| GameCube > Avances > The Legend of Zelda: Four Swords | Página 1 de 2 Siguiente |
Fue en el E3 del pasado año cuando Miyamoto mostró orgulloso al mundo el nuevo episodio de la saga Zelda. Fue un anuncio bastante sorprendente; ante nosotros se presentaba un juego en 2D que basaba todo su potencial en una experiencia de juego multijugador a través de la conectividad con GBA. En el video de presentación se nos mostraba en pantalla a cuatro Links que eran manejados por cuatro GBA diferentes. En la pantalla de la televisión veíamos las grandes praderas características de la serie, pero cuando entrábamos en alguna casa o cueva; la acción se trasladaba a las pantallas de nuestras GBA. Se podría decir que estamos ante la continuación del juego iniciado en A Link to the past por Capcom. Aquel Four Swords utilizaba una mecánica de juego bastante simple pero se trataba de un juego tremendamente divertido. Junto a tres amigos más, nosotros debíamos avanzar por diferentes mazmorras recolectando rupias y resolviendo los puzzles característicos de la saga Zelda. Podíamos golpear a nuestros aliados para quitarle rupias y así terminar el nivel con más rupias que ellos; pero claro, ellos podían obtener un objeto necesario para continuar avanzando y no querer utilizarlo nada más por fastidiarnos. Como os podéis imaginar, se desarrollaban partidas divertidísimas y muy adictivas; no podíamos dejar de jugar.
Tras este rotundo éxito, Nintendo y Capcom –mediante Capcom Production Studio 2- han decidido que los usuarios de GC también disfruten de esta aventura multijugador basada en el universo Zelda; algo que maravillará a los fieles seguidores de la serie. Y no es para menos, ya en GBA se creó una genialidad y ahora, con las bases sentadas, nos espera un juego realmente divertido con muchas horas de juego que ofrecer. Pero antes de contaros las lindezas del título, lo mejor es que hablemos de su historia.
El malvado Link Shadow ha secuestrado a la princesa Zelda y a ocho de sus doncellas encerrándolas en un misterioso cristal. Este enemigo será nuestra pesadilla a lo largo de los siete largos mundos que compondrán la aventura. Estos mundos, a su vez, se dividen en cuatro o cinco niveles que deberemos ir superando poco a poco. Pero antes de empezar el juego deberemos realizar algunas elecciones como por ejemplo, cargar con un ítem en especial -si es que somos cuatro jugadores distintos- o con un ítem para los cuatro Link -si es que escogimos la opción para un jugador-. También deberemos elegir al Link que queremos llevar pudiendo elegir el color de su traje –Rojo, azul, verde y rosa-. Tras esto, deberemos cumplir con nuestro objetivo que no es otro que el de avanzar mazmorra tras mazmorra, derrotar al jefe de turno y luego reestablecer el potencial de la espada con las rupias mágicas. El sello se romperá y podremos pasar al siguiente mundo.
A medida que avancemos en el juego iremos desvelando ciertos secretos, pero cabe recordar que no habrá ni pueblos que visitar, ni personas con quien hablar. Toda la acción transcurrirá en el campo de batalla, en este caso, las características mazmorras de la saga Zelda. Pero esto no significa que avancemos todo el rato solos: en Four Swords nos encontraremos con viejos conocidos de la serie como el simpático Tingle, –quien nos ayudará a encontrar mundos ocultos- Epona, e incluso, el mismísimo fantasma de Ganon.
Pero para entrar en este maravilloso mundo primero deberemos de elegir la modalidad de juego que prefiramos:
| Página Siguiente |




