El cielo está repleto de cadenas que solo tú puedes destruir.
Si el título presenta numerosos efectos visuales dignos de la nueva generación en forma de magia y ataques que dejarán boquiabierto a más de uno, los mismos jugadores no tardarán en volver a la realidad al ver alguno de estos efectos que, sin duda, vienen a llevarse el mérito a peor efecto gráfico de la generación, como pueden ser las explosiones lanzadas por los dragones, que realmente son bastante inferiores en comparación a lo que el título nos ofrece.

Los escenarios, por otra parte, son bastante más grandes de lo que estamos acostumbrados en este tipo de juegos. Sin embargo, pese a que en un principio pueda parecer que en numerosas ocasiones tendremos total libertad para explorar, por desgracia los caminos estarán prefijados en un mapa, y campos de fuerza invisibles nos frenarán en la mayoría de explanadas que veamos, por lo que si estamos buscando una alternativa al camino o un atajo, nos quedaremos con las ganas. Por otro lado, Tri-Ace ha dotado a los escenarios de elementos destructibles y de multitud de elementos novedosos para el género, como son los eventos en las batallas -acabar con nuestros enemigos y huir antes de que un tsunami arrase con todo entre otros- o los objetos destructibles que estarán esparcidos por todo el área. Aunque lamentablemente
nos hartaremos de ver errores gráficos cuando los elementos se destruyan, como por ejemplo torres de piedra que irán pegando saltos como si estuvieran realizando una coreografía de baile para terminar dejando sus escombros en lugares estratégicos, independientemente de la forma en la que se hayan destruido.
En cuanto a la música, ésta ha sido orquestada y plasmará a la perfección el momento de la aventura que estemos viviendo, aunque sin llegar a ser una maravilla. Simplemente cumple su función más que notablemente. Por otro lado, el juego no ha sido traducido a nuestro idioma, lo que nos deja con una aventura que viviremos exclusivamente en inglés. En este sentido, un detalle a remarcar es que la mayoría de voces de los personajes han sido interpretadas por actores que han participado en series de animación tan populares como Naruto o Bleach, algo que reconocerán todos aquellos que sigan estas series en la lengua de Shakespeare.
Por otra parte habrá secuencias para todos los gustos, la mayoría emplearán el mismo motor gráfico del juego para mostrar momentos importantes en la aventura, aunque por desgracia, algunas de estas secuencias carecerán de voces, por lo que tenemos la sensación de que le falta algo de fuerza a la escena.
Cerrando esta nueva franquicia
En esencia, estamos ante un título que pese a no cumplir con lo que se esperaba de él, entretendrá a todos los fans del género sin distinción, aunque quizá Infinite Undiscovery peque de monótono y simple en cuanto a mecánica, pues la mayor parte del tiempo la pasaremos entre espadas y magia, dando la vida por librar al mundo de las cadenas que atan el mundo con la luna. Por desgracia, y con la escusa de que es el primer lanzamiento mundial de Square-Enix, el juego nos ha llegado en perfecto inglés, subtítulos inclusive, por lo que más de uno dejará pasar la obra de Tri-Ace por no poder hacer frente a las barreras que el idioma acarrea a día de hoy. Una lástima, pues aunque el inglés de Infinite Undiscovery no es del todo difícil, sí que tendremos que echar mano del diccionario alguna que otra vez si queremos enterarnos del cien por cien de la aventura.