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Medal of Honor European Assault

Lanzamiento: 22/6/2005
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Avance 1 - 20/4/2005 - autor/es: Julio Gómez
El juego de disparos de EA vira hacia territorios tácticos, e incorpora por primera vez elementos un diseño no lineal. ¿Merecerá la pena?.
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Medal of Honor siempre ha sido más conocido por su carácter cinematográfico, que por su realismo. A pesar de representar como nadie los conflictos bélicos en la Segunda Guerra Mundial, cualquier conocedor avezado saber que el toque Arcade dominaba todo el juego mucho más que la simulación. Ahora que la franquicia cumple seis años, Electronic Arts ha decidido al fin variar el carácter lineal y cinematográfico de esta saga. Aunque se llamó anteriormente Dogs of War, con su nombre actual European Assault, ofrece un cambio mucho más amplio de todo el entorno del juego, enfocándolo a la no-linealidad unida a la infiltración y asalto a partes iguales. Con su lanzamiento previsto para GameCube, Xbox y PS2, supone todo un nuevo capítulo de desarrollo para la saga Medal of Honor.

Que el juego ofrezca más posibilidades no olvida algunos elementos cinematográficos, y el guión ha sido desarrollado por John Milius, que colaboró en la épica gestación de Apocalypse Now aparte de dirigir el clásico Conan el Bárbaro. El juego te lleva a batallas menores de la conflagración bélica, lo que le da al juego un toque un tanto más personal y menos épico que los anteriores. Los eventos son representados en un mapa bidimensional en el cual debes seleccionar uno de ellos. Aunque no deja de ser una sucesión lineal de niveles, en ocasiones se nos dará a elegir entre varios según nuestro gusto. Manejamos en principio a un miembro de los servicios secretos, el cual debe realizar acciones de sabotaje. Esto le emparienta un poco con el futuro Commandos Strike Force, pero a diferencia de este último, las acciones se integran en acometidas masivas al estilo de Battlefield.

Desarrollo variado

El sistema de objetivos de las misiones toma el del Goldeneye, existiendo objetivos primarios y secundarios. Luego ya hay objetivos de menor entidad que te permiten obtener documentos que van hilando la historia conspiratoria del juego. Las misiones varían desde infiltraciones a batallas campales con más de 50 personajes en pantalla. La misión que inicia el juego es un asalto literal a una base naval nazi por medio de un grupo de soldados aliados. Aunque si bien es cierto que los objetivos principales no varían, la manera de realizar el asalto es totalmente libre, pudiendo ir tanto por la izquierda o por la derecha, y en cada camino que tomes podrás cumplir objetivos diferentes. En la base naval, fuertemente guardada por la artillería y la infantería, conduces a un comando a lo largo de ésta, teniendo que soportar la descarga de las baterías o los certeros disparos de los enemigos.

Los eventos predefinidos han perdido importancia en oposición a una mayor libertad de objetivos. Ahora tú decides cómo completar los objetivos, y no estás obligado a tomar un determinado camino. Los comandos se manejan de manera simple, sin llegar a ser un juego táctico como podría ser Delta Force. La mayoría de soldados que te acompañan ya saben las órdenes, y gracias a la I.A. aciertan bastante los blancos sin necesidad de que se les asignen directrices. Con todo, el juego no es táctico ya que las acciones siguen enfocadas en el personaje principal, no en la colaboración de los distintos personajes.

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Des: EA Games
Prod: EA Games
Dist: Electronic Arts
Precio: 60.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 GOD
Textos: Castellano
Voces: Inglés
Nota de los usuarios:
Sin Nota
2 Votos   Detalles
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