Vandal
  1. Videojuegos
  2. Artículos de Sara Borondo

Artículos escritos por Sara Borondo

Sara Borondo ha escrito 856 artículos en Vandal.
104 Análisis, 259 Avances, 372 Noticias, 121 Reportajes.

Artículos por fecha de publicación (1 al 30)

Impresiones
0/0/
Llega la plaga de ratas más terrible y despiadada: los skaven completan las razas iniciales del segundo juego de la trilogía.
Entrevista
0/0/
El padre de PlayStation 4 y creador de Knack reflexiona sobre el título original, la secuela y de la evolución de los videojuegos en los últimos años.
Análisis
0/0/
Vuelven los ejercicios para ejercitar el cerebro, más exigentes y destinados a un público más joven.
Análisis
0/0/
Los Mii siguen escribiendo sus propias normas y ahora basan la estrategia del rol por turnos en las relaciones entre personajes.
Impresiones
0/0/
Los creadores de OlliOlli siguen con el deporte, pero ahora en un multijugador competitivo por equipos con habilidades especiales y láseres.
Impresiones
0/0/
Los creadores de OlliOlli siguen con el deporte, pero ahora en un multijugador competitivo por equipos con habilidades especiales y láseres.
Impresiones
0/0/
Los creadores de OlliOlli siguen con el deporte, pero ahora en un multijugador competitivo por equipos con habilidades especiales y láseres.
Noticia
0/0/
Probamos la demo del juego de Berlin by Ten, uno de los estudios de los masteres de U-tad.
Impresiones
0/0/
Una aventura interactiva emocional en la que hay que encontrar la manera de evitar una tragedia.
Impresiones
0/0/
Una aventura interactiva emocional en la que hay que encontrar la manera de evitar una tragedia.
Noticia
0/0/
Enseña cómo se traslada parte de otra dimensión a la del jugador. Es uno de los proyectos de los másteres de videojuegos de U-tad.
Impresiones finales
0/0/
Olimar y los Pikmin resisten bien el paso a las 2D y a la versión portátil.
Impresiones
0/0/
Japan Studio reescribe la jugabilidad de la serie con mucha más variedad de ataques y situaciones y potencia el juego cooperativo.
Noticia
0/0/
'Se trata de enseñar a los alumnos que vender un juego es la garantía de que habrá un futuro para el estudio'.
Noticia
0/0/
Además de nuevos portátiles, sobremesa y monitores, está el dispositivo de realidad virtual Mixed Reality.
Noticia
0/0/
Se puede visitar hasta el domingo en el centro de Madrid.
Noticia
0/0/
La cámara isométrica del proyecto de U-tad no encajaba con el tipo de lucha previsto.
Noticia
0/0/
Se celebrará del 5 al 8 de octubre en la Fira de Barcelona.
Noticia
0/0/
Se disputaron en Madrid competiciones de cartas y del videojuego.
Noticia
0/0/
Flexibilidad, formación, capacidad de comunicación y pasión por los videojuegos
Noticia
0/0/
Es uno de los proyectos de los alumnos de los másteres de U-tad.
Noticia
0/0/
Contará finalmente con tres dimensiones y suma mecánicas de shooter a los puzles.
Noticia
0/0/
PS4 arrasa entre las consolas de sobremesa y 3DS reina en las portátiles.
Análisis
0/0/
Los tejemanejes urbanísticos de un juego muy recordado vuelven en una versión casi sin cambios que tiene su mejor valor en la fuerza de la nostalgia.
Análisis
0/0/
Los tejemanejes urbanísticos de un juego muy recordado vuelven en una versión casi sin cambios que tiene su mejor valor en la fuerza de la nostalgia.
Análisis
0/0/
Los tejemanejes urbanísticos de un juego muy recordado vuelven en una versión casi sin cambios que tiene su mejor valor en la fuerza de la nostalgia.
Impresiones
0/0/
Avalanche Software renace tras Disney Infinity para un juego de carreras dirigido a padres e hijos que empieza donde acaba la última película de Rayo McQueen.
Impresiones
0/0/
Avalanche Software renace tras Disney Infinity para un juego de carreras dirigido a padres e hijos que empieza donde acaba la última película de Rayo McQueen.
Impresiones
0/0/
Avalanche Software renace tras Disney Infinity para un juego de carreras dirigido a padres e hijos que empieza donde acaba la última película de Rayo McQueen.
19 ago
19 ago
19 ago
19 ago
21 ago
21 ago
21 ago
21 ago
21 ago
21 ago
Flecha subir