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Avances de Avalon Code DS  para Nintendo DS
Lanzamiento: 12/3/2010 · Género: Acción / Rol
Ficha técnica
Producción: Rising Star Games
Comunidad
Nota de los usuarios: Avalon Code DS para Nintendo DS 8.54
5 valoraciones
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Avance de Avalon Code DS para Nintendo DS

Escribe de nuevo la historia de un mundo amenazado por el Apocalipsis en esta nueva propuesta de acción y rol para tu portátil.

Damián Riera · 12/1/2009
Cada vez está más claro que el género de rol es uno de los más favorecidos en el catálogo de la pequeña portátil de doble pantalla de Nintendo. Parece que las características técnicas de la misma hayan favorecido la aparición de una miríada de títulos del género desde su aparición en el mercado. Sin duda, hay títulos para todo los gustos en el catálogo de rol de la consola, y muchos de ellos cuentan con una calidad francamente notable. En esta ocasión, hemos podido probar una de las últimas propuestas de Matrix Software, quien, de la mano de la productora Marvelous Interactive (quienes ya nos deleitaran anteriormente con las reediciones para Nintendo DS de los juegos Final Fantasy III y Final Fantasy IV, así como el peculiar Rune Factory y su secuela, de la que pronto podremos disfrutar también en la portátil), nos ofrece un nuevo juego de acción y rol que, por lo que hemos visto, promete dar mucho que hablar entre los jugadores aficionados.



Primeras impresiones


Como hemos indicado al inicio del artículo, hemos podido probar Avalon Code en su edición japonesa, a la espera de su inminente salida en tierras occidentales. Como viene siendo costumbre en las últimas producciones del género en la consola, el juego comienza con una espectacular animación introductoria, con un tema musical que, por supuesto, será el leitmotiv para toda la aventura. La verdad es que, en esta ocasión, los chicos de Matrix Software han sabido crear un producto que, sinceramente, llama la atención del jugador desde el primer momento. Con un apartado gráfico similar al que viéramos en el reciente Final Fantasy: Crystal Chronicles para la portátil, el juego luce de unos modelados y escenarios notables, aparte de algunos juegos de cámara muy llamativos en según qué zonas del entorno, como el interior de algunos edificios o algunos espacios importantes del mapa de juego, así como en determinados momentos de la acción, como cuando realizamos algunas combinaciones de golpes y ataques especiales.


Quizás lo que podríamos achacar al juego en algunos momentos es la repetición constante de algunos escenarios, así como de algunos de los enemigos del juego. Aún así, no deja de ser normal esta reiteración de algunos elementos jugables en este tipo de juegos, y más tratándose de una consola con ciertas limitaciones técnicas como es la Nintendo DS. A pesar de todo, todo el desarrollo artístico del juego ha sido creado en unas notables tres dimensiones, con un movimiento por parte de los personajes excelentemente implementado, así como unas animaciones variadas y fluidas que nos ofrecerán una experiencia de juego más que gratificante.

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