Vandal
PEGI +12
Xbox 360
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Double Fine
Producción: Sega
Distribución: Xbox Live
Precio: 1200 Microsoft Points
Jugadores: 1-3
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
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The Cave XBLA para Xbox 360

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ANÁLISIS

Análisis de The Cave XBLA para Xbox 360

Jorge Cano ·
El padre de Monkey Island vuelve con una simpática aventura en dos dimensiones llena de puzles que no pasará a la historia pero que dejará un buen sabor de boca a los amantes de los rompecabezas.
GRÁFICOS
-
SONIDO
-
TOTAL
7
DIVERSIÓN
-
JUGABILIDAD
-
Versión Xbox 360. También disponible en PlayStation 3, Wii U, Ordenador y iPhone.


Podemos morir de diversas maneras, pero reaparecemos a unos pocos metros, ya que la habilidad o los saltos no son importantes en el desarrollo, de hecho el control es un poco impreciso y tosco, y da algún que otro problema. Si caemos desde una altura no demasiado elevada moriremos, y nos pasará más veces de las deseadas, sobre todo porque por el ensayo y error de los puzles tendremos que dar muchos paseos por los escenarios –solo podemos llevar un objeto a la vez-, subir y bajar escaleras y cuerdas constantemente, y cuando queramos hacerlo un poco más rápido de lo normal, nos caeremos y mataremos.

Imagen 201293113840_8

Los acertijos en sí mismos como decimos son lo mejor del juego, muy simpáticos y sorprendentemente lógicos, nada que ver con anteriores juegos de Ron como Maniac Mansion o Monkey Island. Bastará con pensar un poco y tener en cuenta los elementos a nuestra alcance para dar con la solución, lo que hace que sea un juego bastante fácil –no nos hemos atascado en ningún momento-. En la primera partida nos ha durado 3 horas y media, en la segunda eligiendo a otros tres personajes 2 horas y media. Esto se debe a que hay fases que siempre aparecen, independientemente de los personajes que elijamos. Esto provoca que en la segunda partida, con otro trío, tengamos que repetir fases, y sea bastante repetitivo y tedioso. La necesaria tercera partida, para jugar con el séptimo personaje, ya se hace extremadamente pesada.

El apartado visual como podéis ver en estas capturas es muy discreto, tanto en lo técnico como en lo artístico. Los entornos y personajes cuentan con un diseño cartoon bastante acertado y simpático, incluso con algún escenario muy bonito, pero hay ciertas deficiencias técnicas que empañan demasiado el resultado final. Hemos jugado a la versión de Xbox 360, y hay pequeñas ralentizaciones o tirones muy molestos y feos, al movernos entre diferentes zonas del escenario, algo que ocurre constantemente. Y son inexplicables, ya que la carga gráfica es mínima. Un problema, que imaginamos, no ocurrirá en la versión de PC.

La banda sonora es testimonial, ambienta sin ningún protagonismo, y da la sensación de que la mayor parte del tiempo no hay música, aunque realmente hay un par de piezas bastante acertadas. Las voces están en inglés, con una carismática voz para La cueva, todo con subtítulos en castellano.

Imagen 201311673049_7

Un buena y sencilla aventura

Quizás esperábamos un poco más del regreso de Ron Gilbert a las aventuras, más humor, más ingenio o un desarrollo más elaborado y complicado. Pero se nota es un juego poco ambicioso, lo han realizado unas pocas personas, y como calentamiento para algo más grande, y un primer trabajo en su reencuentro con Tim Schafer en Double Fine, no está mal. Es corto, es bastante fácil, y en un par de tardes le habréis sacado todo el jugo, pero el tiempo que hayáis pasado con él os habrá entretenido, y seguro que os saca alguna que otra sonrisa. La idea daba para algo un poco más ambicioso, su toque plataformero no aporta nada y no hace más que entorpecer el desarrollo, pero por suerte para los más nostálgicos de las aventuras gráficas, destila, aunque en pequeñas cantidades, algo del aroma y los puzles de aquellos míticos juegos de los 90.


Seizen · 23/01/2013 12:25
Ron Gilbert   Tim Schafer = SOLD.

El problema es que parece seguir la actual tendencia de querer llegar a todos los públicos y se ha casualizado en exceso el título. Si en un análisis se dice que el juego es extremadamente fácil y que te lo ventilas en poco más de tres horas... Para mi no es muy alentador, es más, me produce algo de rechazo. Incluso Iron Brigade/Trenched ofrece más horas de juego.

Supongo que si el juego está razonablemente bien (que parece estarlo), acabará cayendo cuando esté rebajado.

Parafinuca · 23/01/2013 12:36
Recuerdo un juego... VIKINGS. Era lo mismo.

