El primer contenido descargable de GTA IV ofrece una nueva historia y varias novedades que dan para muchas horas de diversión.
Aparte de este cambio de estilo, que también se refleja en las misiones y las armas nuevas, formar parte de una banda no solo implica rodar con ellos por la carretera sino también un espíritu "de tribu" en las secuencias cinemáticas y en la historia del juego, y la posibilidad de contar con secuaces y ayudantes que colaboren con nosotros en las misiones. Éstos están controlados por la inteligencia artificial del juego, pero cuentan con un sistema de evolución que hará que vayan mejorando sus habilidades, como fuerza y puntería. Del mismo modo que los éxitos producen mejoras, cuando un personaje muera lo hará de verdad, y será sustituido por un nuevo recluta que no estará tan enseñado como el difunto. Aparte de esto, el mundo del juego tiene nuevos tipos de personajes, más curiosidades, y cincuenta canciones nuevas en las emisoras de radio con un toque mucho más rockero y metalero.

La historia del juego vuelve a ser tan interesante como la de Niko Bellic, pero progresa mucho más rápido para estar a tono con las 10 horas de duración de la historia principal del juego. En cuanto comenzamos, y tras un par de cinemáticas y de conversaciones mientras conducimos la moto, ya estamos dentro, ya conocemos bien a Johnny y su forma de ser, y el trasfondo de la banda, así como su mentalidad. Volviendo a mezclar cinemáticas, conversaciones por móvil y conversaciones estándar en vehículo, como se innovó en GTA IV, Rockstar Games logra trazar una historia que envuelve al jugador rápidamente y lo familiariza fácilmente con los personajes, de nuevo bastante estereotipados pero no por ello menos efectivos y carismáticos. Aparte, vuelven viejos conocidos, que no vamos a desvelar, continuando esa tradición de la saga de enlazar vagamente personajes de unas historias y otras a lo largo de varias épocas y lugares. Una de las marcas de la casa más apreciadas por los fans. Gráficamente sigue al mismo altísimo nivel del original, pero se ha aplicado una especie de filtro gráfico para darle un toque más oscuro al juego, que quizás a veces sea excesivo, pero realmente consigue su objetivo de diferenciarlo.

Finalmente, el modo multijugador incluye novedades: en primer lugar, ahora tenemos la opción de acceder rápidamente a una partida sin pasar por pantallas de transición, y se incluyen nuevos modos de juego más relacionados con las motos y el mundo de los motoristas; aparte de carreras de motos (con bates) y duelos uno contra uno, contamos con algunos modos modificados respecto a GTA IV. En Club Business tenemos que hacer una serie de misiones distribuidas por la ciudad, de un modo parecido al modo Mafiya en el juego original.Own the City es una ligera modificación de TurfWar, mientras que Witness Protection nos reta a eliminar a un testigo, asaltando la furgoneta donde viaja con nuestra banda de motoristas (otros jugadores).
Los dos modos completamente nuevos son Chopper vs Chopper y Lone Wolf Biker. Este último es una especie de modo supervivencia, donde un jugador es el "lobo solitario". y el resto de jugadores lo persiguen por la ciudad intentando darle caza, convirtiéndose el que lo mate en el nuevo "lobo solitario", y así sucesivamente. El Chopper vs Chopper es muy original, aparte de por el gancho del título. En él una moto se enfrenta a un helicóptero (ambas cosas pueden llamarse "chopper" coloquialmente en inglés americano); el helicóptero la persigue por toda la ciudad intentando abatirla, mientras que la moto, como en una carrera, va pasando por puntos de control para intentar llegar sana y salva a la meta. Ambos modos son muy interesantes pero el segundo lo es especialmente, al resultar muy original. El modo multijugador de The Lost and the Damned, aunque continuista, es tremendamente divertido y le da todavía más valor a la expansión.

Fue todo un logro por parte de Microsoft conseguir, como anunció en aquel E3 de 2006, que GTA dejase de ser una saga exclusiva de Sony y la cuarta entrega saliese también, simultáneamente, para su consola. Pero el acuerdo sobre contenido descargable exclusivo, lo que más pasó desapercibido cuando el vicepresidente de la división de juegos de la compañía mostró su brazo tatuado con el logo del juego, ha sido uno de los grandes logros de Microsoft. Los fans de GTA solo podrán disfrutar de esta aventura si han comprado la versión 360 del juego, o si en su día se decidieron por esta consola, lo que es un logro enorme de Microsoft tanto para recompensar a sus usuarios como para advertir de hasta dónde ha llegado su consola. Como decíamos al comienzo de este breve análisis, probablemente no hay mucho que recomendar: si te ha gustado GTA IV, debes comprar este episodio descargable. Si comenzó a coger polvo demasiado pronto, no.