La notable saga Panzers prepara su regreso por todo lo alto en una nueva entrega que deja atrás la Segunda Guerra Mundial para dar paso a la Guerra Fría.
Un género clásico
Pocos géneros habrá en el mundillo de los videojuegos que tengan tanta tradición y constituyan unos de los pilares básicos de los compatibles como el género de la estrategia. Ello es así hasta el punto de decantar a muchos jugadores fans del género por esta plataforma frente a otras como pudieran ser las consolas, que siempre han tenido como talón de Aquiles –por motivos que no vamos a detallar ahora- la escasa presencia de esta clase de títulos en sus catálogos. O dicho de forma más clara: quien quiera disfrutar de la estrategia ha de poseer un PC, y a ser posible, de gama media-alta.
Este género ha sido además de los que más popularidad ha disfrutado siempre, al tener una muy fiel y sólida legión de seguidores; prueba de ello es que cada año, lejos de decaer, aparecen numerosos títulos nuevos así como algunas continuaciones de sagas clásicas, siendo una de las más esperadas y anheladas la inminente secuela de
Starcraft (Blizzard, 1998) que verá la luz a lo largo del año que viene y que constituirá todo un acontecimiento.
Pero si la estrategia en sus diversas vertientes es ya toda una institución dentro de los juegos para PC, el escenario favorito donde suelen situarse una gran parte de estos juegos no lo es menos: la Segunda Guerra Mundial. Y precisamente en dicho acontecimiento histórico clave estaban ambientadas las dos partes anteriores de la saga que nos ocupa:
Codename Panzers y
Codename Panzers: Phase Two, dos notables juegos de
Stormregion que contaron con gran aceptación tanto entre la crítica especializada como del público en general, especialmente la segunda parte, que además, gracias a la excelente labor de la distribuidora
FX Interactive vino a nuestro país con un precio bastante ajustado.
Desde entonces han pasado ya tres largos años en los que esta modesta desarrolladora húngara ha estado trabajando duramente para tener lista una nueva entrega de esta franquicia de estrategia en tiempo real, bajo el título de
Codename Panzers: Cold War. Y aunque aún tendremos que esperar hasta febrero de 2009 para ver la versión final, hemos tenido acceso a una nueva beta en la que echar un primer vistazo jugable y técnico en base a la cual hemos preparado este nuevo avance.
Bienvenidos a la Guerra Fría
Será sin duda la principal novedad de este nuevo capítulo y que lo hará diferenciar en gran medida de los dos títulos anteriores. Atrás han quedado ya los últimos estertores de la gran guerra contra los nazis, con media Europa asolada y arruinada. En este tenso ambiente de post-guerra es donde se desarrollará toda la acción de
Cold War. Para ello,
Stormregion ha optado por plantear un hecho ficticio, un incidente que podría desencadenar una nueva y cruenta guerra, esta vez entre las tropas aliadas y la cada vez más poderosa Unión Soviética. Y es que debido a un accidente aéreo en el aeropuerto berlinés de Tempelhof, en el que colisiona un avión de carga americano con un caza ruso, se iniciarán una serie de hostilidades progresivas (propiciadas por un Stalin hambriento de poder) que nos sumergirán en plena guerra fría dentro del "telón de acero" y en que iremos viendo en qué desemboca todo este conflicto, conforme vayamos avanzando a lo largo de las 18 fases de las que constará este nuevo juego.