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Análisis de Los 4 Fantásticos y Silver Surfer para Xbox 360
Lanzamiento: Julio 2007 · Género: Acción · También en: PS3 WII NDS
Ficha técnica
Desarrollo: Visual Concepts
Producción: 2K Games
Distribución: Take 2
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Análisis de Los 4 Fantásticos y Silver Surfer para Xbox 360

El difícil cometido de proteger a la humanidad recae de nuevo sobre los superhéroes más fantásticos.

Gráficos:
5 Jugabilidad:
5
Nota final: 5
Sonido:
6 Diversión:
5
En cuanto al cooperativismo de los superhéroes, deberán mover objetos gracias a los poderes de la mujer invisible, así como usar la elasticidad del doctor Richard para llegar a los lugares más recónditos. Por su parte, "La Cosa" hará uso de su fuerza bruta cuando la situación lo requiera (algo que sucederá a menudo). Se descubre así uno de los grandes "peros" del título, con una plantilla de personajes de los que solo dos serán verdaderamente útiles de usar para el transcurso de la historia. Bien sea porque las fases aéreas solo son para Johnny Storm, o porque la mayoría de situaciones requerirán la más bruta de las fuerzas, lo cierto es que a la larga sólo el "Hombre Antorcha" y sobretodo "La Cosa" se erguirán como los únicos personajes a tener en cuenta. Incomprensiblemente, nos encontraremos con barricadas e infinidad de enemigos donde la vía más útil y factible será la de repartir mamporros limpios a diestro y siniestro, potenciando considerablemente la importancia del héroe de piedra, y relegando el uso del resto de componentes a niveles poco mas que testimoniales.

Por su parte, y al margen de Ben, el trío restante de componentes dependerán en demasía de sus ataques a distancia, haciendo uso de sus superpoderes especiales, y como no podía ser de otra forma, consumiendo una barra de energía. Dicha barra se recargará de manera automática, pero a una velocidad acusadamente lenta y completamente incompatible para seguir el rápido ritmo que marcará la profusa acción, lo que dará como resultado que al poco tiempo de juego nos sorprendamos al comprobar como la única forma de avanzar en el juego residirá en hacer uso de los ataques físicos que, de nuevo, solo el viejo amigo Ben será capaz de poner en práctica.



A medida que vayamos superando los niveles, y siempre al final de cada fase, se nos ofrecerá la opción de ir mejorando distintos parámetros de nuestros personajes concernientes a velocidad, fuerza, o ataques especiales. Desgraciadamente, el objetivo de las mejoras para seguir batallando contra el doctor Doom y la horda de Skrulls recaerá nuevamente sobre "La Cosa", presentándose como el único superhéroe sobre el que verdaderamente merecerá la pena potenciar sus capacidades. En cuanto a la variedad de niveles, el único punto de inflexión nos pondrá a manos de la Antorcha Humana, quien deberá dar caza a Silver Surfer en algunas fases aéreas sin perder de vista la multitud de objetos y vehículos repartidos por el escenario que dificultarán nuestro avance.

Como desglose de la trama, el juego intercalará escenas cinemáticas que irán relatando el transcurso de la aventura, la cual estará salpicada por múltiples diálogos sin sentido, que si bien pondrán de manifiesto el omnipresente empeño de la propia Marvel por presentar a los 4 Fantásticos como una familia unida, terminarán desembocando en una retahíla de frases con cierto grado de estupidez que se sumarán a la lista de aspectos negativos.

Precariedad Visual

Pecando de la simplicidad más absoluta en el apartado técnico (algo que desgraciadamente sigue adherido a la mayoría de títulos basados en superhéroes), el motor gráfico del que hará gala el título de Visual Concepts dejará patente el hecho de la dificultad que algunas desarrolladoras experimentan a la hora de adentrarse de manera digna en la llamada "nueva generación de consolas de sobremesa". Con ello, los modelados de nuestra familia de justicieros, así como el de los distintos enemigos no pasarán de aceptable, con una carga poligonal demasiado escueta, y un nivel de detalle poco acorde al que habitualmente estaremos acostumbrados a ver.

Por su parte, las animaciones no innovarán en absoluto, al tiempo que se nos presentarán unos escenarios terriblemente vacíos, junto a unas texturas pobres sobre infinidad de superficies planas. Entorno al sistema de partículas y el juego de luces, Los Cuatro Fantásticos y Silver Surfer contarán en su haber con unos tímidos efectos que poco o nada sorprenderán, completando un apartado visual terriblemente poco trabajado, y que sin lugar a dudas le hará flaco favor a la recurrente tediosidad que será capaz de ofrecernos el básico sistema de juego.

De nuevo, y sin ningún tipo de lógica alguna, comprobaremos amargamente la nula inclusión de un modo online en un juego que pide a gritos el más razonable de los cooperativismos directos. Si bien podremos compartir la aventura en una misma consola con diversos mandos, la ausencia de un modo multijugador a través del sistema Xbox Live o PlayStation Network estará motivos de compra, privándonos de enfundarnos en la piel de un solo superhéroe e impartir la justicia en línea con la ayuda de otros tres amigos.

Sonoridad acorde.

El doblaje a nuestro idioma facilitará la comprensión de la progresión argumental, con unas voces correctas y acordes a los personajes, y con un reparto e interpretación bastante meritorio. La música, con unas melodías rápidas, casará a la perfección con la amalgama de mamporros que seremos capaces de ejecutar, así como los sonidos típicos al activar los distintos superpoderes y habilidades de los Richards.

Por el contrario a uno de los pocos apartados positivos del juego, y tal como citábamos, la mayoría de los diálogos de la familia Richard serán algo insustanciales, destilando una banalidad en demasía que llegará a producir síntomas de vergüenza ajena hasta en el más acérrimo seguidor que se precie.



Conclusión

El retorno de los Los Cuatro Fantásticos y Silver Surfer no está exento de un terrible sin sabor, con multitud de carencias a sus espaldas ya no solo en el apartado técnico, sino en la propia concepción de juego, ofreciendo una mecánica que perderá fuelle de manera flagrante a medida que vayamos indagando en él. Con un divertimento que irá en descenso, unos escenarios completamente vacíos da calidad, y un modus operandi que no trascenderá de aporrear enemigos para alcanzar el siguiente nivel, la terrible espantosa linealidad que desprenderá el título de Visual Concepts conseguirá que ni los fans más adeptos de la serie experimenten la sensación de estar ante un título merecedor de su atención.

Con todo, no podemos sino esperar, que las incursiones futuras de los cuatro fantásticos dentro del mundo del ocio electrónico traigan bajo el brazo un producto considerablemente más trabajado. La aventura verdaderamente fantástica, todavía está por llegar.

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