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Artículos escritos por David Goberna

David Goberna ha escrito 61 artículos en Vandal.
43 Análisis, 18 Avances.

Artículos por fecha de publicación (1 al 30)

Análisis
04/07/2008 · La novela de Robertd Ludlum cobra vida en el videojuego después de conquistar los ojos y oídos de todos los aficionados al cine.
Análisis
04/07/2008 · La novela de Robertd Ludlum cobra vida en el videojuego después de conquistar los ojos y oídos de todos los aficionados al cine.
Análisis
16/05/2008 · El cazadinosaurios llega tarde -pero llega- a PC, conservando los mismos defectos y las mismas virtudes que el juego ya visto en las consolas de nueva generación.
Análisis
13/03/2008 · Tras un baldío intento en su primera parte con el lanzamiento de PSP, nos llega este intento de redención con poca fortuna.
Análisis
18/02/2008 · Los dinosaurios vuelven a la palestra con el héroe que más temieron en la época de los 64 bits y del que más se rieron en la época de los 128.
Análisis
18/02/2008 · Los dinosaurios vuelven a la palestra con el héroe que más temieron en la época de los 64 bits y del que más se rieron en la época de los 128.
Avance
11/01/2008 · Uno de los emblemas de PS2 permanece a la espera antes de su mas que probable llegada triunfal a la portátil de Sony.
Análisis
28/11/2007 · Con ligero retraso respecto a su aniversario donde ya han pasado más de 10 años y con ligero retraso respecto a su versión de ps2 por fin podemos disfrutar en Xbox 360 de uno de los remakes más esperados.
Análisis
09/07/2007 · La segunda parte de una de las grandes aventuras gráficas ya está entre nosotros para regocijo de todos los que disfrutan dándole al coco.
Análisis
30/05/2007 · Después de la primera versión en exclusiva podemos jugar en nuestra portátil esta edición existente solo para las consolas de Sony, el último gran arcade de coches de la pasada generación.
Avance
16/02/2007 · México seguirá siendo el punto de partida de esta segunda parte de la renovada saga de Ubisoft que intentará repetir el éxito de su predecesor.
Avance
16/02/2007 · México seguirá siendo el punto de partida de esta segunda parte de la renovada saga de Ubisoft que intentará repetir el éxito de su predecesor.
Avance
16/02/2007 · México seguirá siendo el punto de partida de esta segunda parte de la renovada saga de Ubisoft que intentará repetir el éxito de su predecesor.
Análisis
16/12/2006 · Con un año de retraso respecto a su versión de PC, podemos sufrir nuevamente esta historia de terror subjetivo con niña atormentada incluida.
Análisis
30/11/2006 · La llamada del deber nos lleva esta vez a París y sus alrededores para mostrarnos la liberación de la ciudad de la luz.
Análisis
07/06/2006 · El Agente 47 regresa tras unos años de ausencia en una nueva aventura.
Análisis
07/06/2006 · El Agente 47 regresa tras unos años de ausencia en una nueva aventura.
Avance
01/02/2006 · La aventurera más conocida de los videojuegos intenta renacer con un retorno al viejo estilo en los albores de la nueva generación.
Avance
01/02/2006 · La aventurera más conocida de los videojuegos intenta renacer con un retorno al viejo estilo en los albores de la nueva generación.
Avance
01/02/2006 · La aventurera más conocida de los videojuegos intenta renacer con un retorno al viejo estilo en los albores de la nueva generación.
Análisis
10/12/2005 · Por fin está entre nosotros el episodio que cierra la trilogía de las Arenas del Tiempo, y cómo no, seguirán dando muchos quebraderos de cabeza. Larga vida al príncipe…
Análisis
10/12/2005 · Por fin está entre nosotros el episodio que cierra la trilogía de las Arenas del Tiempo, y cómo no, seguirán dando muchos quebraderos de cabeza. Larga vida al príncipe…
Análisis
10/12/2005 · Por fin está entre nosotros el episodio que cierra la trilogía de las Arenas del Tiempo, y cómo no, seguirán dando muchos quebraderos de cabeza. Larga vida al príncipe…
Análisis
10/12/2005 · Por fin está entre nosotros el episodio que cierra la trilogía de las Arenas del Tiempo, y cómo no, seguirán dando muchos quebraderos de cabeza. Larga vida al príncipe…
Análisis
01/12/2005 · Una de las sagas más veteranas dentro del género de la velocidad vuelve para retomar una de sus más características señas de identidad, la persecución policial.
Análisis
01/12/2005 · Una de las sagas más veteranas dentro del género de la velocidad vuelve para retomar una de sus más características señas de identidad, la persecución policial.
Análisis
01/12/2005 · Una de las sagas más veteranas dentro del género de la velocidad vuelve para retomar una de sus más características señas de identidad, la persecución policial.
Análisis
01/12/2005 · Una de las sagas más veteranas dentro del género de la velocidad vuelve para retomar una de sus más características señas de identidad, la persecución policial.
Análisis
13/10/2005 · Llega a PS2 el tenis más desenfadado pero no podemos decir que eso sea suficiente para convertirlo en algo digno de ser recordado.
Análisis
16/09/2005 · Las aventuras reciben muy de vez en cuando ciertos juegos que ofrecen cosas nunca vistas por los jugadores. Quantic Dream nos permite disfrutar de uno de los desarrollos más elaborados que hayamos visto dándole un aire nuevo al gran género de la aventura, tanto en consola como en PC.
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