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Análisis de Raven Squad: Operation Hidden Dagger para Xbox 360
Lanzamiento: 18/9/2009 · Género: Estrategia / Acción · También en: PC
Ficha técnica
Desarrollo: Atomic Motion
Producción: Southpeak Interactive
Distribución: Koch Media
Precio: 44.95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 DVD
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Análisis de Raven Squad: Operation Hidden Dagger para Xbox 360

La estrategia y la acción se dan la mano en este mediocre juego para Xbox 360 y PC.

Víctor Moyano · 4/10/2009
Gráficos:
3 Jugabilidad:
6
Nota final: 4.3
Sonido:
4 Diversión:
4

Obsoleto


La idea de llevar a cabo misiones controlando varios pelotones a la vez es original, y recordará a sagas tan emblemáticas como Rainbow Six. Sin embargo, el resultado queda completamente desmerecido al comprobar el apartado técnico que hace gala Raven Squad, un apartado que, por desgracia, no llega a los mínimos establecidos para considerarse videojuego de nueva generación, al menos, en materia gráfica. Es inconcebible que en 2009 y para una videoconsola como es Xbox 360 aparezcan videojuegos con un motor gráfico que sólo no sorprenda, sino que además cause indiferencia. Los personajes cuentan con unas animaciones ortopédicas muy poco dignas de la alta definición, los efectos de luces, explosiones y ambientación no están a la altura, por no hablar de la caracterización de los soldados. Es una verdadera lástima, pues la obra ofrece buenas ideas y escenarios bastante amplios para llevar a cabo nuestras misiones, misiones que, por otra parte, son divertidas, pero que como decimos, quedan empañados por un apartado técnico obsoleto. El amazonas está bien recreado, aunque después de haber visto títulos como Far Cry 2, de Ubisoft, poco o nada sorprenderá al jugador.


La pésima inteligencia artificial que hace gala el juego hará que más de uno se plantee seguir jugando a la obra, puesto que sin reto no es divertido jugar. Podemos ver como en la vista de acción los personajes ejecutan maniobras bastante poco ortodoxas -como disparar a bocajarro a la nada o descubrirnos y dejarnos el paso completamente libre- y como la vista estratégica plena, es decir, sin controlar a los personajes directamente, puede llegar a aburrir de lo simple que es. Unir los dos géneros debería ser equivalente en cuanto a diversión, y en este aspecto nos encontramos con que la parte estratégica sólo nos servirá para conocer el escenario en su totalidad, ya que si queremos jugar íntegramente desde esa vista quizá acabemos bostezando de mala manera.

En otro orden de cosas, la música de Raven Squad tampoco es uno de sus puntos fuertes, puesto que no sólo existe una ausencia clara de melodías características, sino que además la banda sonora se presenta con pocas pistas para deleite del espectador. Eso sí, el doblaje -al perfecto inglés- hará que más de uno se ponga en la piel de estos mercenarios que se juegan la vida a cada instante, y no por su "gran" interpretación, sino por los "exquisitos" diálogos que promulga el juego, directamente sacados de una película de serie b de muy -muy- bajo presupuesto. Por desgracia, y este es un detalle que echará para atrás a más de uno en el momento de la adquisición del título, Raven Squad nos ha llegado en perfecto inglés, tanto voces como textos, algo completamente impensable en los tiempos que corren y que hará, una vez más, que los jugadores más exigentes opten por otros exponentes del género antes que gastar su dinero en la obra de Atomic Motion.


Reuniendo al equipo


Finalmente Raven Squad ha quedado como uno de esos "quiero y no puedo" de los que la industria es testigo de tanto en tanto. La idea de mezclar dos géneros opuestos es bastante atractiva, y en la práctica hemos visto que se ha llevado a cabo bastante bien, aunque podría haber dado mucho más de sí, todo sea dicho. Por desgracia hemos visto como apartados tan importantes como el de la técnica o la música, sobre todo teniendo en cuenta que vivimos la generación de la alta definición, no han sido tan bien cuidados como el aspecto jugable, empañando el producto final y haciendo que más de un jugador reniegue por completo de adquirir el juego. Y si además sumamos que la obra ha llegado íntegramente en idioma anglosajón, los motivos para dejar el título en la estantería del comercio más cercano aumentan. Una verdadera pena.

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