Vandal
PEGI +18
Ordenador
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Spicy Horse
Producción: Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Precio: 49,95 €
Textos: Español
Voces: Español
COMUNIDAD

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Alice: Madness Returns para Ordenador

#222 en el ranking de Ordenador.
#1142 en el ranking global.
ANÁLISIS

Impresiones de Alice: Madness Returns para Ordenador

·
Probamos a fondo este plataformas de corte clásico con una genial ambientación.
Versión PC. También disponible en PlayStation 3 y Xbox 360.

American McGee's Alice fue un juego que salió en el año 2000 desarrollado por los ya extintos Rogue Entertainment y dirigido, como el título indicaba, por American McGee, diseñador conocido por haber trabajado en id Software y haber participado en el desarrollo de sagas tan importantes como Doom y Quake. Se trató de un plataformas en tres dimensiones con toques de acción y sobre todo, una terrorífica y oscura ambientación que daba una inesperada y retorcida vuelta de tuerca a las dos obras literarias escritas por Lewis Carroll.

El vídeo promocional mostrado en la GDC.
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HD

Fue un éxito de crítica, pero al parecer las ventas no acompañaron como esperaba Electronic Arts, al ser un producto por el que apostó fuertemente. Ahora once años después, y de la mano de Spicy Horse, una compañía fundada hace cuatro años por American McGee con sede en Shanghái, nos llega una secuela directa, Alice: Madness Returns, que continúa la historia del original. El primero nos contaba cómo Alice tras haber perdido a toda su familia en un incendio perdía la cordura, volviendo a un País de las Maravillas tétrico, oscuro y bastante desquiciado. En esta secuela, pese a que en el final del primero Alice parecía recuperada, comienza siendo atendida por un psiquiatra, ya que parece que no todas las heridas han sido cerradas.

Comenzamos a jugar en un prólogo que transcurre por las calles de un Londres victoriano recreado de una manera turbia, decadente y que desde un primer instante nos deja claro que estamos ante un juego para un público adulto. Tras esta introducción jugable acabamos en el País de las Maravillas, una vuelta en la que sus habitantes recuerdan a Alice y sus peripecias del primer juego, pero que en cambio ella no recuerda nada, por lo que tendremos que por un lado ayudarla a erradicar su locura y por otro a recuperar su memoria.

Imagen 20114983513_4

La jugabilidad es la de un clásico plataformas en tres dimensiones, es decir, el género casi fundado o puesto de moda por el mítico Super Mario 64 de 1996 y al que siguieron numerosos imitadores con más o menos fortuna. Un tipo de juego que vivió su época dorada en la generación de los 32 bits en PlayStation y Nintendo 64 y que contó también con muchos exponentes en las siguientes consolas, PlayStation 2, GameCube y Xbox, pero que en cambio en la actual generación casi ha desaparecido. Algo de lo que se lamentan los que disfrutaron dando saltos en entornos tridimensionales durante años, en una industria que ha dado un giro radical hacia los títulos de acción, que son los que mandan.


Torettox · 01/06/2011 13:22
Pues no me desagrada en absoluto. Es justo lo que estaba esperando.

WZeroDs · 01/06/2011 13:40
Es pero que sea bueno porque a simple vista se ve genial XDDDDD, esperando review

multiplicate · 01/06/2011 14:10
Cojonudo, compra obligada :D

garou_den · 01/06/2011 14:42
esta vez si sera un exito de ventas.hace 11 años no estabamos plagados de emos,goticas de 15 años,fanaticos de crepusculo ni otras clases de lameculos de tim burton.

Goku i Vegeta · 01/06/2011 14:49
no se en k mundo vivías hace 11 años pero tanto los góticos como los emos existen desde los 80.

Link_Niflheim · 01/06/2011 15:10
Ha dicho plagados, antes era una minoría, ahora son bastantes y encima experimentan más con el género "friki". No me podéis comparar con el gótico que nació viendo Crow como el gótico que nace leyendo Death Note...

doriak · 01/06/2011 18:22
me lo compro sin duda, mola la ambientacion y la historia promete,ademas por lo que dicen en las impresiones da un toque fresco a las plataformas las cuales las tienen bastante abandonadillas las compañias actualmente,asi que los que nos gusta las plataformas hemos de mover el mercado.queremos mas plataformas!!! XD jejej

The Namec · 01/06/2011 18:29
Pues sí, pinta como un verdadero soplo de aire fresco en medio del panorama actual. La primera parte siempre me llamó la atención, pero en aquella época todavía tenía un 486... ¿leí algo de que la E.C. de este juego iba la precuela remasterizada, o lo he soñado?

