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Avance 1 - 12/1/2006 - autor/es: Miguel Barreiro
Turbine Entertainment nos trae el enésimo juego basado en las conocidas reglas de Dungeons & Dragons, en este caso convertido en un juego de rol online masivo. Veamos que podemos esperar de uno de los juegos mas esperados del género para el año que entra.
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Desde hace un par de años hacia aquí, el género de los juegos de rol multijugador masivos (mmorpg) han sufrido un aumento de fans, y por consiguiente de ventas, muy notable, en parte gracias a la piedra angular de todos ellos (al menos en cuanto a reconocimiento general) que ha sido World of Warcraft. Gracias al triunfo del juego de Blizzard y con la ayuda de otros juegos del mismo estilo como Everquest II o Star Wars Galaxies (sin olvidarnos del precursor Ultima Online), el mercado ha demostrado ser lo suficientemente maduro como para adentrarse en un mundo de juegos con cuotas mensuales y una forma completamente diferente de disfrutar de los videojuegos.

Como no podía ser de otra forma, la industria ha visto el filón que puede suponer adentrarse en el género y han surgido en los últimos tiempos numerosos proyectos que intentan suceder a los actuales reyes del género. En este caso nos encontramos con Dungeons & Dragons Online, juego que podemos esperar para bien entrado el año 2006 y que promete un aspecto gráfico de un gran nivel y una jugabilidad a la altura. Pero para ver si se están cumpliendo las expectativas lo mejor es empezar a comentar el juego que centra la atención de este avance.

Adentrándose en Stormreach

Dungeons & Dragons Online es, como ya hemos dicho, un mmorpg, con todo lo que eso conlleva. Nos veremos dentro de un juego de rol donde compartiremos un extenso terreno lleno de desafíos con el resto de jugadores que estén conectados en ese momento, pudiendo unirnos a ellos para facilitar y hacer mas divertida la experiencia jugable. En primer lugar, y como detalle para los fans de D&D (dungeons and dragons) cabe señalar que el juego usa las reglas de la edición 3.5 de D&D. En otro orden de cosas, y como es habitual en este tipo de juegos, antes de empezar a jugar podremos crear nuestro personaje, personalizándolo tanto físicamente (eligiendo raza y detalles corporales) como en cuanto a sus habilidades (dependientes de su profesión).

No hay mucho que destacar en este aspecto pues estamos ante un editor típico, como el que podríamos encontrar en Neverwinter Nights u otro juego basado en D&D. El número de habilidades disponibles es muy alto, disponiendo de las típicas de ataque, defensa, hechizos, o habilidades como abrir cerraduras o sigilo. Una vez hayamos creado a nuestro personaje nos encontraremos ante el tutorial del juego, donde a través de una serie de misiones simples nos iniciaremos en el manejo del juego. Acerca de este punto es importante señalar que el interfaz del juego es bastante correcto, con una distribución de los elementos en pantalla bien diseñada y que manejaremos sin problemas en unos minutos de práctica.

El control será el típico de moverse con WASD, ratón para atacar, tendremos posibilidad de saltar, defendernos, y uso de habilidades con la barra del interfaz que estará dispuesta para ello, y que podremos activar con el ratón o con las teclas numéricas del teclado. Un control muy acertado salvo por pequeños problemas de cámara y control durante algunas batallas lo que nos puede hacer perder un poco el hilo del combate.

Con el tutorial completado podremos viajar a Stormreach, centro neurálgico del juego. Estaremos ante una ciudad de un tamaño considerable, dividida en numerosos barrios, los cuales se irán desbloqueando paulatinamente según nuestro avance en las diferentes misiones que el juego (mediante sus personajes no jugadles (npcs)) nos irá presentando. La rutina jugable es simple (quizás demasiado) pues se trata simplemente de hablar con los distintos npcs presentes en el barrio (que estarán claramente señalados) y por medio de ventanas con diálogos aceptar las misiones que nos presenten. Una vez tengamos una misión entre manos deberemos ir a la mazmorra de turno y realizar el trabajo que nos han encomendado. En cuanto a las mazmorras la verdad es que no son ningún prodigio de originalidad. La mayoría serán lugares cerrados, donde seremos atacados por enemigos los cuales deberemos derrotar para llegar al final y alcanzar nuestro objetivo (cumpliendo si es posible los desafíos opcionales).

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Des: Turbine Entertainment
Prod: Atari
Dist: Atari
Precio: 39.95 €
Jugadores: Masivo Online
Formato: 1 CD
Nota de los usuarios:
Sin Nota
1 Votos   Detalles
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