| Gráficos: | 7.5 | |
| Sonido: | 8.5 | |
| Jugabilidad: | 7.5 | |
| Diversión: | 7.5 |
| Total: | 7.5 |
| Xbox > Análisis > The Punisher | Página 1 de 2 Siguiente |
La Marvel cuenta entre sus filas con Frank Castle, el protagonista de the Punisher, un tipo atormentado al que le han asesinado a su familia y vive exclusivamente para la venganza. Hace ya muchos años protagonizó uno de los juegos clásicos “yo contra el barrio”. Ahora está de vuelta en las plataformas de la actual generación ( exceptuando Gamecube) y en el Pc, veamos como se desarrolla su nueva aventura.

La desarrolladora Volition ( perteneciente a THQ y que ha creado juegos tan interesantes como Red Faction y su secuela ) tenían claro desde el principio que no se iban a andar por las ramas ni con ñoñerias, y que querían un juego adulto en todas sus vertientes. Visto como está el patio últimamente quizás hayan salido perjudicados. Se nota clarísimamente la influencia de la Saga Max Payne aunque mas por temática que por estilo, el cual es bastante desenfadado y se aleja del realismo tal vez para suavizar bastante las supuestas atrocidades que podemos realizar con Frank Castle, o mas bien que podemos realizar con Frank Castle a otros personajes.
Aquí entramos en un punto bastante conflictivo y en el que nos vamos a mostrar críticos y duros, nos referimos al tan hablado tema de la censura. ADESE existe para algo, una vez que un juego recibe sus calificaciones pertinentes, ya está listo para salir al mercado. Una cosa es promover valores racistas, vejatorios y demás parafernalia absolutamente censurable, y otra distinta el tema del sexo y de la violencia. En este caso hemos visto como se ha cebado totalmente con un juego que contaba con las bazas de la acción desenfadada y los litros de sangre, al final lo que ha quedado es un juego… al que le falta algo de personalidad, y tal vez sea porque se la han quitado. Puntualizaremos mas adelante.
Como hemos comentado anteriormente “The Punisher” posee un estilo alejado del realismo, quizás a medio camino entre este y los comics, que le reporta una cualidad característica propia, lo cual ya es de agradecer al desmarcarse mínimamente de lo más típico. Aunque sus similitudes con el juego de Rockstar sea grande (esa vista en tercera persona con el abrigo ondeando es toda una declaración de intenciones) hay algunos detalles que hacen que el juego difiera mucho. Lo primero es el guión, ya que Max Payne es un juego de acción que posee un guión mucho mas desarrollado que en The Punisher, donde simplemente sirve para ir marcándonos el camino por donde tendremos que ir machacando maleantes.

El segundo es la interactuación con los enemigos. Cuando nos acerquemos a ellos tendremos un pequeño menú que os dará a escoger entre muerte rápida o interrogatorio. Si escogemos muerte rápida asistiremos a una ejecución con todas las de la ley, si por el otro lado escogemos interrogar nos saldrán varios submenus, pudiendo “graparlo del cuello”, pegarle un puñetazo en la boca del estomago o un rodillazo en la cara, todas las lindezas que os podáis imaginar. Las ejecuciones se llevan a cabo de múltiples maneras, a veces de una manera simple y otras usando elemento del escenario provocando situaciones bastante subidas de tono, habiendo sierra mecánica de por medio en algunas ocasiones - os podéis imaginar el resto. Para paliar este desaguisado las escenas tomarán forma en blanco y negro, curiosa manera de quitar dramatismo, como ya vimos en Kill Bill.
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