Parafinuca · 23/01/2013 12:37
Perdón, THE LOST VIKINGS...

-ICO- · 23/01/2013 13:07
Vaya me esperaba más nota por parte de los medios y que estuviera un poco mejor en cuanto a duración y dificultad, cuando esté barato igual cae, antes no.

Finrod · 23/01/2013 13:13
Me ha gustado mucho la demo, cuando este mas barato seguramente caerá.

Resaca · 23/01/2013 13:28
Pues resulta un poco decepcionante en general.  Primero porque de este hombre siempre se espera lo mejor y segundo porque haya optado por un pasapuzzles con controles plataformeros que para colmo no termina de calar.
De todas maneras le daré un tiento a la demo y quizás me lo pille en las ofertas de Steam.

En fin, esperemos que para la "verdadera" aventura gráfica que financiaron mediante Kickstarter estén más inspirados.

Glodin · 23/01/2013 13:33
Yo esperaría a jugarlo. Llevo 1 hora de juego y me parece magnífico.
Dejo mis impresiones:

el juego ha superado todas mis expectativas. El aspecto audiovisual es una obra maestra, así como la jugabilidad, en mi opinión revolucionaria. Lleva la mecánica point and click a otro nivel, dándole otro punto de vista y sin duda triunfando en ello.
Acabo de entrar en la cueva. He grabado dos vídeos comentados hasta ahí, unos 35 minutos. Va a tardar porque tengo una mierda de medios, pero bueno, las ganas están ahí.
Una vez que eliges los tres personajes parece que es definitivo, ya veréis cuál es el motivo. Los personajes ya los conocéis, pero jugarlos es aún mejor. Es genial recorrer esos escenarios tan impresionantes con ellos. La Cueva está viva y será la encargada de guiarnos en nuestro viaje.
Muchos puzles, un poco de plataformas, mucho humor y enorme carisma son las señas características. Para mí va a subir del 9.5 si sigue con este ritmo.

Me ha encantado. Ya sabéis mi amor por Double Fine, pero es que se están superando con cada juego que sacan.

Ichiwolf · 23/01/2013 13:40
Si en Vandal le dan un 7... ya sabéis, restarle MÍNIMO 1 punto por ser un "famoso juego de Ron Gilbert" y se quedara en un 5-6 raspados

Yo no me bajo ni la demo

Ragnar- · 23/01/2013 14:49
Tiene muy buena pinta.

Eisberg · 23/01/2013 16:23
No se baja la demo por una nota de un 7.......pensamiento independiente al poder.

Kutoki · 23/01/2013 16:44
Luego lo bajare a ver que tal. En principio nunca me ha llamado mucho la atencion, pero sera cuestion de probarlo para poder opinar y tenerlo en cuenta de cara a una futura oferta.

juligan14 · 23/01/2013 20:42
alguien sabe si se puede jugar en modo cooperativo offline al estilo trine 2 ??

H0LLyW00d · 23/01/2013 20:45
Me ha decepcionado la nota y analisis por que pensaba comprarlo, ya veremos mas analisis a ver que hago.

Glodin · 23/01/2013 20:49
[respuesta:14]Cooperativo offline para 3 ;)[/respuesta]

juligan14 · 23/01/2013 20:55
[respuesta:16]o mai got !!!! caerá fijo fijo fijo !!! :D[/respuesta]

Glasgow-Smile · 23/01/2013 22:34
[respuesta:14]no como el Trine....no tiene split-screen es simplemente que cada uno maneja a un personaje cuando le toca. Osea que va a ser igual que pasarse el mando no van a estar los 3 manejando a la vez.[/respuesta]

Eisberg · 24/01/2013 00:30
Por lo que he podido catar en la demo, un gran sentido del humor marca de la casa, un diseño artístico sencillo pero con encanto y buenos puzzles en base al manejo de distintos objetos y mecanismos combinando los 3 personajes de nuestra elección. Aunque el concepto no es nuevo se ve muy pulido, y el manejo no da ningún problema. La demo es muy cortita, así que tengo la duda de cómo seguirá evolucionando a lo largo de las horas, aunque en líneas generales me ha convencido.......eso sí, después de The Unfinished Swan, que aún lo tengo pendiente.

Turok64 · 24/01/2013 02:21
Me acabe la demo esta tarde en su versión de Wii U y petardeaba bastante el framerate. Es así en todas las versiones? Cómo dicen por ahí, creo que voy a esperar a una bajada de precio que me incentive un poco más a pillarlo.

benamik · 24/01/2013 03:28
no me gusta que no tenga modo off-tv  en wiiU, un juego de este tipo le hubiera venido de perlas.

he jugado a la demo y  me esperaba algo mas similar a la jugabilidad trine pero este es todavia mas de puzzles lo cual no me a atraido mucho.

