La saga de estrategia en tiempo real por autonomasia, vuelve cargada de novedades para el año próximo.
La serie de juegos Command and Conquer, está preparada para recibir el capítulo final. Han sido muchos las entregas, sagas y subsagas de las que ha disfrutado la franquicia iniciada por Westwood Estudios hace más de doce años. Sus títulos han pasado por consolas, compatibles e incluso móviles. Para miles de jugadores, el sinónimo de estrategia, es Command and Conquer, y que levante la mano quién no ha jugado o se ha iniciado al género mismo de la mano del ya mítico, Red Alert.
Durante años, cada nueva entrega suponía un salto cualitativo y cuantitativo al género, añadiendo novedades, cambios jugables y reformas, que serían adaptadas por otros títulos y franquicias como cánon. Cada cambio que se introducía en el sistema de juego, era adaptado y convertido para el interés de toda la comunidad. Sus últimas entregas, de la saga "Generals" y la conocida como la subsaga "Tiberium", han cosechado un tremendo éxito de crítica y público. Ahora, casi dos años después del lanzamiento de la tercera entrega , Electronic Arts tiene en sus manos el capítulo final de la saga. Tras años de numerosas y exitosas secuelas y expansiones, el final del arco argumental del misterioso mineral conocido como el tiberio, terminará.
En un futuro próximo
Estamos en el año 2065. Tras más de quince años de guerra por el mineral más poderoso (y peligroso) del universo, el tiberio, la Hermandad y La Defensa Global han llegado a un punto muerto en su batalla. La expansión del tiberio es inevitable. El líder de la Hermandad, Kane, intentará evitar el fatídico final de la Tierra y lo poco que queda de vida en ella, urdiendo un plan contra la hegemonía total del mineral. Por otra parte, La Defensa Global, otra las facciones controlables del juego, no cejará en su empeño de controlar el mineral para su expansión territorial.
Como podéis ver, el argumento en Command and Conquer 4, no deja de ser un mero pretexto para la acción y las batallas, si bien se ha intentado dotar de un esquema más maduro y complejo al guión que en entregas anteriores. Los más aficionados a la saga verán que vuelven personajes ya míticos (como el consabido Kane) y que las famosas escenas de video con actores reales volverán a hacer aparición para contarnos y ayudarnos a no perder hilo en la trama.
Pequeños cambios, grandes revoluciones
A primera vista, parece que estamos ante el mismo título anterior con un nuevo número delante. Cosa que no sería de extrañar si hablásemos de otra saga o franquicia. Pero con Command and Conquer 4, las cosas no son lo que parecen. Los chicos de Electronic Arts Los Ángeles, han introducido pequeños cambios que creemos que pueden hacer de punto de inflexión. Lo primero que notaremos es que hay un pequeño cambio visual en la interfaz. Todo se ha remodelado para hacerse más sencillo, práctico y dinámico, muy en la línea de los títulos que hoy en día podemos encontrar en los comercios. Y no solo eso. Es que se ha intentado asemejarse lo más posible a lo visto en saga como "Generals" de la misma Command and Conquer. Al principio podrá parecer algo extraña, sobre todo teniendo en cuenta lo conservadora que ha sido la saga principal en cuanto a estética, pero una vez en tarea, todo parecerá sencillo, práctico y muy intuitivo. El mundo cambia, y Command and Conquer se adapta.