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Análisis de Dark Sector para Xbox 360
Lanzamiento: 4/4/2008 · Género: Acción
Ficha técnica
Desarrollo: Digital Extremes
Producción: D3 Publisher
Distribución: Virgin Play
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1-10
Formato: 1 DVD
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Nota de los usuarios: Dark Sector para Xbox 360 7.16
54 valoraciones
#390 en el ranking de Xbox 360.
#2527 en el ranking global.

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Análisis de Dark Sector para Xbox 360

El agente Hayden Tenno está a punto de descubrir que su nueva misión cambiará su vida para siempre.

Ramón Varela · 11/4/2008
Gráficos:
8.5 Jugabilidad:
8
Nota final: 8
Sonido:
7 Diversión:
8
La aventura para un jugador posee una duración de aproximadamente diez horas (dependiendo de la experiencia del jugador en este género), tiempo suficiente para comprobar que la sencilla (pero efectiva) historia nos mantiene interesados, los buenos momentos con los jefes finales y la espectacularidad general que derrocha en cada esquina son más que suficientes como para divertir, que no es poco. Una segunda partida nos ofrece más dificultad y la posibilidad de adquirir esas armas que no disfrutamos en el primer recorrido.



El modo multijugador está presente pero de una forma algo descuidada. Combates entre diez jugadores en dos modalidades, Infección (un jugador hace de Hayden, y el resto lo persigue) o Epidemia (una lucha multijugador por liquidar al Hayden del equipo rival), con o sin bots controlados por la inteligencia artificial. A priori una propuesta interesante pero tan sólo cinco mapas se nos antoja una cantidad algo escasa, dadas las posibilidades de Dark Sector. Una lástima porque con un modo más profundo se habrían multiplicado las horas de diversión en mucho.

Un apartado técnico sobresaliente

Digital Extremes ha desarrollado un motor gráfico para Dark Sector que realmente rivaliza con el hoy día omnipresente Unreal Engine 3. La compañía, que trabajó codo con codo junto con Epic en la saga Unreal y Unreal Tournament (a excepción de la última entrega) no ha tenido problemas en crear un código que aprovecha muy bien la potencia de las consolas en las que corre, PlayStation 3 y Xbox 360. Obviando algún pequeño tirón ocasional, Dark Sector es un juego con efectos de luz, desenfoques, filtros de imagen y agua (aunque no interactiva) remarcables. La calidad de las texturas cumple con las expectativas puestas en un título actual, y los modelados de los personajes demuestran en las secuencias creadas por el motor del juego una cantidad de polígonos aceptable, aunque en honor a la verdad, muchos enemigos (como los soldados) poseen poca variedad y no son especialmente llamativos.

El aspecto de colores apagados por el que han apostado sus creadores ayuda a esa comparación constante con Gears of War, y lo cierto es que la ambientación general es muy similar. Acantilados, subterráneos, laboratorios y antiguas ruinas tanto al aire libre como en espacios cerrados consiguen introducir al jugador inmediatamente en la acción, aunque encontramos los diseños de algunas criaturas algo cuestionables y faltos de imaginación, simples masas de carne deforme. Podríamos resumir diciendo que la potencia que esconde el juego se ve ligeramente ensombrecida por algunas decisiones artísticas irregulares, quizá fruto de reciclar ideas de varios juegos diferentes

La calidad de las animaciones de Hayden es más que satisfactoria, y la cámara situada al hombro del personaje permite ver muchos detalles, que no tiene reparos en tomar prestado de Gears of War el bamboleo en la vista al correr. Por el contrario, las animaciones de los enemigos no destacan demasiado y pecan de rigidez en algún momento. La expresividad en las secuencias de la historia es buena pero hay personajes en los que la sincronización labial es pura coincidencia.

El apartado sonoro sin poseer una gran banda musical mantiene el ambiente deseado, y los efectos de sonido y gritos son buenos, especialmente estos últimos, que nos pondrán los pelos de punta por su realismo (las amputaciones de cuerpos son constantes). El juego se completa con un doblaje al castellano (con alguna que otra extraña selección de voces en personajes) que conduce mejor la trama y da pistas de las intenciones de nuestros enemigos en los comentarios que estos hacen de vez en cuando.



Conclusiones

Dark Sector es un título destacable que corre el riesgo de quedar tapado por otros lanzamientos largamente esperados, lo cual es una pena, ya que esconde más virtudes que defectos. Como alumno aventajado de los grandes juegos de acción ofrecerá un buen puñado de horas de diversión en el modo solitario y algunas en el multijugador, y la principal novedad, el glide es intuitivo y a los pocos minutos se hace indispensable. La linealidad y falta de algo que rompa con la monotonía de la acción son sus únicos puntos negros, pero en ese sentido Dark Sector no engaña: ofrece lo que promete. Debería hacerse un hueco en la colección de cualquier jugador amante del género, no como un título de primera línea, pero si como buen entremés hasta la llegada de los lanzamientos más importantes del año.

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