ArmA 2 se prepara para su próximo asalto. O lo que es lo mismo, el juego de guerra más realista y dinámico que hayamos visto nunca.
Una beta muy esperada
Con un lanzamiento previsto para el próximo 26 de junio, por fin tenemos en nuestras manos una beta bastante completa de
Armed Assault 2 (conocido comúnmente por
ArmA 2) en su versión PC, segunda parte de una saga no demasiado conocida por el gran público y que a grandes rasgos se podría considerar el sucesor espiritual del gran
Operation Flashpoint (2001,
Bohemia Interactive), juego que vio la luz en ordenador a comienzos de la década con un planteamiento verdaderamente revolucionario al abordar el clásico género de acción bélica desde un punto de vista prácticamente nunca visto hasta entonces: el de un simulador puro y duro.
Siendo un caso bastante parecido a lo que pasó con el binomio Ubisoft/Crytek, en donde la primera se quedó con los derechos y por ende, el nombre de la franquicia
Far Cry… en el caso que nos ocupa, los checos de
Bohemia Interactive -tras quedarse
Codemasters con la licencia original de
Operation Flashpoint- partieron de cero nuevamente con
Armed Assault. En ArmA volvíamos a meternos en la piel de un soldado profesional siguiendo al pie de la letra el estilo ultra realista marca de la casa y estando en el extremo opuesto de reconocidas sagas como
Call of Duty o
Medal of Honor. Pero dejémonos de historia pasada y vayamos a lo que nos importa: las primeras impresiones jugables de la beta de
ArmA 2.
Antes de entrar en faena, queremos resaltar el enfoque que se le van a dar a estas impresiones, intentando ponernos en la piel de una persona que nunca se ha enfrentado a un juego de estas características, con el objeto de intentar transmitir lo que verdaderamente se encontrará dentro de un par de meses en las tiendas. Esto nos parece lo más lógico teniendo en cuenta lo tremendamente desconocido que resultará esta franquicia para muchísimos lectores de
Vandal.
Bienvenidos a la guerra
Esta vez la acción nos situará en el ficticio estado de
Chernarus, una antigua república que pertenecía al conglomerado de la URSS y en donde existe ahora un débil gobierno democrático que se encuentra en una encrucijada acometida por fuerzas pro-comunistas que tratan de derrocarlo, para instaurar una república socialista. Tras unos meses de violentos escarceos, el país se encuentra al borde de la guerra civil y el gobierno pide ayuda a los aliados occidentales. Ahí es donde entrará en juego nuestro equipo
Razor, una fuerza de élite del cuerpo de marines estadounidense que tratará de prevenir bajas civiles y calmar la situación.
Algo realmente importante a destacar, especialmente en usuarios de consola que frecuentan poco el PC (e incluso muchos de estos últimos que no hayan jugado a la franquicia), es que para enfrentarse a
ArmA 2 tenemos que olvidar cualquier otro juego de acción que hayamos podido jugar en los últimos años:
Call of Duty,
Ghost Recon: Advanced Warfighter,
Rainbow Six: Vegas, etc., casi todos, con un desarrollo muchísimo más arcade que el título que nos ocupa. Ello será fundamental de cara a "asimilar" lo que se nos vendrá encima… esto es, un simulador bélico de acción táctica que plantará ante nosotros un mundo de aproximadamente 225 Km2 que reproduce fielmente más de 300 kilómetros de carretera, 50 ciudades y aldeas, incluyendo vida salvaje y población civil.