| Gráficos: | 8 | |
| Sonido: | 8.5 | |
| Jugabilidad: | 6.5 | |
| Diversión: | 7 |
| Total: | 7 |
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Si hubiese que encuadrar a Nam 67 en una tendencia de juego bélico, lo más apropiado es compararlo con un Medal of Honor. La perspectiva en tercera persona recuerda a los Conflict, pero sin embargo aquí controlaremos única y exclusivamente a un soldado, que irá acompañado de otros que compartirán fortuna y enemigos con él. Pese a que se trata de un juego de acción, de hecho uno de ir desde el punto A al B, nos surgirán subobjetivos que tendremos que cumplir para seguir adelante, pues nuestro avance siempre estará dirigido por un superior que guía a nuestra unidad. El juego está dividido en misiones, separadas por visitas a la base, donde se nos contarán las novedades de cada misión y de la guerra.

Juicios rápidos
En esa base, por cierto, podremos escuchar como música de fondo -si nos acercamos a cualquiera de las radios que la pueblan- temas reales de esa época, grandes éxitos del año 1967 que Eidos se ha encargado de licenciar, además de poder charlar con otros soldados de todo tipo de temas e intercambiar items con ellos, lo que nos dará ventajas en las misiones. También podremos acostarnos con prostitutas, seleccionando el icono de dos conejos montándose el uno al otro al acercarnos a ellas, pero no se verá ninguna escena subida de tono. Esta última frase es completamente cierta. Antes de cada misión, el oficial de la base nos explicará la situación de nuestras operaciones en una reunión, explicándonos las consecuencias de nuestra última acción y los planes a seguir. También, mientras nos dirigimos hacia la puerta de la base o el helicóptero (para iniciar las misiones), contará algunos chistes malos tan típicos de las películas bélicas.
Las misiones cuentan, antes y después de la acción, con abundantes escenas cinemáticas CG (no hechas por el motor del juego) de una calidad media-alta que en ocasiones son continuadas por la propia acción, como en la fase en la que, durante un breve periodo de tiempo, ocupamos la ametralladora del helicóptero apache porque han acabado con su artillero. Estas escenas cinemáticas tienen también un alto contenido gore, al igual que todo el juego, pero si cabe mucho mayor al ser mayores también las posibilidades tecnológicas. Así, veremos ejecuciones sumarísimas de soldados o prostitutas vietnamitas realizadas posteriormente a que suelten la información que nos interesa, perpetradas por nuestros compañeros de armas.
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