Enfréntate a tus miedos y descubre toda la verdad acerca de Alma.
Un apartado artístico que te meterá en el juego
El juego presenta un motor gráfico que nos ha gustado bastante, sobre todo por su solidez. Y es que aunque no presente el nivel de detalle o la carga poligonal de otros juegos del mercado, no presenta ningún problema de carga de texturas, algo que se agradece bastante. La mayor parte del juego se desarrolla en interiores, y los pocos exteriores que hay tienen unas dimensiones relativamente pequeñas. Afortunadamente, en todo momento sale a relucir el fabuloso apartado artístico del juego, que hará que nos creamos que estamos en un hospital o en un colegio. A esto ayuda la gran cantidad de detalles con la que nos encontraremos, como mesas, ordenadores, dibujos en las paredes o carteles en las puertas. La verdad es que más allá de la ambientación que proporcionan estos elementos, hará que sea mucho más sencillo orientarnos por los escenarios, que aunque son muy lineales, en ocasiones son relativamente laberínticos.

Por otra parte, tenemos a los personajes, que cuentan con un modelado bastante bueno, especialmente tus compañeros de equipo, que serán a los que más les veremos la cara. Debemos destacar lo bien integrado que está el protagonista en el juego, pues si bien no se le ve claramente en ningún momento, si podemos verles las piernas y los brazos al realizar ciertos movimientos, como saltar una barandilla. Durante el juego nos encontraremos con un número aceptable de enemigos, aunque destacamos sobre todo los sobrenaturales, que presentan un diseño realmente inquietante. El resto de los enemigos humanos con los que nos enfrentaremos serán bastante genéricos, aunque de cualquier modo lucen bastante bien, contando con unas animaciones muy variadas y cuidadas. Algo que queremos destacar del apartado gráfico es el excelente trabajo de post-procesado que tiene el juego. Y es que además del filtro borroso que presenta durante toda la aventura, nos encontraremos con efectos muy interesantes que potencian el apartado artístico.
El apartado sonoro tiene mucha importancia en el juego, aunque de forma desigual. Mientras que los efectos de sonido son impresionantes y nos harán dar más de un salto mientras jugamos, la música llegará a ser bastante machacona en ciertos momentos, haciendo que acabemos por bajar su volumen. Por otra parte, el juego cuenta con un doblaje al castellano bastante correcto, aunque hemos notado que a veces las voces de nuestros compañeros suenan como si nos hablaran a través de la radio, aunque les tengamos al lado (esto es algo que apreciamos especialmente con nuestra compañera Stokes).
Sabor agridulce
La sensación que nos deja este
F.E.A.R. 2: Project Origin es bastante desigual. Por una parte nos ha ofrecido momentos realmente espectaculares y llenos de tensión muy diferentes a los ofrecidos por otros juegos del género. Además, su cuidada ambientación, ayudada por el sólido motor gráfico que han desarrollado los chicos de
Monolith, hacen que la inmersión sea total. El problema es que pese a que tiene claro que es lo que le diferencia de otros
shooters (el componente de terror sobrenatural), se empeña en ofrecernos durante gran parte de la aventura momentos bastante genéricos y, lo que es peor, no del todo bien llevados a cabo. Es cierto que gran parte de la culpa de esto lo tiene lo tedioso de sus enfrentamientos con los enemigos humanos, pero es que aunque estos fueran mejores, seguiríamos echando de menos la otra parte.
Aún así, hemos de admitir que se ha producido una mejoría en este sentido frente a la primera parte, y en esta ocasión el terror y lo sobrenatural estarán mucho mejor integrados y serán mucho más habituales. De cualquier forma, que nadie se lleve a engaño, y es que
F.E.A.R. 2: Project Origin es un juego realmente interesante y sus defectos no evitan que tenga momentos realmente espectaculares que ningún aficionado al género debería perderse. Además, será la oportunidad para que los que se quedaron con ganas de conocer más sobre Alma en la primera parte sacien su curiosidad, aunque lo cierto es que tampoco hay ninguna revelación sorprendente. Concluyendo, aunque creemos que
F.E.A.R. 2: Project Origin podría haber ofrecido mucho más si se hubiese centrado más en lo que le hace realmente especial, no deja de ser un estupendo título que ofrece algo diferente de lo que estamos acostumbrados.