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Avances de Kingdom Hearts 358 2 Days para Nintendo DS
Lanzamiento: 9/10/2009 · Género: Aventura / Rol
Ficha técnica
Desarrollo: Square Enix
Producción: Square Enix
Distribución: Koch Media
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: Tarjeta
Comunidad
Nota de los usuarios: Kingdom Hearts 358 2 Days para Nintendo DS 8.79
69 valoraciones

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Avance de Kingdom Hearts 358 2 Days para Nintendo DS

Kingdom Hearts regresa al mundo de las portátiles con suculentas novedades.

Ví­ctor Moyano · 11/8/2009
De la colaboración entre Disney y Square Enix nació un proyecto que pretendió unir lo mejor de las dos compañías; por un lado los personajes carismáticos de la factoría de sueños, y por otro el buen hacer de la desarrolladora de videojuegos y su buen puñado de héroes y villanos. El resultado fue Kingdom Hearts, un universo en el que Cloud, Hércules, Donald y demás conocidos de las dos compañías protagonizaban, junto con un nuevo elenco de personajes, una aventura que no dejó indiferente a nadie, y que, poco a poco fue transformándose en una franquicia con una legión importante de seguidores.

De esta forma, más allá de la obra original para Playstation 2 contamos, además, con una secuela para la misma, un videojuego para GameBoy Advance que servía de puente entre las primeras dos entregas y varias obras que todavía no han llegado al mercado. El juego que hoy nos ocupa es, precisamente, la entrega para la portátil de doble pantalla de Nintendo, que aparecerá en el mercado español antes de que termine el año con suculentas novedades para evitar que la franquicia se estanque.



Volviendo a la organización


El argumento de Kingdom Hearts es bastante más complejo de lo que cabría esperar en una primera toma de contacto. Los usuarios que no hayan jugado a las anteriores obras de la serie pueden verse más que perdidos al no conocer de primera mano los detalles más sonados del proyecto, y más teniendo en cuenta que el protagonista de esta entrega no es otro que Roxas, un personaje que nace cuando Sora -el principal protagonista de la franquicia- se convierte en un sincorazón. De esta manera, la 358 / 2 Days pretende profundizar en la historia de Roxas, descubriendo posibles interrogantes que quedaron abiertos tras los acontecimientos de la secuela original. ¿Qué hacía Roxas en la conocida Organización XIII? ¿Porqué entró en ella y, posteriormente, la abandonó? ¿Quién es el decimocuarto miembro de la organización? Es evidente que con la resolución de algunos interrogantes se abrirán de nuevos para hacer el guión mucho más jugoso de cara al jugador y que, evidentemente, destaparemos jugando a otras entregas de la serie, como Birth by Sleep, la entrega de PSP o Coded, la entrega para móviles que por desgracia no tiene muchas papeletas para llegar a nuestro país.

Así pues contaremos, como decíamos con anterioridad, con Roxas a la cabeza del argumento, a los que tenemos que añadir a los demás miembros de la oscura organización así como nuevos personajes pensados para la ocasión y que tratarán de aportar novedades en cuanto al guión de la serie; guión que dista mucho de tener un final en un futuro cercano, dicho sea de paso. Sin querer desvelar demasiadas sorpresas podemos decir que no faltarán, tampoco, personajes de anteriores obras, sin nombrar a ninguno en especial.

Y como no podía ser de otra manera y más aún viendo cómo han ido sucediendo los acontecimientos en los últimos juegos de la saga, volveremos a visitar multitud de localizaciones sacadas directamente de las películas Disney, como el coliseo de Hércules, el macabro pueblo de Pesadilla Antes de Navidad y la mítica Villa Crepúsculo, lugar de inicio de Kingdom Hearts II y localización de suma importancia dentro de la historia.

Kingdom Hearts 358 2 Days

El sistema de siempre, potenciado


Kingdom Hearts siempre se ha caracterizado por ofrecer al jugador una historia épica y muy en la línea de las superproducciones japonesas del género de rol combinado con un sistema de combate en tiempo real distanciándose, así, de los conocidos combates por turnos que tan poco casan con los nuevos jugadores. 358 / 2 Days no iba a ser una excepción dentro de la saga -como ya lo hizo Chain of Memories al ofrecernos un sistema de batallas basado en naipes-, sino que no sólo contaremos con las batallas de siempre, sino que se potenciarán al máximo para ofrecer al jugador una experiencia de juego acorde con las posibilidades de la portátil de Nintendo.

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