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De la misma manera que existe la expresión "el Fútbol es cosa de dos", en los videojuegos sucede algo parecido pero con las compañías. Y es que desde que Konami dio un puñetazo en la mesa (en lo que a jugabilidad se refiere), se ha disputado de tu a tu el reinado de este deporte junto con la poderosa Electronic Arts. Mientras que una posee opciones, licencias y modos para aburrir, la otra se centra en el estilo jugable (tirando hacia una jugabilidad más realista que la arcade de su rival).
No es de extrañar que, entrega tras entrega traten de ocultar sus fallos intentando de alguna forma acercarse a sus contrarios (en Fifa cada vez se alcanza un mayor grado de realismo, mientras que en la saga Pro Evolution Soccer se trata poco a poco de aumentar las licencias). Irónicamente, los Pro Evolution de esta portátil, se definen más arcades y se alejan de la simulación que suelen mostrar en las versiones de sobremesa (y que tan buena fama les ha dado).

Ante el anuncio de la llegada de un nuevo Pro Evolution Soccer a Nintendo DS es imposible no sentirse receloso ante el título que se nos viene encima, ya que su anterior versión recibió durísimas críticas ya que, mientras PSP contaba con una buena versión (con Liga Master, gráficos a la altura, jugabilidad como la de las hermanas mayores), los amantes de la "Dual Screen" nos tuvimos que conformar con una versión con bastantes altibajos técnicamente (a destacar las ralentizaciones que hacía que ciertos momentos resultaran injugables o lo cuadriculados que se vislumbraban los jugadores), modos poco atrayentes y muy escasos, poquísimos clubs, una gama de movimientos limitada (si miramos a las versiones mayores) y ya ni hablar de la inteligencia artificial de los porteros, que se presupone nunca llegó a existir.

El cambio radical que necesitaba la saga viene dado por su apartado técnico, que si bien ha sufrido ligerísimos cambios con respecto a la versión del año pasado (sutilmente en los modelos y movimientos de los jugadores, estadios, etc.), sí disimulará considerablemente las ralentizaciones, problema que afectaba muy negativamente a la jugabilidad del juego. También se pulirán (como viene siendo normal año tras año en cada juego de fútbol) la física del balón, la cual era bastante irreal en Pro Evolution 6, con efectos y botes demasiado exagerados (y eso que los europeos tuvimos la suerte de recibir una pequeña mejora en ese aspecto que los japoneses no vieron).
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