Jorge Cano · 01/06/2011 20:38
[para The Namec]No lo has soñado, incluye la primera parte.[/para]

Javieres · 01/06/2011 21:05
Algunos medios han puesto este juego a caldo, espero que se equivoquen

Araujo · 01/06/2011 21:18
[para Javieres]¿Qué review más ha salido a parte de la de la revista oficial de PS?  :confundido:  Es que he buscado y no he encontrado ninguna más.[/para]

Berto_Metal · 01/06/2011 22:29
Este juego me llama bastante la atención, pero tengo la impresión de que no subirá mas de un 7,5.

Darth_Flario · 02/06/2011 00:11
Los juegos de culto suelen ser vapuleados en las críticas y comerse un ñordaco relativo en su lanzamiento, es al poco cuando el boca a boca y el sibaritismo les hace subir al olimpo de leyendas de los videojuegos.

Eisberg · 02/06/2011 00:44
Hoy en día todo lo que vaya más allá de pegar tiros es un esfuerzo demasiado grande para los analistas, pobrecitos.

chingui93 · 02/06/2011 01:19
Me gusta el juego, pero nose si lo compraria...

cesar gonzalez · 02/06/2011 02:18
jaajajaja a lo que han caido los gamers..... esperar a ver un  análisis y si este pasa de 8 o 9 es que se compran el juego.LOL
De mi parte es compra segura no todos los dias sale un juego con un apartado artístico como este, me encanta.

-ICO- · 02/06/2011 11:26
Me ha llamado la atención que en varios sitios además de en Vandal lo denominan "juego antiguo" no de forma peyorativa y esto hoy en día donde casi todos los juegos son iguales, es un halago, al Majin también se lo podría denominar un poco de esta manera y me gustó mucho.

Veces editado: 1
Última edición: 02/06/2011 11:27

The Namec · 02/06/2011 17:23
Sí, yo también he leído las impresiones de Anait, y me parece que se le da demasiada importancia a la supuesta "modernidad" de la mecánica de juego o combate. Si un concepto de juego funcionaba en 1999, ¿por qué no iba a hacerlo en 2011?

kirasan2089 · 04/06/2011 07:27
señoress k les pasaaa  este sera seguro un juego de cultooo asi como el sonic 2 de la sega o el jersey devil de la play 1 acaso no ven k en el mercado casi no hay juegos de plataformas de este tipo aparte tiene graficos banda sonara y una mega historiaaa y apartee es goticooooooo oseaa k mas kieren acabo de comprar 4 juegos con mi tarjeta de credit lamentablemenbte este aun no saleee k rabiaaa peroo señoresss lo veo como juego de culto yaaaa y en cuanto la notaa  k le den algUNOSSSS IDIOTASS NO LE PRESTEN ATENCION SI NO ME CREEN VEANN EL RAIKING JAAJ POR DIOS GOD OF WAR 3 ESTA DE 22 Y UNCHARTED 2 DE 5 SON TREMENDAS HISTORIAS Y LOS MEJORES GRAFICOS PERO LSO ENVIDIOSOS K NO TIENEN PS3 VOTAN MAS POR LOS MULTI PLATAFORMA  ALACIAAAA ES ALGOOO K SERA UNICOOOOOO

kirasan2089 · 04/06/2011 07:33
RECUERDENN NO TODO LO COMERCIAL ES BUENOOO SI NO ME CREEN VEAN A LADY GAGA Y JUSTIN BIEABER ACASO NO DAN GANAS DE VOMITAR ?  OJALA HUBIERA MAS JUEGOS INDEPENDIENTES O INDUSTRIAS INDEPENDIENTES K LE DIERAN LUCHA A LOS GRANDES MERCADOS CON SUS IDEAS NUEVAS Y ATREVIDASSS OJALAA PERO TENGO FE K PASARA ALGUN DIAA ASI COM PASO EN EL CINE Y EN LA MUSICA XD

mitika20 · 11/06/2011 16:38
Hola

A mi personalmente me parece un juego bastante decente, la historia es relativamente buena, el ambiente sublime, la manejabilidad es sencilla, los graficos muy logrados....francamente para hecharse unas horas de vicio no esta nada mal, aparte que para una freak como yo (habiendome leido ambas obras de lewis carroll fascinandome con ese mundo tan absurdo) del mundo de alicia me resulta como minimo sugerente y mas que aceptable.

Repito que es mi modesta opinion ^^

Saludos

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