En marzo de 2010 será lanzado una adaptación a NintendoDS de uno de los juegos pokémon más aclamados: pokémon oro-plata.
Hace unos nueve ańos apareció en el mercado Pokémon oro/plata, un juego que suponía un gran avance en cuanto a jugabilidad, ya que aparecían cien nuevos pokémon nunca vistos para capturar y coleccionar, un nuevo mapa con recorridos distintos en el que se desarrollaba la aventura, Johto, y el mapa visto en la primera versión de pokémon rojo/azul, Kanto. Además, el juego tenía un reloj interno que hubiese acontecimientos a determinadas horas y un sistema día-noche, nuevas pokéball, género en los pokémon que, junto la aparición de la guardería, posibilitaba que el jugador se dedicase a la crianza, nuevo sistema de genes, nuevos cambios de estado, etc.
Lo cierto es que esas y otras muchas novedades sentaron las bases del juego tal y como lo conocemos hoy en día, por lo que es normal que oro/plata calase profundamente en el corazón de aquellos que en su día tuvieron la posibilidad de jugarlo. Además, hoy en día se puede jugar a todas las versiones de pokémon en una NintendoDS (siempre que tenga ranura para cartuchos de GBA), a excepción de la oro/plata, hecho que ha contribuido a que apareciesen continuamente rumores de una posible adaptación de estas versiones a la portátil de Nintendo, y finalmente se ha cumplido el deseo de muchos. Ahora bien, żsupondrá el mismo avance en cuanto a jugabilidad tal y como sucedió hace casi una década?
Oro parece, plata no es.
Hay una más que evidente diferencia en cuanto a potencial técnico entre NintendoDS y Game Boy Color, por lo que es predecible que el salto gráfico entre la versión del 2001 y la que saldrá este 2010 será algo más que un simple retoque de sprites y colorido. Sin embargo, vista la calidad gráfica de pokémon platino, puede suponerse que poco más se puede hacer, si acaso aparecerán más cantidades de elementos en tres dimensiones que ayuden a dar mayor sensación de vida a lo largo de la aventura, gimnasios totalmente remodelados y con una apariencia bastante espectacular y nuevas animaciones para personajes, por ejemplo, el pokémon que se encuentre en el primer lugar de la lista de nuestro equipo aparecerá en todo momento a nuestro lado, haciéndonos compańía.
Todo ello mejora un poco más el excelente trabajo gráfico alcanzado en Pokémon Platino. En cuanto al apartado sonoro, se esperan temas de la versión original oro/plata remezcladas, aunque existirá la posibilidad de que, una vez realizados ciertos requisitos, el jugador pueda optar por escuchar dichos temas en su versión original, todo un detalle para los más veteranos. Los gritos de los pokémon seguirán inalterables, aquellos que vieron la luz en los 8 bits de Game Boy seguirán inalterables, y de momento parece que no hay planeada ninguna evolución en este sentido.
La historia también es otro punto que no sufrirá apenas ninguna evolución. La aventura empezará en un pequeńo pueblo donde tendremos que elegir uno entre los tres pokémon que se nos ofrece para poder avanzar entre diferentes lugares y ciudades, en los que poco a poco iremos aumentando el poder de nuestros pokémon subiéndolos de nivel y enseńándoles nuevos ataques. Nuestro objetivo será completar toda la pokédex, vencer a los más fuertes del alto mando y como no, convertirnos en un auténtico maestro pokémon.

El Team Rocket volverá a hacer de las suyas y nosotros seremos los encargados de evitar que sus aspiraciones dominativas provoquen una verdadera catástrofe en el mundo pokémon. Tal y como sucedió en la versión original, en Pokémon oro/plata dispondremos de un segundo territorio, Kanto de la versión verde/roja, al que tendremos acceso tras vencer a los ocho líderes de gimnasio pokémon en Johto, por lo que la duración del juego se verá incrementada notablemente. El número de pokémon a descubrir no se verá ampliada esta vez con nuevos ejemplares, aunque sí se podrán conseguir los casi quinientos pokémon que existen hoy en día, algunos de ellos sólo mediante intercambio con las últimas versiones del juego.