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Análisis de Warriors Orochi para Xbox 360
Lanzamiento: 21/9/2007 · Género: Acción · También en: PSP PC
Ficha técnica
Desarrollo: Omega Force
Producción: Koei
Distribución: Virgin Play
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Warriors Orochi para Xbox 360 4.67
2 valoraciones
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Análisis de Warriors Orochi para Xbox 360

China y Japón aúnan fuerzas para salvar a la humanidad de su exterminio.

Manuel Pérez Juárez · 25/10/2007
Gráficos:
5 Jugabilidad:
5.5
Nota final: 5
Sonido:
5 Diversión:
5.5
Así pues, tanto en su versión PlayStation 2, como en su homólogo en Xbox 360, lo cierto es que los escenarios destilarán un vacío desolador, empañado nada más por distintos objetos con ítems en su interior y algunos elementos del entorno como árboles o pequeñas charcas. La simpleza se hará patente en un diseño de los entornos poco trabajados, de una arquitectura plana, y haciendo gala de unas texturas completamente borrosas y sin ningún tipo de relieve.

A su vez, los distintos enemigos contarán con infinidad de modelados clónicos, acompañados de unas animaciones demasiado bruscas que en multitud de ocasiones darán como resultado la sensación de estar batallando frente a tropas enemigas de inteligencia cero. Por si fuera poco, el juego de luces será tremendamente discreto, a lo que deberemos sumar un "popping" acusado que nos dejará contemplar como los distintos enemigos y objetos aparecen de la nada ante nuestras narices a poco más de diez metros de nuestra posición actual.



Como comentábamos, el nulo esfuerzo por parte de los desarrolladores al respecto da como resultado un apartado técnico ya no solo excesivamente discreto e inexplicable para la veterana de Sony, si no también para una muestra de representación nada agraciada en lo que a su versión "mayor" se refiere.

Si bien es verdad que la jugabilidad y mecánica de los Dynasty Warriors ha funcionado siempre a la perfección, lo cierto es que la saga de Koei se ve acusada por unas carencias jugables que pueden llegar a mermar la diversión por parte del jugador hasta límites alarmantes, propias claro está, de una mala evolución en su concepto. Tanto será así, que la sensación de estar aporreando un único botón frente a enemigos totalmente desamparados de algún ápice de inteligencia es algo que se hará patente a los pocos minutos de juego. Desde los clónicos adversarios iniciales, hasta los distintos generales al frente de las diversas tropas, lo cierto es que Warriors Orochi pecará de una simpleza excesiva en el comportamiento de nuestros enemigos, comportándose como meros maniquíes a la espera de ser abatidos. Además, sus rutinas poco elaboradas reflejarán en ellos comportamientos nada acordes, corriendo de lado a lado sin ningún tipo de orden y superponiéndose los modelados de los personajes en la más absoluta amalgama de polígonos. Con ello, la ineficacia de la mecánica se reflejará en una fórmula que necesita de una urgente revisión de ideas a fin de adaptarse a los tiempos que corren en los diversos títulos que comparten género.

En cuanto al sonido, las melodías de Warriors Orochi destilarán unas composiciones que mezclarán pistas asiáticas con algunas más propias de una sala de baile, consiguiendo un extraño resultado que no pegará en demasía con las refriegas propias de una guerra y la propia trama argumental.

Añadidos

Al margen del principal modo de juego, tendremos acceso a un apartado denominado "Free Mode" que nos permitirá seleccionar cualquiera de las misiones desbloqueadas en el modo historia para poder rejugarla de nuevo, contando también con la combinación de personajes que más nos agrade. A ello, deberemos sumar la opción de disfrutar el título en compañía de otro amigo con tan solo conectar un segundo mando en nuestra consola, y un modo galería en el que podremos ir desbloqueando multitud de imágenes y dibujos artísticos ambientados en las sagas Dynasty Warriors y Samurai Warriors, así como bocetos de todas las armas del juego y los vídeos que vayamos visualizando en el modo historia.



Conclusión

Warriors Orochi aparece con el firme propósito de satisfacer a todos aquellos fieles seguidores de las archiconocidas sagas de Koei, contando en su haber con la nada desdeñable cifra de setenta y siete personajes desbloqueables que podremos seleccionar a medida que los vayamos derrotando. Con una cantidad descomunal de armas y oficiales por coleccionar, Warriors Orochi peca de una fórmula excesivamente desgastada y de evolución nula, con una monotonía de juego que puede llegar a desesperar a la gente poco ducha en el género, y con un apartado técnico ya no solo inadmisible para PlayStation 2, sino tremendamente desacorde para la máquina de Microsoft. Aún así, la oportunidad para juntar a los más viejos conocidos de las omnipresentes sagas de Koei no da lugar a más alternativas, teniendo que conformarnos quizás con este Warriors Orochi, y esperando que la empresa nipona reconsidere un mejor trato a sus personajes más emblemáticos.

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