Visitamos los estudios de Larian en Bélgica para conocer el nuevo título de la saga Divinity: Original Sin. Escenarios de calidad y una historia potente que según sus creadores promete ser un juego “muy, muy grande”.
El camino hacia el E3 se hace cada vez más corto, faltan muy pocos días para que las compañías empiecen sus previas y presentaciones para ver quién es el que consigue impresionar a más seguidores y prensa internacional. Un evento al que también asistirán los chicos de Larian Studios. Este estudio de Gante, en Bélgica, nos invitó a ver en exclusiva el nuevo título de la saga Divinity, que en este caso han llamado: Original Sin.
Con el anuncio de dar una información mucho más amplia en la feria de Los Ángeles, nos mostraron un trabajo algo primario de lo que quiere ser, según declaraciones de un portavoz del estudio, "un juego de rol muy, muy grande". En este caso pudimos visitar sus estudios en los que lejos del primer hands on un diseñador nos mostró los primeros pasos de lo que promete ser una gran aventura continuando con el éxito de las anteriores versiones. En este sentido pudimos ver una muestra de lo que serán los niveles, los gráficos y la jugabilidad dejando la historia un poco apartada por no realizar spoilers innecesarios, ya que según el mismo portavoz esta tendrá una gran incidencia en todo el juego.
Una historia de encuentros y desencuentros
La llegada hasta este Divinity no ha sido un camino de rosas para el estudio belga. Desde su primer título, que tuvo una buena acogida por parte de los jugadores, se han vivido algunos desencuentros en cuanto a la historia y las adaptaciones para consola. Algunos fallos gráficos y la tardanza en la optimización del producto mediante parches lastraron la imagen de un equipo que ahora ha querido hacer las cosas de la mejor manera. Han sabido coger lo mejor de sus primeros juegos, los escenarios, y adaptarle todo lo que han podido aprender después de estos juegos. El actual cuenta con una serie de escenarios que después desglosaremos en los que el trabajo gráfico y artístico queda fuera de toda duda. Este Original Sin es una precuela del anterior y se espera contar con él en una fecha aún no conocida de 2013. Esto a no ser que Larian haya decidido sorprendernos con una fecha anterior y decida publicarlo este mismo año, aunque no es para nada previsible.

En la ilustración que Larian nos mostró al anuncio de su nuevo trabajo veíamos a los dos protagonistas que llevaremos. Según el diseñador que nos presentó el juego, Original Sin requerirá de estos dos personajes para superarlo. En la demostración que vimos, en la que jugaron dos personas, ambos se ayudaban mutuamente para enfrentar las diferentes situaciones planteadas contra enemigos más o menos fuertes. La pareja protagonista serán un personaje masculino y otro femenino. De ella sabemos que es una persona "renacida", que según las palabras del responsable "cuenta con la fuerza y el saber hacer de un adulto pero ve el mundo como un niño a nivel cognitivo". Con estos detalles parece que Larian ha ahondado mucho en la historia y ha querido trabajar bien los diferentes personajes cuya historia se irá descubriendo, como en anteriores títulos, durante el avance del jugador.