Vandal
PEGI +12
Xbox One
FICHA TÉCNICA
Desarrollo:
Producción:
Distribución:
Precio: 14,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
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Super Time Force para Xbox One

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ANÁLISIS

Análisis de Super Time Force para Xbox One

Juan Rubio ·
Ideas conocidas mezcladas como nunca se dan la mano para ofrecernos un gran plataformas de acción.
GRÁFICOS
7
SONIDO
7
TOTAL
7.9
DIVERSIÓN
8.4
JUGABILIDAD
8
Versión Xbox One. También disponible en Xbox 360.

¿Estáis cansados ya de los juegos con estética propia de los 16 bits? No os culpamos. A veces las modas llegan y la gente no sabe cuándo parar. Lo malo de esto es la tendencia a generalizar, ya que a veces encontramos algunas excepciones que, aun abrazándose a la moda de turno, nos ofrecen experiencias que merecen toda nuestra atención. Ése es el caso de Super Time Force, un adictivo juego bastante sorprendente.

El juego debutará el 14 de mayo.
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HD

Ideas conocidas mezcladas como nunca

Juego de acción y plataformas en 2D. Poder viajar en el tiempo para que nuestros personajes repitan sus acciones colaborando entre sí. Pixel-art. Banda sonora retro. Qué, originalidad a tope, ¿eh? Pues en cierta medida, sí. Aunque Super Time Force bebe de multitud de fuentes, lo cierto es que a la hora de jugar los planteamientos son bastante dinámicos, dándole esa sensación de novedad, a pesar de que la inmensa mayoría de sus ideas ya se han visto antes y en más de una ocasión.

En Super Time Force tenemos a un número creciente de soldados, cada uno con sus habilidades propias, que retrocediendo en el tiempo y proyectándose de nuevo al volver a ponerlo en marcha –con un nuevo compañero sumándose a la línea temporal– han de colaborar por completar una serie de fases justificadas a través de las más disparatadas razones, siempre con el viaje temporal como principal motivo. Todo ello, además, cargado de humor.

¿Pero, cómo se juega a esto?

Lo primero que tenemos que entender es que es un juego de acción y plataformas en dos dimensiones, pero en lugar de ser totalmente frenético y enfocado a la habilidad del jugador con el mando, también tiene un pequeño componente de estrategia, que nos obliga a pensar y colaborar con nosotros mismos –gracias a las mencionadas "proyecciones temporales"– para conseguir completar las fases dentro del tiempo indicado.

Tenemos 60 segundos –ampliables con objetos repartidos por el escenario– para completar cada fase, algo prácticamente imposible. La idea es utilizar a nuestros personajes para progresar más rápido rejugándonos diferentes secciones con cada uno y haciendo que luego colaboren entre sí al poner el tiempo en marcha. Por ejemplo: llegamos a una zona con tres enemigos. Matar a los tres con un sólo personaje implicaría invertir quince segundos, cinco en cada uno. Pero podemos matar a uno, rebobinar el tiempo, matar a otro y repetir, por lo que al final tres personajes matarán a tres enemigos de manera simultánea en cinco segundos. Lo mismo sucede con los jefes finales. Un personaje en solitario podría tardar sesenta segundos en matarlo, pero si colaboramos con diez de nuestros personajes, acabaremos con él en seis segundos.

Si por casualidad esto os parece fácil, tranquilos, que hay más. Para conseguir el juego al cien por cien y desbloquear todos sus contenidos hay que explorar las fases, algo imposible en esos 60 segundos. Así, tendremos que sacrificar nuestras "proyecciones" y dirigirlas a la exploración al lugar del combate. Si por casualidad todo esto os parece demasiado complicado, no os preocupéis, tampoco es para tanto.


Theokoles · 13/05/2014 18:39
Segun muchos Boxers esta consola solo llegaban titulos AAA

Sudit · 13/05/2014 18:49
Me recuerda muchísimo a Mustaches Army (o algo así), era exactamente igual pero con un montón de bigotudos. Lo crearon en una Game Jan hace un par de años, me pregunto si es de los mismos creadores.

-ICO- · 13/05/2014 18:59
No sé si está el analista Juan Rubio por aquí, le querría preguntar un par de cosillas si no le importa:

Primero me gustaría saber cuantas fases de 60 segundos son.

Por otro lado a pesar de lo que dice querría preguntarle si no es muy difícil o confuso porque leído suena confusísimo  :jaja:

por último me gustaría preguntarle por la nota, lleyendo el análisis parece un juego que se va a llevar un 9 mínimo por eso se me hace raro ver una nota  "tan baja" ¿a qué es debido ese desfase entre nota/contenido del análisis? ¿duración, que no sorprende o qué?

Seizen · 13/05/2014 19:06
Según muchos sonyers flipados PS4 era la única que iba a recibir arcades o indies interesantes...

JuanRubio · 13/05/2014 19:17
[respuesta:4]Te respondo un poco de cabeza, pero creo que son unas 30 fases, divididas en 7 mundos.

El juego, una vez le pillas el truco, es muy claro, pero a la hora de explicarlo y durante las primeras partidas lía un poco. Creo que con la demo que pondrán mañana en 360 (no sé si en One también) deberías entenderlo todo mejor.

Y bueno, la nota es "baja" (es casi un 8, la veo bastante bien) porque la experiencia es divertida y tal, pero tampoco es nada "sobresaliente". Si sólo queremos la historia principal no da demasiado de sí, y la confusión que se gerena a veces es lo que le resta alguna décima.

Cualquier duda, aquí estoy :)[/respuesta]

-ICO- · 13/05/2014 19:21
[respuesta:6]Ok  ;)  gracias por tus respuestas.

