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Producción: Electronic Arts
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Nota de los usuarios: Command and Conquer: Red Alert 3 - Uprising para Ordenador 8
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Avance de Command and Conquer: Red Alert 3 - Uprising para Ordenador

El tercer conflicto bélico empañado en tintes de alerta roja aún no ha acabado: queda la sublevación.

Adrián Cantador · 17/2/2009
Command & Conquer continua su largo caminar en este año 2009, que comienza con requisito obligado en su devenir expandir al reciente Command & Conquer Red Alert 3, que en líneas generales ha calado bien entre los aficionados de la veterana saga iniciada en su día por la extinta Westwood Studios. Electronic Arts nos brinda la expansión oficial de su última representación en el panorama de la estrategia en tiempo real, no sin acusar ésta los contratiempos empresariales que ha padecido en los últimos meses el gigante norteamericano, al no haberle concedido la misma relevancia que le diese a anteriores extensiones del producto original como Command & Conquer 3 La Ira de Kane.


Así pues, lo primero que cabe remarcar de este Command & Conquer Red Alert 3 Uprising es que únicamente se hará efectivo a Command & Conquer Red Alert 3 para PC, descartando una versión Xbox 360 que continúe la ya comercializada para la consola de Microsoft hace meses, y obviamente no teniendo representación tampoco en PlayStation 3 pues la versión del Red Alert 3 original para ese sistema aún tiene que llegar a los comercios. No sólo Uprising será pues exclusivo para PC, sino que además saldrá a la venta únicamente mediante servicio de descarga digital de contenidos, careciendo por tanto de edición física alguna disponible para los usuarios en las tiendas.

Uprising se ha concebido además técnicamente como un producto independiente, por lo que aún siendo considerada como expansión, a efectos prácticos no requerirá de Red Alert 3 para jugar y no afectará tampoco a la instalación de esta en el equipo, siendo además una extensión oficial enfocada netamente a prolongar la experiencia individual del juego, principalmente en la conducida por la historia basada en el conflicto entre las fuerzas Aliadas, la Unión Soviética y el Imperio del Sol Naciente. A ello le acompañarán una treintena de nuevos mapas para ser jugados específicamente en modalidad Escaramuza, y el nuevo modo de juego "Commander’s Challenge".

El argumento de esta extensión de Red Alert 3 se fundamenta en cuatro nuevas "mini-campañas", tres de las cuales actuarán a modo de epílogo, uno para cada respectiva facción, de los hechos que acontecieron al finalizar el juego original con las fuerzas Aliadas, resultando las otras variaciones de finales de Red Alert 3 en no canónicas a los ojos de Uprising.


La cuarta campaña, por su parte, se centrará exclusivamente en el personaje de Yuriko, a la que se le propondrán varias misiones especializadas para sus habilidades, teniendo como epicentro el sanatorio Shiro y para las cuales no se necesitará edificar ni reclutar, sino jugar con este desequilibrante personaje y evolucionar paulatinamente en su potencial. Los que recuerden aquellas clásicas misiones de infiltración de edificios en Command & Conquer anteriores, tendrán una idea clara de que pueden esperar de esta campaña única y singular.

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