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Artículos escritos por Pablo Grandío

Pablo Grandío ha escrito 12226 artículos en Vandal.
458 Análisis, 363 Avances, 11347 Noticias, 58 Reportajes.

Artículos por fecha de publicación (1 al 30)

Primeras impresiones
02/05/2013 · Vemos al fin GTA V en movimiento, el ambicioso retorno de una de las grandes del mundo del videojuego, que aspira a convertirse en el culmen de la generación.
Primeras impresiones
02/05/2013 · Vemos al fin GTA V en movimiento, el ambicioso retorno de una de las grandes del mundo del videojuego, que aspira a convertirse en el culmen de la generación.
Avance
25/04/2013 · Hablamos con Blizzard sobre su primera aventura free to play ambientada en el universo de Warcraft.
Avance
25/04/2013 · Hablamos con Blizzard sobre su primera aventura free to play ambientada en el universo de Warcraft.
Análisis
01/04/2013 · Army of Two cierra su trayectoria en esta generación con un juego de disparos divertido, sin pretensiones, que gustará a los que busquen entretenimiento puro.
Análisis
01/04/2013 · Army of Two cierra su trayectoria en esta generación con un juego de disparos divertido, sin pretensiones, que gustará a los que busquen entretenimiento puro.
Análisis
23/03/2013 · The Walking Dead prueba suerte en la acción en primera persona con un juego que produce las sensaciones inversas a la gran aventura gráfica de 2012.
Análisis
23/03/2013 · The Walking Dead prueba suerte en la acción en primera persona con un juego que produce las sensaciones inversas a la gran aventura gráfica de 2012.
Análisis
23/03/2013 · The Walking Dead prueba suerte en la acción en primera persona con un juego que produce las sensaciones inversas a la gran aventura gráfica de 2012.
Análisis
23/03/2013 · The Walking Dead prueba suerte en la acción en primera persona con un juego que produce las sensaciones inversas a la gran aventura gráfica de 2012.
Entrevista
28/02/2013 · El presidente de PlayStation en España nos habla del anuncio de PlayStation 4.
Entrevista
26/02/2013 · El presidente de Sony Computer Entertainment Europa nos habla del anuncio de PlayStation 4.
Impresiones
21/02/2013 · El tercer Army of Two pierde el toque táctico para convertirse en una frenética y divertida fiesta de disparos cooperativa.
Impresiones
21/02/2013 · El tercer Army of Two pierde el toque táctico para convertirse en una frenética y divertida fiesta de disparos cooperativa.
Noticia
21/02/2013 · La consola apuesta por la potencia gráfica y un nuevo tipo de juego social.
Impresiones
14/02/2013 · Probamos el nuevo shooter en tercera persona de Insomniac Games, un gran desconocido que apunta maneras, combinando las coberturas con unas armas futuristas interesantes.
Impresiones
14/02/2013 · Probamos el nuevo shooter en tercera persona de Insomniac Games, un gran desconocido que apunta maneras, combinando las coberturas con unas armas futuristas interesantes.
Impresiones Finales
08/02/2013 · Jugamos a un nivel completo de la versión PC comprobando hasta qué punto el CryEngine 3 es de nueva generación.
Impresiones Finales
08/02/2013 · Jugamos a un nivel completo de la versión PC comprobando hasta qué punto el CryEngine 3 es de nueva generación.
Impresiones Finales
08/02/2013 · Jugamos a un nivel completo de la versión PC comprobando hasta qué punto el CryEngine 3 es de nueva generación.
Impresiones
04/02/2013 · El renacer de la lucha entre los Belmont y Drácula continúa en la portátil de Nintendo de la mano de Mercury Steam.
Especial
24/01/2013 · La compañía americana desaparece tras sus problemas financieros. Repasamos su historia y qué será de sus estudios y sagas.
Especial
23/01/2013 · Dos Zeldas, el retorno de Yoshi, los anuncios de Mario Kart y Smash Bros. y la llegada de la Consola Virtual en el mayor Nintendo Direct dedicado a Wii U hasta la fecha.
Especial
12/01/2013 · Steambox, Project Shield, Ouya, GameStick y otras intentarán encontrar su sitio frente a las tradicionales Nintendo, Sony y Microsoft.
Entrevista
08/01/2013 · El diseñador jefe de Halo 4 nos habla de los retos en la creación del juego y la apuesta por fortalecerlo como eSport.
Entrevista
04/01/2013 · El productor ejecutivo del estudio polaco nos habla del recibimiento de The Witcher y de lo que preparan para el futuro.
Entrevista
03/01/2013 · El legendario diseñador de aventuras gráficas nos cuenta cómo el crowdfunding ha cambiado Revolution Software.
Entrevista
31/12/2012 · Kellee Santiago, responsable de Journey, nos habla del éxito de este juego independiente y de cómo se ha hecho realidad.
Especial
28/12/2012 · Repasamos los mejores vídeos y tráilers de un 2012 que ha dado mucho de sí.
Especial
21/12/2012 · Repasamos lo más importante que ha ocurrido en el mundo de los videojuegos durante 2012.
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