-BorjaMari- · 24/01/2013 04:01
No tiene modo off tv en wiiu ya que los recursos que tenian eran limitados en un lanzamiento simultaneo en tantos sistemas a la vez.

Clidus · 24/01/2013 05:37
Buena nota, yo estoy bajando ahora la demo para ver que tal.

tarod.net · 24/01/2013 08:56
Pues después de leer el artículo, se me han quitado las ganas de jugarlo.

Sorro · 24/01/2013 09:26
Cuando esté en Steam por 2 duros será mio ;)

FlownAway · 24/01/2013 12:00
No entiendo aún por qué la gente se deja llevar tanto por notas de los análisis a la hora de probar un juego. Si os llamaba la atención de primeras y teníais ganas del juego no entiendo porque ahora ya no os llama. Los análisis no son universales, son una opinión como otra cualquiera.

Combo · 24/01/2013 12:10
A mí me ha llamado la atención bastante con la demo aunque el precio me echa un pelín para atrás. Supongo que me esperaré a que lo rebajen un poco.

yosh106 · 24/01/2013 12:56
Esperaré a la rebaja, pero cae seguro, como todo lo de Double Fine !!!

Clidus · 24/01/2013 14:09
Me ha gustado la demo y lo más llamativo para mí ha sido la voz del narrador, sin duda me ha sacado varias risas, bastante divertido xD

Igual creo que ahora voy por el arcade del Lara Croft, este lo dejaría para después.

HectorClaw · 24/01/2013 18:42
Primero he jugado a la demo y me ha entretenido, no está del todo mal y hay algún que otro toque de humor, pero claro, ahora que estoy jugando al Monkey Island, The Cave se me queda un poco pequeño, y después de leer el artículo, con más razón; además, aún tengo el segundo Monkey Island a la espera, así que tengo aventuras gráficas para un rato. Por lo cual, si cae The Cave, será cuando esté de oferta.

jack-asmba · 24/01/2013 18:43
Pues a mi me ha gustado bastante, y eso que tenia bajas expectativas lo recomiendo 100% si te gustan estos juegos.

rykotxet · 24/01/2013 18:58
Que tenga un 7 en Bamdal me la repampinfla. Más adelante me haré con él aunque sólo sea por los creativos que han estado involucrados en él. Pero ahora mismo no tengo prisa, pues el Stacking aún lo tengo sin estrenar en mi cuenta de Steam.

Parafinuca · 24/01/2013 19:05
[respuesta:30]Qué envidia me das! Ojalá yo ahora tuviese vírgenes los Monkey...[/respuesta]

HectorClaw · 24/01/2013 19:27
[respuesta:33]Tan solo llevo dos horas del primero, y cada diálogo es una delicia, me alegra haber hecho la compra.
Tendré que mirarme qué tal están los siguientes tres, y sobretodo el tema de los idiomas. Tambien Maniac Mansion, aunque juraría haber leído hace tiempo (verano) que estaba en inglés.[/respuesta]

Parafinuca · 24/01/2013 19:52
[respuesta:34]Amigo, el Maniac Mansion, el Día del Tentáculo, y los 3 primeros Monkey (sobre todo los dos primeros) son delicatessen. El cuarto ya es un poco engendro (bastante), y el quinto para mí bastante mejor que el 4 pero sin dar el nivel aún. Tienes mucho disfrute por delante. Me alegro que lo descubras, porque se van a convertir en tus juegos favoritos. Te lo aseguro.[/respuesta]

wcastelo71 · 25/01/2013 14:54
A los que hay que analizar es a los analistas con sus aburridos triple AAA que son mas de lo mismo y con super puntuaciones( Todavía no puedo terminar al Gear Of War 3, solo graficos, no se les cae una idea, por favor y le dan nueves y dieces) este juego es una delicia jugable y visualmente fantástico, no se lo pierdan por los torpes criticos. Saludos, Walter.

OSOLEMIO · 25/01/2013 15:04
  Recomiendo The Cave, vale, son cuatro horas de juego si solo lo quieres terminar con tres personajes, pero son cuatro horas bien entretenidas por 13 euros. Otros juegos cuestan más y a la primera hora ya te aburres.

Davined · 25/01/2013 21:00
Alguien sabe porque me va un poco lento en el pc, tengo un buen pc y los juegos actuales me van geniales.

daemonia · 28/02/2013 06:14
Creo que todas las versión petardean un poco en momentos puntuales, yo lo he probado en PC y el juego no está nada mal. Tiene defectos en el control y algunas ralentizaciones puntuales, pero su diseño artístico es muy bueno, los puzzles están bastante bien y hay momentos muy divertidos. Podría haber sido mucho mejor, pero es un juego que vale la pena probar en algún momento u otro.

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