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Análisis de Eternal Sonata para Xbox 360
Lanzamiento: 19/10/2007 · Género: Acción / Rol
Ficha técnica
Desarrollo: tri-Crescendo
Producción: Namco Bandai
Distribución: Atari
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Eternal Sonata para Xbox 360 7.87
86 valoraciones
#290 en el ranking de Xbox 360.
#1826 en el ranking global.

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Análisis de Eternal Sonata para Xbox 360

Eternal Sonata es el tributo de Namco-Bandai a uno de los mejores compositores de todos los tiempos: Frederic Chopin.

Sancho Canela · 9/11/2007
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Gráficos:
8.7 Jugabilidad:
7.3
Nota final: 8
Sonido:
9 Diversión:
7.5
Acertadamente Namco-Bandai ha decidido conservar la opción de voces en japonés además de las asiduas en inglés, ambas cuentan con un nivel bastante bueno, sin embargo las voces en japonés harán las delicias de aficionados al anime. El estilo gráfico del juego junto con las voces en japonés hace que parezca más una película de animación que un videojuego, en muchas ocasiones. La música es tema y aparte en este juego que combina acertadamente piezas clásicas del compositor, magníficamente interpretadas con melodías propias con un nivel bastante alto.

Los diseños de los personajes son muy buenos y los escenarios están muy cuidados en el grado de detalle. Todo rebosa color y vida en el juego, cosa que crea un bello contraste con la melancolía que despiden personajes como Polka. Sin embargo y a pesar de los magníficos gráficos y efectos de los que hace gala el juego, todo es demasiado estático incluso los personajes en las secuencias son estáticos y les falta expresividad. Es cierto que las voces son perfectas y te meten en situación pero tiene explicación que los personajes ni tan siquiera muevan los brazos en la mayoría de las situaciones.



Eternal Sonata en un juego bonito que entra por los ojos y por los oídos, la primera impresión es magnífica con un sistema de combate que promete y unos gráficos que dejan boquiabierto. La historia comienza muy bien con las dos vertientes que de lejos se ve que van a confluir, los retazos de la vida de Chopin y una melancolía que desprenden los personajes digna del mejor anime. Sin embargo y a pesar de todo el juego se desinfla a medida que vamos jugando, con un sistema de combate que no evoluciona todo lo esperado y cae en el tedio de su linealidad y sus poco amenas mazmorras, los enemigos a pesar de tener un diseño bastante bueno, se repiten demasiado y la historia por momentos está mal contada e incluso carece de sentido en ocasiones. No es para nada un mal juego y nos ha encantado la idea de crear cierto paralelismo entre los capítulos que transcurren y la vida del compositor.



Conclusión

Estamos ante un buen juego, muy cuidado en muchos aspectos, que se pierde en una excesiva linealidad y un tedioso diseño de mazmorras. Sin embargo no es más lineal que la mayoría de JRPG. Algunos juegos camuflan la linealidad que atesoran con multitud de sidequest absurdas que Eternal Sonata no se molesta en ofrecer. Es un juego que se centra en avanzar en una historia trágica e incluso hermosa, que a veces da la sensación de estar mal contada o al menos no mantiene el nivel inicial. Es un juego, que sintiéndolo mucho, hemos de decir que se desinfla a medida que transcurre. Hemos tenido que esperar a terminar el juego completamente para ofrecer una crítica toda lo objetiva posible y la verdad es que a pesar de todo el juego se deja terminar pero no es el juego redondo que promete al principio.

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