Son bastantes fases, creí que eran menos. Te preguntaba lo de la dificultad porque bastantes reviews destacaban que era " un juego muy difícil" y "morías muchas veces" y los juegos muy muy difíciles (tipo Meat Boy vamos) a mi no me van, pero por lo que veo tampoco es tan tan difícil.[/respuesta]

JuanRubio · 13/05/2014 19:39
[respuesta:7]Realmente morirás un montón de veces, pero no porque sea un Super Meat Boy, sino porque es la parte de la gracia del juego. Rebobinas, invocas a otro personaje, y sigues. Y si con el nuevo personaje puedes evitar que maten al anterior, pues tienes un toque extra y un poder adicional hasta que te maten al nuevo. Es un poco lioso de contar, pero ya te digo, el diseño del juego es muy bueno en ese aspecto y aprendes solo. :)[/respuesta]

-ICO- · 13/05/2014 20:09
[respuesta:8]Gracias again por tu respuesta, una última pregunta ¿tus personajes tienen unas características individuales tan distintivas como los de Broforce por ejemplo?[/respuesta]

JuanRubio · 13/05/2014 20:12
[respuesta:9]No he jugado a Broforce, pero sí que están muy diferenciadas en el armamento. Desde soldados con pistolas que atraviesan paredes a dinosaurios sobre skates que atacan a mordiscos xD[/respuesta]

RookillEr · 13/05/2014 21:19
Pero se confirman los 1080p y 60 fps? oiga porque sino no lo compro!!!! x'D

Newdivol · 13/05/2014 21:29
Me llama mas el Broforce y como es mas o menos el mismo estilo me voy a esperar.

Leonidasxx · 14/05/2014 00:44
[respuesta:5]esque este de interesante tiene mas bien poquito...[/respuesta]

Seizen · 14/05/2014 01:00
[respuesta:13]Ya claro... Luego anuncian Below para PS4 y todos aplaudiendo como monos, ya me conozco la historia xD[/respuesta]

burritoGT · 14/05/2014 02:23
Pinta fenomenal!!  Si lo sacan en PSVita es mio

Dr Hannibal · 14/05/2014 02:45
Parece un juego muy entretenido.

Aenah · 14/05/2014 09:16
Pues tiene una pinta estupenda. Lástima no tener el Live para jugarlo.

nirvanawar · 14/05/2014 09:54
cansados de juegos de 8 y 16 bits? si, si no fuera por que hay bastantes pocos, ahora con pixel art hay unos cuentos pero poquísimos comparados con los shooters en primera persona que a nadie le gustan pero salen hasta por debajo de las piedras...

Samuel L. Jackson · 14/05/2014 10:15
Saldrá en PS4 ¿verdad? ¿VERDAD?

Sorro · 14/05/2014 11:02
Juas, a pesar de sus gráficos me ha llamado mucho la atención.

Que salga para Steam es todo lo que le pido :D

el_caballero_que_dice_NI · 14/05/2014 15:25
la verdad es que lo poquito que de momento he jugado me ha parecido divertidisimo.

Masacre · 14/05/2014 15:30
No tiene multijugador?

JuanRubio · 14/05/2014 15:40
[respuesta:22]No, es sólo para un jugador. Realmente el multijugador es "contigo mismo"... Si puedes probarlo, lo entenderás todo mejor.

La idea es que tú repites secciones de cada nivel (o el nivel entero si quieres y puedes) viajando en el tiempo para que luego tus diferentes "proyecciones" colaboren así. Es más sencillo de lo que parece, créeme, pero es muy difícil de explicar sin que parezca un caos.

[video:https://www.youtube.com/watch?v=VXJeizkUHUU][/respuesta]

Jack_Grensleaves · 14/05/2014 16:36
[respuesta:19]Nope, pero la semana que viene tendremos en PS4 Transistor que es mejor, ya tu sabeh:

[video:https://www.youtube.com/watch?v=6rh0UbaMbQs]

;)[/respuesta]

Alucard- · 14/05/2014 16:46
[respuesta:24][img]http://www.thecomicshop.com.au/covers/comics/d/damagecontrol-03-marvel-good.jpg[/img][/respuesta]

Samuel L. Jackson · 14/05/2014 16:52
[respuesta:24]Ya lo sé, pero preguntaba por el STF.[/respuesta]

el_caballero_que_dice_NI · 14/05/2014 16:53
[respuesta:24]claro porque tu eres un privilegiado que a jugado a ambos ¿verdad? a no, que simplemente dices lo que dices porque eres un fanboy y un hater autodeclarado  [/respuesta]

keidash · 14/05/2014 20:40
Ya que se ha nombrado el Transistor espero que mejore a Bastion que se me hizo muy cuesta arriba... mucho narrador pero vaya muermo se me hicieron algunos niveles, a mí me acabó tocando un poco los cojones la voz ésa.

Seizen · 14/05/2014 21:28
Bastion es una castaña de juego, no se por que están tan bien considerado... Gráficos o diseño resultones y poco más. A mi me aburrió ya en la demo.

pasnake · 15/05/2014 02:58
me lo compro para ayer

-ICO- · 15/05/2014 10:28
De acuerdo con lo de Bastion, justamente me lo acabé ayer por 2ª vez y aunque el juego está bien dista de ser una maravilla, espero que Transistor esté mejor, coincido también en que siempre he odiado la puta voz.

Ayer probé la demo de este STF y he de decir con pesar que no me gustó, me pareció algo caótico el juego y sobre todo me da la impresión de que las muertes rompen completamente el hilo del juego, como si se "trabara" mucho, hay momentos en que estás más tiempo muriendo/reiniciando personaje que jugando entiendo que la jugabilidad es así, pero no me gustó nada.

Glodin · 23/05/2014 07:50
Lo tengo y es una pequeña obra de arte.

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