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Análisis de Leisure Suit Larry Box Office Bust para Xbox 360
Lanzamiento: 27/3/2009 · Género: Aventura / Aventura Gráfica · También en: PC PS3
Ficha técnica
Desarrollo: Team 17
Producción: Sierra Entertainment
Distribución: Codemasters
Precio: 29,95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Leisure Suit Larry Box Office Bust para Xbox 360 5.22
7 valoraciones
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Análisis de Leisure Suit Larry Box Office Bust para Xbox 360

El sobrino de Larry tropieza en su nueva aventura gráfica.

Víctor Moyano · 3/4/2009
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Gráficos:
4 Jugabilidad:
4
Nota final: 4.5
Sonido:
7 Diversión:
4
Para realizar las misiones tendremos un pequeño mini mapa en la parte superior derecha de la pantalla que nos ayudará a distinguir las diferentes estructuras del juego, aunque en ocasiones no queda muy claro si el terreno por el que queremos pasar está por encima o por debajo de donde nos encontramos. Además, para ir de un lugar a otro también podremos hacer uso de los cochecitos y, emulando a los grandes del género, tendremos que andarnos con ojo para que no nos pillen los vigilantes del recinto, pues terminará la misión ipso facto si lo hacen.


Más allá de las misiones de la trama, Larry también podrá tomarse un respiro en la búsqueda del topo, proponiendo a las mujeres más sensuales de la industria cosas poco decentes. Una gran cantidad de chicas estarán a la disposición de Larry en un tablón de anuncios que anunciará la mujer más deseada del momento, teniendo que reunir una serie de requisitos para poder tener una "charla romántica" con ella. Precisamente aquí es donde los diálogos cobran una fuerza desmesurada, pues la buena interpretación del protagonista como las situaciones de lo más surrealistas harán que tengamos ganas de ver más y más secuencias. Por otro lado en muchas ocasiones deberemos seleccionar los diálogos que creamos convenientes para la situación en la que se encuentre nuestro protagonista, aunque por desgracia la explicación de éstos se encuentra algo por debajo de lo esperado, haciendo que en ocasiones no sepamos bien hacia dónde va a ir el diálogo y si va a ser el correcto (aunque si nos equivocamos no ocurre nada, tenemos oportunidades infinitas para probar).

Estas misiones -y un par de detalles de la historia principal- serán lo único que el juego muestre de contenido adulto que, para bien o para mal, se ha visto reducido considerablemente con respecto a anteriores entregas. El problema no reside en mostrar desnudos completos, sino en la falta de complicidad que Al Lowe creaba entre los personajes y el jugador, algo que se intentó retomar en Magma Cum Laude con más o menos éxito y que se ha perdido completamente en esta nueva entrega.

Un control particular


Manejar a nuestro personaje será relativamente fácil. Bastará un par de vueltas por el recinto cinematográfico para entender el simple control que la desarrolladora ha preparado para la ocasión. Al tratarse de un título con plataformas, Larry ha adquirido de la noche a la mañana un movimiento indispensable para moverse dentro de la industria: el doble salto, que le permitirá llegar a los sitios más insospechados, así como apoyarnos en las paredes para tomar impulso. Por otro lado tendremos los cochecitos, que servirán para transportarnos de un lugar a otro de una manera más rápida y eficaz que a pie, amén de que serán un elemento indispensable en la mayoría de misiones contrarreloj.


Lamentablemente el control del personaje así como la interacción con el escenario no siempre funcionan como debería. Problemas a la hora de dirigir los saltos, lugares que a priori parecen alcanzables y luego no lo son e incongruencias a la hora de mostrar las físicas son un claro ejemplo de lo que se nos viene encima a la hora de introducir el juego en nuestra consola. Sobre todo habrá que tener cuidado con los medios de transporte, pues si cogemos un bache y nos quedamos encima de algún pivote o estructura un poco elevada no podremos hacer nada más que reiniciar la misión o cargar la partida, pues ni el personaje bajará del vehículo ni éste acelerará lo más mínimo. Quizá con un poco más de tiempo de desarrollo el Team 17 podría haber pulido estos defectos que, sin duda, no le hacen nada bien al juego, amén de desesperar a más de uno al comprobar que una y otra vez está repitiendo misiones por culpa de un control mal optimizado.

Poco a poco nos iremos dando cuenta de lo repetitivo y monótono que resulta esta nueva aventura de Larry, hasta el punto en el que desistamos de saber quién será el Judas de la empresa de nuestro tío. Pese a que los diálogos son buenos, la estructura de misiones, así como el control tan mal implementado harán que muchos jugadores tiren la toalla en medio de la partida, algo que realmente podría haberse solucionado con un poco más de empeño.

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