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Artículos escritos por Sara Borondo

Sara Borondo ha escrito 752 artículos en Vandal.
88 Análisis, 223 Avances, 326 Noticias, 115 Reportajes.

Artículos por fecha de publicación (1 al 30)

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
Impresiones finales
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Lara viaja al pasado para ampliar su última aventura, y lo hace con un aspecto diferente.
Crónica: Activision presenta Destiny: Los Señores de Hierro
Noticia
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La nueva expansión que mañana se pone a la venta.
Paper Mario: Color Splash
Impresiones finales
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La serie pasa a Wii U centrándose en las posibilidades del color y con un fuerte carácter de aventura.
U-tad presenta los cuatro proyectos de sus alumnos de desarrollo de videojuegos
Noticia
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Tres de ellos están en la fase final de los PlayStation Award.
Crónica: PlayStation abre una puerta a la dimensión de la realidad virtual
Noticia
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Un recinto en Madrid por el que pasarán 15000 personas para probar la VR.
Crónica: Microsoft presenta Recore en España
Noticia
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La aventura producida por Inafune y desarrollada por Armature llega el 16 de septiembre.
Sid Meier's Civilization VI
Avance
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Firaxis pone el acento en los líderes y divide las ciudades en barrios para conseguir que el juego parezca más vivo que nunca.
This is the Police
Análisis
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Una aventura que se adapta a la historia que quieras crear, con continua toma de decisiones, gestión estratégica de recursos y giros en la historia que se acaba haciendo demasiado larga.
Metroid Prime: Federation Force
Impresiones
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El mundo de Samus, sin Samus, y con juego en equipo es una propuesta diferente pero muy prometedora.
Crónica: 8 Bit Studios presenta Skara: The Blade Remains
Noticia
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Es un multijugador español free to play con toques de Dark Souls.
Mike Sepso, Activision Blizzard y los eSports
Entrevista
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'EVE es imprescindible para que los eSports sean accesibles a gente que no está familiarizada con los juegos'.
Crónica: Locomalito y Abylight presentan la versión de Xbox One de Maldita Castilla
Noticia
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Nuevas fases, armas, enemigos y mejoras jugables.
Dan Connors y el secreto de Telltale Games
Entrevista
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'Es mejor que construyamos personajes en el mundo con los que te entren ganas de hablar y no de dispararles'.
Minh Le, creador de Counter Strike
Entrevista
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Entrevistamos a una de las figuras más influyentes y desconocidas del mundo del videojuego.
John Romero, Doom y el diseño de niveles
Entrevista
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'El primer nivel de Doom fue el último que creé porque es el que muestra a todo el mundo lo bueno que es tu juego, la expresión definitiva del diseño'
Enric Álvarez nos habla de Raiders of the Broken Planet en vídeo
Noticia
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Lo entrevistamos en el Gamelab de Barcelona.
Peter Moore, Electronic Arts y los eSports
Entrevista
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'Los eSports son tan importantes para los millenials como los deportes tradicionales'.
Gamelab: Halfbrick Studios o cómo despertar tras haberse dormido en los laureles
Noticia
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El camino para triunfar con licencias propias y no morir después.
Gamelab: La mirada indie cerró el encuentro
Noticia
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Propuestas originales y consejos prácticos para estudios pequeños.
Gamelab: Dan Connors: 'La historia es lo que une todo, la clave universal'
Noticia
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Uno de los fundadores de Telltale desgrana el modelo de historia narrativa del estudio.
Gamelab: 'Overwatch es muy divertido, pero no va bien para eSports hasta que no esté más equilibrado'
Noticia
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Minh Le, creador de Counter-Strike, da las claves del paso del juego a eSport.
Gamelab: Qué hacer para triunfar en Kickstarter
Noticia
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Rockfish Games explica cómo consiguió financiar Everspace.
Gamelab: Ian Livingstone abandera la necesidad de enseñar a programar a los niños
Noticia
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Coincide con el joven desarrollador Jordan Casey, de 16 años.
Gamelab: Mostrados los títulos de PlayStation Talents para 2016
Noticia
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Sony ha publicado ya 26 juegos hechos en España.
Gamelab: Activision Blizzard quiere convertir los eSports en un entretenimiento generalizado
Noticia
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Call of Duty Black Ops 3 será el primer juego que tenga integrado GameBattle.
Gamelab: Google explica cómo es su apuesta por la realidad virtual
Noticia
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Habla su diseñador jefe de videojuegos, Noah Falstein.
Gamelab: EA quiere expandir su presencia en los eSports desde la base hasta los torneos estrella
Noticia
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Peter Moore explica la nueva dirección de la empresa.
Gamelab arranca con experiencias que unen realidad y videojuegos
Noticia
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La charla de Brent Bushnell, de Two Bit Circus, ha tenido un fuerte componente motivador para ser más creativo.
Gamelab 2016 comienza mañana: te contamos qué ofrece este año
Noticia
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Contará con la presencia de ponentes como Ron Gilbert, Peter Moore, John Romero o David Braben.
Impresiones: Nvidia Shield
Especial
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Tres formas de jugar: con Android TV, streaming desde el PC y GeForce Now.