Regresa Final Fantasy con el sabor más clásico.
Cada vez que se anuncia un nuevo
Final Fantasy se genera bastante expectación, aunque hay una gran diferencia cuando se trata de una entrega de la saga numerada o cuando es un título perteneciente a una de las subsagas (como
Crystal Chronicles) o un spin off. Este último es el caso del juego que nos ocupa,
Final Fantasy: The 4 Heroes of Light, un juego que busca volver a los orígenes de la saga, trayéndonos las sensaciones de los primeros juegos de la serie y ofreciéndonos un aspecto gráfico bastante diferente a lo que nos tiene acostumbrados.
La historia es bastante simple y por lo que hemos visto servirá para poco más que darnos una excusa para ir de un lugar a otro. El protagonista de la historia, alcanza la edad adulta y llegado este importante día, deberá ir a presentar sus respetos al rey. Pero al llegar descubre que la princesa y su guardiana han sido secuestradas, por lo que se ofrecerá al rey para ir a buscarlas. Afortunadamente no estará mucho tiempo sólo, ya que enseguida se encontrará con un compañero de viaje y juntos podrán rescatar a las dos jóvenes de manos de una bruja. Lamentablemente todo esto es sólo el comienzo de la aventura, pues aunque derrotan a la hechicera, esta huye.
De pronto una luz les dice que son los elegidos, aunque no hacen mucho caso y los protagonistas deciden volver al pueblo, donde descubrirán que sus problemas no han hecho más que empezar y que su verdadera aventura comienza en ese momento. En general la historia es bastante simple y se desarrolla con alguna que otra escena en la que nos indican nuestro siguiente objetivo y con conversaciones opcionales que nos irán dando más información acerca de la situación y del mundo. En general todo es menos guiado que en otros
Final Fantasy, ya que nos dirán más o menos nuestro siguiente paso pero no siempre como lograrlo (o al menos sin darnos detalles).

El sistema de combate también trata de ser sencillo y tiene algunos elementos que nos recordarán a los juegos clásicos de la saga (como los oficios) aunque también presentará algunas novedades. A la hora de combatir nuestros personajes tendrás distintas acciones, como atacar, usar magia (una opción en el menú por cada hechizo que podamos realizar), objetos o huir, entre otras. Para realizar una de estas acciones necesitaremos una o más esferas que se gastarán al hacer nuestro ataque. Cada turno recuperamos una esfera y si nos concentramos, perderemos un turno, pero recuperaremos varias de estas esferas, por lo que podremos realizar ataques más poderosos o al menos despreocuparnos de ellas durante varios turnos.