Mejora tu velocidad y precisión al teclado con esta curiosa aventura didáctica en la que tendrás que atrapar a los famosos Pokémon esta vez escribiendo su nombre.
Los videojuegos son sin duda una gran entretenimiento, que divierte a millones de jóvenes y adultos a lo largo del mundo, habiendo roto ya la barrera o el prejuicio de ser un juguete para nińos o adolescentes. Además de divertir también han demostrado que pueden ser una excelente herramienta educativa, con la que ya se ha experimentado en multitud de colegios con grandes resultados, y a la que los padres acuden para sus hijos se diviertan y aprendan a la vez.
Este es el caso de Aprende con Pokémon: aventura entre las teclas, un videojuego didáctico en el que tienes que
atrapar Pokémon mediante un teclado que vendrá incluido. Este extrańo concepto no es nuevo, y en el mercado nipón es casi un subgénero, siendo uno de los ejemplos más llamativos en su día el de The Typing of the Dead de Sega, en el que tenías que machacar zombis a golpe de tecla.
Este juego para Nintendo DS obviamente está orientado a un público juvenil, como toda la saga Pokémon, y tras haberlo podido probar nos ha parecido una propuesta diferente y muy simpática para que un nińo empiece a soltarse en el uso del teclado y escribir sus primeras palabras, aunque los adultos también se divertirán y encontrarán un reto a su altura, teniendo que escribir rápidamente unos nombres a veces un tanto peculiares.
Tendrás que ponerte la piel del más reciente miembro del Club de Mecanografía e investigar a
más de 400 Pokémon, incluyendo algunos legendarios como Reshiram y Zekrom. Mediante las Typing Ball y en pruebas de dificultad progresiva, tendrás que escribir correctamente los nombres de los Pokémon que aparecen en pantalla, y así ayudar al profesor Vicente Clado y a su ayudante Ana Escribano en su investigación.
Empieza de una manera muy sencilla, vas avanzando por un camino y aparece un Pokémon, teniendo que teclear la inicial de su nombre, pero poco a poco tienes que escribir las dos primeras letras, luego tres, y así hasta que tengas que escribir los nombres enteros sin equivocarte. Hay un contador de combos, el tiempo apremia y al final de cada uno de los
60 niveles se te valora y puedes conseguir una medalla de bronce, plata y oro, estando el reto para los adultos en conseguir en todas las pruebas esta última, y hacerse con las 180 medallas.