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Nintendo 3DSCompra Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate en FNAC
Lanzamiento: · Género: Acción / Plataformas
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Mercury Steam
Producción:
Distribución: Nintendo
Precio: 47,95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
COMUNIDAD

PUNTÚA:
Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate para Nintendo 3DS

ANÁLISIS

Impresiones de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate para Nintendo 3DS

Pablo Grandío · 11:17 4/2/2013
El renacer de la lucha entre los Belmont y Drácula continúa en la portátil de Nintendo de la mano de Mercury Steam.


Al estilo de Lords of Shadow, las partes de combate contra enemigos se combinan con otras de exploración y plataformas. El combate usa dos botones, ataque horizontal y vertical, que pueden combinarse logrando combos, según nuestras habilidades nos lo permitan. También contamos con movimientos de bloqueo y esquivar, vitales para enfrentarnos con éxito a enemigos y jefes finales, y con el uso de las armas secundarias clásicas de la saga, ésas que absurdamente se rellenan con corazones. En este caso los corazones vuelven, pero en 3D y muy barrocos, y las armas se seleccionan con la cruceta y se usan con el botón A, causando diferentes efectos en los enemigos: el hacha, por ejemplo, se les queda clavada. Estamos tan acostumbrados en los últimos años a los juegos de acción que usan solo dos botones de ataque, y luego diferentes combinaciones, que resulta difícil acordarse de que tenemos este recurso a nuestra disposición.

Además del sistema de combate, Castlevania usa magia, y en esta demo pudimos probar uno de los poderes, una especie de espíritu protector que, activado, bloquea los ataques de los enemigos consumiendo magia a cambio. Podemos rellenar de nuevo esta preciada barra o bien "bebiendo" de fuentes de energía, o bien recogiendo orbes de los enemigos, que las soltarán solo si no tenemos activada esta "amiga protectora", como se refiere con desdén uno de los primeros jefes finales del juego en una cinemática.

Precisamente esta protección mágica también la usamos en una parte de los primeros niveles del juego en la que abundan las cascadas de líquido tóxico, y de hecho la administración de esta barra de magia jugaba un papel importante en uno de los puzles. Esto es algo que nos ha gustado mucho, las partes de exploración y plataformas, beneficiándose del diseño 2D del juego para incluir una buena cantidad de saltos, objetos que mover para poder seguir adelante y demás pequeños retos que hacen muy ameno al juego, intercalando los combates con estas partes de exploración.

Como ocurrió con el primer Lords of Shadow, será interesante ver cómo reacciona la gente. Habrá quien esperase un Metroidvania al estilo de Aria of Sorrow y compañía, y suponemos y esperamos que otros estarán encantados con contar con un sistema de juego tan profundo para un juego de acción portátil y al mismo tiempo rescatar parte de la esencia exploradora de aquéllos juegos.

En tan solo un mes en las tiendas

Visualmente Mirror of Fate es uno de los títulos que más y mejor hemos visto que aprovecha la potencia de la consola 3DS. Aparte de las bonitas secuencias cinemáticas que hemos comentado, los escenarios gozan de un buen nivel de detalle, así como los enemigos y el personaje principal. A nivel jugable este Castlevania nos ha sorprendido mucho, y para bien. Va a ser difícil que deje contentos a todos los seguidores de la saga, especialmente aquéllos que no hayan jugado al primer Lords of Shadow y busquen en éste una continuación de las últimas entregas de Nintendo DS. Pero la mezcla entre combate y exploración y la profundidad que tiene el título nos han dejado muy satisfechos, y solo hemos arañado la superficie, apenas la primera hora y media de juego. En un poquito más de un mes lo tendremos en las tiendas y 3DS sumará otro grande a su cada vez más nutrido catálogo.

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