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Como muchos sabrán, después de su fusión con Sammy, Sega ha visto unificados sus estudios en una sola matriz y con ello, ha tomado rienda de sus distintas sagas diversificándolas. Esto incluye una potenciación de sus estudios exteriores, como la reciente compra de Creative Assembly o el patronazgo de la franquicia futbolística Football Manager. En esta internacionalización de los proyectos de Sega podemos incluir a Sega Studios USA, el cual está dirigido actualmente por Takashi Izuka. Colaborador desde los tiempos del Sonic 3 en Sega, ahora dirige el estudio americano habiendo tenido un protagonismo en el desarrollo tanto de Sonic Adventures 2 como de Sonic Heroes. Sus credenciales son lo suficientes como para encargarse del nuevo proyecto de Sega que avanzamos hoy: Shadow The Hedgehog.

Después de varios enemigos para Sonic (Metal Sonic, Robotnik, etc.) parece que al fin el puercoespín encontró su talón de Aquiles en el erizo Shadow. Su carismática presencia en Sonic Adventures 2 contribuyó al éxito del juego, y supuso sin duda el reto más importante al que se enfrentó nuestro erizo favorito. Después del espectacular final del juego antes citado, Shadow escapó por los pelos de morir, pero no por ello quedó libre de dudas sobre su origen. Estas dudas son las que le hacen emprender esta nueva aventura.
¿Qué es Shadow? En la historia de Sonic Adventures 2 el juego no lo llega a dejar claro, y se le supone una arma militar definitiva. Al finalizar este juego, Shadow acaba en un planeta desconocido, donde tendrá que buscar las siete esmeraldas del caos para descubrir su identidad. No será tan fácil, claro, y a la vez que el busca respuestas, hay un conflicto en la armada G.U.N y las fuerzas del Dr. Robotnik. Así, el personaje tiene que ir cambiando entre estos dos bandos para progresar en la historia, siendo una elección moral entre el bien o el mal. Este elemento, que recuerda a casi todos los juegos de Molyneux, es inédito en un juego de plataformas como Shadow, y parece la pieza en la cual pivota todo el diseño del juego.
Aquí no acaban las innovaciones del juego de SEGA Studios USA, y aún tomando como base la combinación de plataformas y velocidad de Sonic Adventures 2, se han añadido más de 30 armas al personaje principal y distintos vehículos para avanzar en el conflicto bélico extraterrestre. Si bien algunos puristas pusieron el grito en el cielo al ver un juego de la franquicia Sonic con pistolas, Izuka ha confirmado que éstas serán sólo una parte del juego y que Shadow mantendrá muchas de las habilidades que han hecho al erizo famoso.

Los niveles, que no se alejan en demasía de los entornos clásicos de Sonic, no serán plenamente lineales, sino que el avance del juego será modificado por nuestras elecciones morales. Así, puede que eludas un jefe eligiendo la facción de Robotnik y viceversa. A medida que avanzas en el juego, los poderes del erizo Shadow también variarán, obteniendo nuevos enfocados al bien o al mal. Otra innovación interesante es la incorporación de misiones secundarias dadas por los personajes no jugadores, aspecto que recuerda al primer Sonic Adventures y que promete diversificar el clásico desarrollo de este tipo de juegos. Hay más de 23 niveles en los que se desarrollan más de 50 misiones, con lo cual se puede decir que no será un juego corto como en antiguas encarnaciones de la franquicia.
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