Game Boy Advance

Mario Vs. Donkey Kong

Lanzamiento: 19/11/2004
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Avance 1 - 2/6/2004 - autor/es: Jacobo Blasco
Mario y Donkey Kong volverán a enfrentarse, décadas después, en Game Boy Advance.
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¡Llega Donkey Kong!


Los jugones de toda la vida recordarán sin duda alguna un título aparecido para Game Boy monocroma titulado Donkey Kong y que no pertenecía a la excelente saga Donkey Kong Land de la portátil. En él nos encontrábamos controlando a Mario, como no, y el cometido de la misión era, para variar, ir en ardua búsqueda de una doncella secuestrada (mucho se ha hablado sobre si es Peach u otra damisela en apuros). El juego consistía en perseguir al gorila más famoso de Nintendo a través de infinidad de pequeñas pantallas con toques plataformeros y con una importantísima parte de puzzle que requería cierta entrega y empleo de materia gris para poder avanzar. Era un juego para tomar con calma, ir poco a poco, pensar lo que hacer y observar bien el terreno para continuar. Un solo fallo te hacía repetir la fase entera.

Pero el peculiar sistema de avance (cuatro fases, jefe final, cuatro fases, jefe final...) hacía que cada vez jugaras más y más y que hasta que no superaras el nivel en el que te encontrabas atascado no dejaras el juego, pues tenías que salvar la partida tras el jefe. Aunque lo complicado radicaba en descubrir cómo proseguir. Eterno y siempre emocionante, Donkey Kong pasó un poco desapercibido por el mundo del videojuego, aunque parece que ésta, su versión “avanzada”, no va por el mismo camino, pues Nintendo la está publicitando bien y la consolita tiene una buena base de jugones a los que este título les puede llegar. Y hablo de versión porque Mario VS Donkey Kong no es un remake, es una secuela por decirlo de alguna manera, las fases son diferentes y añade nuevos elementos que lo convierten en un juego totalmente nuevo a los ojos de los que se pasaron el original. Eso sí, conservará intacto el espíritu del mismo.

Salta, brinca, corre...

En esta ocasión el argumento del juego no gira en torno a una dama a la cual el valeroso Super Mario acude a rescatar. Ahora el enemigo del fontanero irrumpirá furtivamente en la fábrica de juguetes de Mario, y a la vista de éste robará sus más preciados muñecos de Baby Mario y saldrá corriendo con ellos (lo mismo que en el de GB, que teníamos que perseguirle mientras el corría con la dama en brazos). A partir de ahí todo el juego será una persecución con los protagonistas que dan nombre al juego. Hasta la última fase no cesaremos en nuestra contienda.

El juego es simple: nos situarán en un punto de la fase y desde ahí tendremos que (en las fases normales) coger una llave en el escenario y llevarla hasta la puerta por la cual escapó previamente el gorila, y pasar por ella a otra fase más pequeña donde recuperar uno de los juguetes robados por el malvado gorila. Parece todo muy sencillo al contarlo, es simplemente alcanzar determinados puntos de un mapa, pero para poder llegar a la llave tendremos que emplear los múltiples saltos de los que dispone Mario (por si alguien no ha jugado al original, es algo similar a los diferentes saltos que hay en Super Mario 64) para ir subiendo plataformas y evitando enemigos que acaben con nosotros, o diversos obstáculos (como pinchos o lava) que nos impidan avanzar.

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Des: Nintendo
Prod: Nintendo
Dist: Nintendo
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1
Formato: Cartucho
Textos: Castellano
Nota de los usuarios:
8.27
37 Votos   Detalles
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