Usando la exitosa fórmula de Grand Theft Auto, EA ha creado un gran juego sobre el clásico de Francis Ford Coppola.
A medida que vayamos matando enemigos, descubriendo negocios o cumpliendo misiones, nuestro personaje irá aumentando su nivel de respeto. Con cada aumento de nivel podremos asignar un punto a uno de nuestras habilidades, léase pelear, correr, salud, disparar y negociación. Los aumentos en estas habilidades están limitados a un punto por nivel, pero se notan drásticamente en el manejo y el rendimiento del personaje.

A nivel gráfico El Padrino no está nada mal para los tiempos que corren. Muestra una ciudad llena de detalles, con buen modelado en los personajes y en los coches, y buenos efectos gráficos de explosiones o humo. El motor gráfico del juego se mueve fluidamente, y puede mostrar numerosos enemigos en pantalla, además de a nuestro personaje. Aunque el juego no es sobresaliente, el apartado gráfico funciona bien, destacando algunas expresiones faciales (las de nuestro personaje), aunque otras pecan de un "efecto South Park", donde las bocas se mueven exageradamente arriba y abajo. La mayoría de los personajes de las películas están representados fotorrealistamente, incluyendo a Marlon Brando, con la excepción de Michael Corleone (Al Pacino), y la ambientación en general es excelente.
El apartado sonoro de El Padrino es impresionante. Se trata simple y llanamente del más grande trabajo de doblaje nunca hecho en España, con algunas voces de los mismos dobladores de la película original, y una inmensa cantidad de diálogo doblado por actores profesionales fácilmente reconocibles. Se trata de un proyecto faraónico realizado por el departamento de localización de EA España, que nunca antes se había hecho en juego de estas características. La música ambienta muy bien, intercalando la melodía de la película con otras "típicamente italianas" y otras muy de los años 40, creando una atmósfera excelente a la que también contribuyen los efectos de sonido.
En cuanto al control, El Padrino está muy bien adaptado. El juego cuenta con un sistema de apuntado automático, que no obstante nos deja cierto rango de libertad para "subapuntar", es decir, apuntar a diferentes partes del enemigo que tenemos fijado, siempre en relación a su centro. Esto nos permite hacer blanco en la cabeza del adversario o en sus extremidades. El sistema de blancos funciona a veces mal ya que no tendremos un selector sencillo de blancos, sino que por cada pulsación irá rotando cíclicamente entre los enemigos, lo que quizás nos haga perder algunos segundos valiosos. El control de los coches está especialmente conseguido.

El Padrino es un muy buen juego. Es cierto que clona a Grand Theft Auto, pero también incluye algunas características propias (el sistema de negocios, revanchas entre bandas, respeto, presión policial, etc…) y, sobre todo, logra integrar muy bien la historia de la película sin ponernos en la piel de un personaje conocido, sino en la de uno nuevo, pero "adaptando" las escenas de la película a la nueva situación (se conservan diálogos enteros). Aunque no es tan bueno como los Grand Theft Auto porque las misiones acaban pecando de falta de imaginación (y aún así es muy bueno), su historia le otorga un carisma especial y lo convierte en una compra muy recomendada.