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Avances de El Padrino 2 para Ordenador
Lanzamiento: 10/4/2009 · Género: Aventura / Velocidad · También en: PS3 X360
Ficha técnica
Desarrollo: EA Games
Producción: EA Games
Comunidad
Nota de los usuarios: El Padrino 2 para Ordenador 7.5
4 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

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Avances

Análisis
Trucos

Avance de El Padrino 2 para Ordenador

El regreso de la familia más peligrosa se acerca. Primeras impresiones.

Macarena Mey · 20/1/2009
Si hablamos de mafia y de gánsteres, a más de uno se le vendrá a la cabeza la trilogía de El Padrino, que se convirtió por méritos propios en todo un referente cinematográfico del tema. Tras el éxito obtenido por la saga GTA y tras la aparición de numerosos títulos que seguían su estela, la mayoría de los cuales se ambientaban en el mundo de las mafias y las bandas organizadas, EA dirigió su mirada hacia las películas. Y es que si se trata del mundo del crimen organizado, pocos referentes hay mejores, así que se animó a lanzar un videojuego sobre la primera película, con la intención de trasladar toda la trilogía si tenía éxito. Y efectivamente, El Padrino fue un título de bastante calidad que funcionó bien, por lo que era cuestión de tiempo que llegara una segunda parte, título que nos ocupa ahora y que promete venir cargado de multitud de novedades que harán que no sea una secuela "por cumplir".



Y es que el juego nos traerá una gran cantidad de novedades, lo que demuestra que sus desarrolladores han querido esforzarse en corregir los errores de la anterior entrega y añadir contenido que mejore a experiencia de juego. La verdad es que las novedades del título, de las que hablaremos en detalle a continuación, ayudan a distinguir juego de otros títulos del género, dotándolo de una personalidad propia que promete hacerlo destacar. Sin duda es una gran noticia que El Padrino 2 nos vaya a ofrecer algo diferente, aunque tendremos que esperar a tener la versión final del juego para ver cuantas de estas novedades aportan realmente algo y cuales se quedan en el intento.

La familia es lo más importante


Como decimos, las novedades son muchas. La principal, de la cual surgen el resto, es el hecho de que en esta ocasión nosotros tomaremos el papel de un protegido de los Corleone al que convierten en el "Don" de Nueva York. Pero antes de eso, tendremos que elegir el aspecto que tendrá nuestro personaje y viviremos una primera fase a modo de introducción en la que se nos contará como la familia Corleone tiene que salir corriendo de Cuba debido a una revuelta. Tras eso, nos mandarán a Nueva york a empezar nuestra nueva vida como "Don". Una vez allí deberemos empezar a buscar gente de confianza para formar nuestra familia y dejar claro a las otras familias de la ciudad quien manda. A la hora de buscar lugartenientes para que formen nuestra banda deberemos elegir que perfil queremos que tengan, lo que repercutirá en su forma de combatir y en las habilidades que tendrán.

Según avancemos en el juego, tanto el personaje principal como estos esbirros podrán ir mejorando sus habilidades, como si de un juego de rol se tratase. Además de estas características, que se mejorarán a base de dinero, tendremos las licencias de armas. Estas nos permitirán el acceso a armas más potentes según consigamos nuevas licencias. Pero la mejora de esta licencia no la haremos dentro de la aventura, sino que deberemos jugar en el modo online con el personaje que queramos que obtenga la nueva licencia (que puede ser el protagonista o uno de sus esbirros). No sabemos lo importante que será realmente conseguir estas licencias para el desarrollo de la aventura, pero a priori no nos gusta el hecho de que obliguen a los jugadores a jugar online para abrir el acceso a nuevas armas en el juego, sobre todo si tenemos que trabajar con todos los personajes de nuestra banda, pero todavía es pronto para ver si este sistema será divertido o no y como de obligatorio será hacerlo para avanzar sin problemas en el modo principal.


Además de sus habilidades y licencias de armas, los personajes tendrán una profesión, que les permitirán realizar ciertas acciones especiales, como curar o poner explosivos. Por defecto, cada personaje tendrá sólo una profesión, pero según avancen por el árbol jerárquico de la familia, irán consiguiendo nuevas, por lo que cada vez serán más poderosos y más versátiles. Además, si no nos gustan nuestros hombres, siempre podemos cambiar su aspecto o, llegado el momento, ordenar a alguien que provoque "un accidente". Y es que elegir bien a nuestros hombres será muy importante, pues además de acompañarnos en las misiones que realicemos (hasta un total de tres hombres nos seguirán) podremos mandarles a distintos sitios de la ciudad para que se encarguen ellos mismos de nuestros negocios.

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