Manteniendo la ciudad del pecado como escenario y aumentando el componente táctico, Ubisoft logra una buena secuela que gustará a los fans del original.
Las opciones multijugador del juego siguen siendo sólidas, aunque el modo cooperativo se ha reducido en esta ocasión. Solamente podremos jugar el modo historia con un compañero, y éste no podrá dar órdenes a los soldados, sino solamente el jugador que hace de
host de la partida. Otros modos cooperativos, como caza al terrorista, permiten cuatro jugadores. El modo multijugador competitivo, por su parte, incluye doce mapas, algunos de ellos adaptados de Raven Shield para PC, y tres nuevos modos de juego: Líder de Equipo, Conquista Total (modificación del Conquista) y Demolición. El primero hace que uno de los jugadores de un equipo sea el líder del equipo (como su nombre indica) y, mientras esté vivo, todos los del equipo pueden revivir. Una vez muera el líder, cada muerte será definitiva. Conquista Total es una modificación del conquista y exige mantener el control de tres puestos durante treinta segundos. Finalmente, Demolition exige que un equipo ponga una bomba y el otro lo impida.

A nivel gráfico Rainbow Six Vegas 2 es continuista con el juego anterior, al igual que en el resto de sus apartados. Vuelve a usar el motor gráfico Unreal Engine 3 para representar los muy cuidados escenarios del juego, inspirados en la ciudad del pecado y con edificios famosas de la misma o bien formando parte de la acción o bien ambientando en el horizonte. A lo largo de nuestro periplo por la ciudad no visitaremos simplemente casinos, como en el primer juego, sino varios edificios de la ciudad y zonas de diverso tipo, todas ellas bastante bien recreadas aunque quizás forzando demasiado el diseño para que todo sea lineal (el caso del vertedero es el más llamativo).
A nivel técnico el juego es, por lo tanto, muy sólido (salvo contadas ralentizaciones), gracias al uso del Unreal Engine 3 y a los añadidos realizados por Ubisoft (ahora numerosos elementos del escenario se destruyen en tiempo real), mientras que artísticamente sigue a un gran nivel.
El apartado sonoro del juego vuelve a contar con un amplísimo repertorio de sonidos para las numerosas armas del juego, apreciándose una notable variedad entre ellos. Aunque los sonidos de ambientación no son numerosos, los que hay funcionan bien, y las explosiones están muy cuidadas. La música no es abundante y la que hay pasa desapercibida, cosa que no ocurre con las voces, muy bien dobladas al castellano, mientras que los terroristas hablan con acento mexicano y usan expresiones propias de allí, lo cual es un acierto de localización por parte de Ubisoft. Las voces no solo sirven para la comunicación con el control de la misión y para las órdenes de equipo, sino que están bien integradas en el juego. Los terroristas hablan entre sí cuando no saben que estamos, y a veces en medio del combate nos gritan cosas; esto último puede parecer anecdótico pero muchas veces nos libraremos de una granada gracias a la bravuconería que la acompaña.

Rainbow Six Vegas 2 es una buena secuela de un gran juego. No aporta demasiadas cosas nuevas pero sigue siendo un juego de gran calidad que no decepcionará a los que disfrutaron con el primero. Quizás para los que no probaron el primer Vegas la historia resulte un poco inconexa, pero lo que es la jugabilidad, no tardarán en adaptarse al intuitivo sistema de juego y en comenzar a jugar en red, uno de los puntos fuertes de este Vegas 2. La fórmula todavía da resultados en esta segunda parte pero esperamos que en una hipotética tercera entrega haya más novedades. Muy recomendado para los aficionados a los juegos de acción táctica.