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El mundo de los juegos musicales, aunque relativamente amplio, no deja de estar limitado en buena medida a la necesidad de periféricos exclusivos que son, sin duda, el principal aliciente del género. Jugar a Dance Dance Revolution (también Dancing Stage) sin alfombrilla de baile, a Samba de Amigo sin maracas, o al más reciente Donkey Konga sin bongós será siempre una experiencia mucho más limitada que el poder disfrutarlos con esos periféricos. Quizás en parte a eso, y en parte también a la tradicionalmente limitada calidad de los chips de sonido de las consolas portátiles, el género se ha mantenido relativamente alejado de estos sistemas, con honrosas excepciones como los Beatmania de GameBoy Color.
En GBA hemos tenido juegos como Space Channel 5, y la propia Nintendo tuvo años en desarrollo GameBoy Music, un software musical que se mostró en el SpaceWorld de 2001, pero que jamás fue lanzado. El juego se controlaba combinando los botones A, B y el pad digital, y se prometieron hasta 50 instrumentos en forma de samples para tocar y componer música, entre los que se incluían la flauta, el violín, la guitarra eléctrica, la trompeta, el saxofón y muchos más. El juego incluso iba a venderse junto a un altavoz de bolsillo especial y contaría con 25 pistas compuestas en su mayoría expresamente para este título. Se esperaba su comercialización para septiembre de 2001, pero por alguna razón Nintendo abandonó el proyecto... y lo ha reconvertido en el juego que nos ocupa. La interfaz, y algunos de los personajes, por ejemplo, han sido claramente recuperados, aunque como es de esperar, Nintendo ha hecho uso de las ventajas de la Nintendo DS frente a la GameBoy Advance.

GameBoy Music es quizá uno de esos juegos perdidos a lo largo de la vida de una consola, y, además, un gran olvidado. Realmente nunca se supo demasiado sobre este título, ni los motivos que lo llevaron a ser cancelado. Sea como fuere, como ya os hemos dicho, parte del trabajo se ha retomado y ha llegado al mercado japonés junto con la consola, en un pack muy interesante que incluye unos auriculares azules transparentes de gran calidad. Y si esto os parece sorprendente, debéis saber que la caja del juego y ese regalo van dentro de una caja de cartón, de manera que se distingue bastante de los demás títulos disponibles. Las instrucciones, asimismo, se presentan a modo de 3 pósters desplegables, que presentan la misma tipografía y estilo gráfico tan peculiar que caracteriza el aspecto visual de este juego. Desconocemos si se comercializará de manera similar en occidente, pero sin duda el paquete japonés es muy curioso y nos gusta bastante.
Jam with the Band es un juego que podemos calificar como “tipo Beatmania”, es decir, se basa en pulsar los botones indicados en el momento justo. El videojuego tiene una curva de dificultad bastante bien ajustada, sobre todo porque no será necesario tocar todos los botones desde un primer momento. Nos explicamos: nada más empezar, tendremos un buen puñado de canciones disponibles, y se nos indica la dificultad con una cantidad de estrellas (a mayor número de éstas, mayor dificultad), pero las “notas” a tocar serán sólo cruceta digital o botones frontales.
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