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A finales de la década de los ochenta había dos grandes sagas de rol que combatían la una con la otra: los más que famosos Final Fantasy y los no tan conocidos en occidente Dragon Quest, de Square y Enix, respectivamente. Veinte años después las dos compañías pioneras deciden fusionarse para crear una de las más prestigiosas empresas en el ámbito de los juegos de rol, haciendo que Square-Enix sea una de las compañías más importantes e influyentes en el sector de los juegos de rol. Precisamente el año pasado salió a la venta en nuestro país la octava parte de la saga, El periplo del rey maldito para Playstation 2, dando a conocer, por fin, ésta franquicia en toda Europa, con unas ventas más que suficientes como para justificar la salida de nuevas entregas en el territorio europeo, como por ejemplo el reciente anuncio sobre la salida a nuestro mercado de Dragon Quest Swords para Wii, un spin off donde lucharemos contra nuestros enemigos en primera persona, utilizando el mando de Wii como si de una espada se tratase.
Pero volviendo a las entregas clásicas de la serie, cabe recordar que ésta no será la única que aparezca en la portátil de doble pantalla de Nintendo, ya que la compañía anunció hace varios meses la salida de los capítulos IV, V y VI (así como la novena entrega de la saga) para la consola Nintendo DS, todos perfectamente rehechos aprovechando el hardware de ésta.

Al igual que pasa con Final Fantasy, Dragon Quest no guarda relación alguna entre entregas más allá que algunos detalles como enemigos, localizaciones y algún que otro personaje, como por ejemplo en esta entrega, que conoceremos a Taloon, un comerciante que protagonizó varios spin offs de la saga para Super Nintendo y Game Boy Advance. Lo que si que comparten – y salta a la vista sólo con ver los diseños – es el diseñador de personajes, que en este caso es el mítico Akira Toriyama (creador, entre otras obras, de Dragon Ball).

La cuarta entrega de Dragon Quest comenzó la trilogía del Castillo en el Cielo (que acaba en la sexta entrega de la saga, que también saldrá para Nintendo DS), y rompe con el esquema de juego rpg tradicional, ya que primeramente el juego está dividido por capítulos. Tenemos un total de cinco capítulos (sin contar el prólogo) donde manejaremos a distintos protagonistas clave en la historia, excepto en el último, donde llevaremos al héroe (o heroína) que hayamos creado al principio del juego. Los capítulos, evidentemente, están conectados de manera que vamos conociendo poco a poco la historia desde la perspectiva de cada personaje, hasta finalmente conocer la totalidad de ésta. Por ejemplo, en nuestra primera aventura tomaremos el papel de Ragnar McRyan, capitán de la armada de Burland, una ciudad donde sospechosamente han comenzado a desaparecer niños mientras jugaban alrededor de la ciudad; nuestra misión será encontrar y salvar a esos niños. O en nuestra segunda aventura, que nos pondremos en la piel de la princesa Alena, que decide abandonar su reino para vivir aventuras más allá de los muros del castillo junto con sus compañeros Cristo y Brey.
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