi como se curran en hacer los coches y las pistas, se curren en hacer unos pibones de yate :D

BluePixel · 04/09/2011 03:04
Espero que lo puedan mejorar, pero el comportamiento de los coches parece ortopédico. Le tendrían que dar la licencia a Polyphony.

5ephiroth · 04/09/2011 04:26
[respuesta:18]Si, porque precisamente el referente en cuanto a realismo dentro del genero es Poliphony...
[/respuesta]

troller74 · 04/09/2011 11:38
Tengo el F1 2010 y me ha encantado, pero tiene un gran fallo que es lo facil que hace el trompo cuando atacas los pianos, da mucha rabia cuando vas buscando vuelta ràpida y al pisar un piano te hqce el trompo, esperemos que lo corrijan.

Susannita · 05/09/2011 11:51
Ami la F1 como deporte no me gusta, pero los juegos de coches sí....
El 2010 me pareció divertido pero no era simulador i tenia mazo bugs... así k este no me lo pillo pq será lo mismo

Menos graficos i mas simulacion, i una IA k haga sus tiempos reales!!

Seguiré con mi rfactor :D que no hay k esperar 9 meses para jugar la temporada al dia jeje

Preciosan · 05/09/2011 17:28
NOTICIÓN: Confirman el nuevo F1 para XBOX360 y PS3 en CASTELLANO en PAL UK. juegosalmejorprecio....

Lo podeis reservar desde 37 euros

MUNDOPLAY · 29/09/2011 17:12
que bueno!!! lo espero como loco para mi ps3. que viva la formula uno

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