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Noticias
Avances de DmC para Ordenador
Lanzamiento: · Género: Acción · También en: PS3 X360
Ficha técnica
Desarrollo: Ninja Theory
Producción:
Distribución: Koch Media
Precio: 39,95 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: DmC para Ordenador 9.16
20 valoraciones
#57 en el ranking de Ordenador.
#380 en el ranking global.

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Impresiones de DmC para Ordenador

Conoce cómo Dante se convirtió en lo que es. Probamos la nueva entrega de Devil May Cry.

Macarena Mey · 10/6/2012
A veces surgen en los videojuegos personajes tan carismáticos que con una sola entrega consiguen ganarse a los jugadores, como es el caso de Dante, protagonista de Devil May Cry, quien con su aspecto y sus comentarios se hizo tremendamente popular desde la primera entrega, y esta popularidad fue creciendo con cada juego. Por eso no es de extrañar que muchos aficionados se sintiesen horrorizados cuando Capcom anunció que el próximo Devil May Cry no lo harían ellos, sino los chicos de Ninja Theory (creadores de Heavenly Sword y Enslaved: Odyssey to the West, entre otros), y más aún cuando estos mostraron al nuevo Dante y se vio que no tenía nada que ver con el de siempre.



Un voto de confianza


Con el paso del tiempo y las distintas demos mostradas parece que los chicos de Ninja Theory han conseguido un poco de confianza, y muchos aficionados miran el juego con mejores ojos. Lo cierto es que tienen motivos para ello, pues por lo que hemos podido probar durante el E3, no ha hecho más que mejorar. Además aunque no han dado muchos detalles al respecto, sus creadores nos han dicho que tratará de cómo Dante llegará a convertirse en el Dante que todos conocemos, una idea que nos parece muy prometedora.

Antes de probarlo nos presentaron un nivel, que no estaba disponible para jugar, del que nos iban contando las novedades del juego. Aparte del diseño del protagonista, un joven alto, delgado y con el pelo negro, habrá importantes novedades jugables. La primera es la desaparición del bloqueo del blanco que sí estaba presente en el resto de los juegos de la serie. Cuando se les preguntó al respecto, sus desarrolladores nos dijeron que al comienzo del desarrollo probaron a no ponerlo y que el resultado les gustó, por lo que decidieron dejarlo así. Lo cierto es que tras probarlo creemos que el sistema de combate funciona estupendamente, y no echamos de menos la posibilidad de bloquear los blancos, haciendo los combates más dinámicos aún si cabe.

Otra importante novedad es que ahora Dante podrá usar tanto armas angelicales como demoníacas, lo que tendrá varias repercusiones, sobre todo en sus habilidades. Las primeras nos permitirán lanzar una cadena y engancharnos a algo, una cosa que no sólo usaremos en los combates para "volar" hasta el enemigo, sino también para acceder a sitios que están fuera de nuestro alcance de forma normal (aunque no podremos engancharnos a cualquier cosa, sólo a lo que esté marcado). Por el contrario, el arma demoníaca nos permitirá atraer cosas hacia nosotros, tanto los enemigos o sus escudos como elementos del escenario (de nuevo sólo lo que esté marcado). Además de esto, podremos usar las armas demoníacas como un ataque directo, causando más daño que un ataque normal a costa de ser más lento. Pero lo mejor de todo será la posibilidad de alternaras durante los ataques en el aire, pudiendo incluso usar otras armas que tengamos asignadas en la cruceta, haciendo que el combate sea tan profundo como nosotros queramos.

DmC

Vuelve el Dante de pelo blanco


Otra novedad es que según golpeemos a los enemigos rellenaremos una barra y si cuando la tengamos a tope pulsamos las dos palancas de control activaremos un modo demoníaco en el que a Dante se le pondrá el pelo blanco y sus ataques serán mucho más poderosos durante un corto período de tiempo, durante el cual además iremos regenerando vida. Estos ataques duran lo suficientemente poco como para no desequilibrar, por lo que nos ha gustado su incorporación.

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