| Ordenador > Avances > Call of Duty : La Gran Ofensiva | Página 1 de 2 Siguiente |
Entre sus novedades nos encontrábamos con la posibilidad de ir avanzando en casi todas las misiones con pequeños –y no tan pequeños- escuadrones de soldados. Siempre teníamos la sensación de ser uno más, un pobre chico que se veía envuelto en una desgarradora guerra. También teníamos la posibilidad de combatir en tres frentes distintos: preparando la incursión de las tropas americanas en Normandia, defendiendo Stalingrado y combatiendo en misiones secretas con los británicos. A todo esto deberíamos sumarle su magnífica ambientación, conseguida en gran parte por ese toque cinematográfico tan característico en las últimas producciones de este tipo. Era muy común ver como nuestros compañeros saltaban por los aires al caer una bomba desde los Stulka alemanes, como también era habitual asistir a “asedios” de algunas zonas nazis junto a otros muchos soldados. Todo estaba pensado para que sintiéramos estar dentro de la guerra, y de verdad que lo consiguieron.
Y no podemos sino comenzar hablando del apartado técnico. Se sigue manteniendo el vetusto motor gráfico de Quake 3, pero como ya ocurrió con el original, United Offensive estará muy mejorado. Habrá más efectos especiales, veremos más soldados en pantalla y en general, todo tendrá un aspecto más cuidado. Lo mismo ocurre con el sonido, que seguirá manteniendo las elevadas cotas de calidad que ya pudimos apreciar en CoD. Pero ya sabemos que los gráficos y el sonido no lo son todo, y menos en un juego como el que hoy nos ocupa.
| Página Siguiente |



