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Ficha técnica
Desarrollo: EA Games
Producción: EA Games
Distribución: Electronic Arts
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: 1 DVD
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Nota de los usuarios: Command & Conquer 3: Tiberium Wars para Xbox 360 7.6
7 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

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Análisis de Command & Conquer 3: Tiberium Wars para Xbox 360

Command & Conquer vuelve a las consolas después de una década de ausencia.

Adrián Cantador · 7/6/2007
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Gráficos:
8.3 Jugabilidad:
8.5
Nota final: 8.5
Sonido:
7.5 Diversión:
8.7
Command & Conquer a la antigua

Command & Conquer 3 Tiberium Wars, en la línea de sus predecesores, es un título de estrategia en tiempo real muy orientado a la acción. Los programadores del juego, heredando el estilo que dejó la antigua Westwood Studios, no han querido distanciarse en demasía de lo que eran los anteriores juegos de la saga, y a diferencia de lo que hicieron con Command & Conquer Generals (el primer C&C que no desarrolló Westwood), han realizado una labor de resurrección de viejos elementos que los jugadores más tradicionales reconocerán perfectamente. Se han recuperado muchos elementos del primer Command & Conquer como fueron los característicos tanques de a pie, cuya presencia en Command & Conquer Tiberian Sun fue superpuesta por la de mechas y otros tipos de vehículos experimentales, y también se ha adoptado en gran medida la estética de bases y estructuras que existía en aquel juego, en una decisión muy orientada a contentar a los jugadores de la vieja escuela.

Un Command & Conquer es, ante todo, cosechar el tiberio repartido por el mapeado y gestionarlo para construir el ejército y la maquinaria que aplastará a tu enemigo, sin muchas complicaciones. El juego no impone demasiadas limitaciones en este sentido (a diferencia de los títulos de Ensemble o Blizzard), primando mucho más la acción masiva a la estrategia más minuciosa (aunque un mínimo de la misma sí que hay que tener), lo que tiene como consecuencia el ver desplegados verdaderos choques de batallones de combate al poco tiempo.



Por otra parte, edificaciones básicas como el taller de construcción, necesario para edificar (aunque se pueden realizar otros talleres nuevos e incluso pequeños talleres satélite), la refinería, utilizada para transformar el tiberio en dinero, y las plantas de energía, indispensables para suministrar de potencia a las edificaciones que vayamos construyendo, serán el núcleo vital de toda base y habrá que preocuparse por defenderlas a toda costa, tanto de ataques terrestres como de aéreos. Para ello se dispone de torretas defensivas de corte muy diferente según la facción. Desafortunadamente, para esta entrega se ha omitido la opción de fortificar la base con vallas protectoras (que paradójicamente, siguen estando presentes en algunos niveles como preconstruidas), lo que obligará al jugador a ser mucho más cuidadoso en este aspecto.

Las campañas que mueven la historia del juego también se han realizado a conciencia de lo que las antiguas entregas eran, alternando también con novedades en las mismas. Electronic Arts ha realizado una gran labor de inversión en recuperar para Command & Conquer toda la ambientación recreada con escenas de video grabado con actores reales. Esta técnica, muy común en el contexto en el que apareció la saga hace más de diez años cuando el formato CD-ROM hizo su aparición y permitió la capacidad en memoria necesaria para ello, fue utilizándose cada vez menos con el paso de los años cuando las escenas recreadas con el motor del propio juego suponían un menor coste para las desarrolladoras y además permitían una mayor conexión entre ellas y las secciones jugables en pos de mantener en todo momento el ritmo de juego.



Aún así, las plegarias de los fans han hecho posible que para esta nueva entrega tengamos un completo metraje de escenas en alta definición que mantienen un gran nivel en general, con un casting de actores de lujo que abarcan personalidades como Josh Holloway, Michael Ironside, Billy Dee Williams, Jennifer Morrison, y como mayor atractivo para los seguidores de la saga, Joseph D Kucan retomando su característico rol de Kane. Para la versión comercializada en España se han doblado íntegramente al castellano tanto el juego como estas escenas, con un doblaje correcto que emplea a los dobladores oficiales españoles de estos reconocidos actores y que rayan a un gran nivel, pero que sin embargo no tiene el mismo nivel de interpretación para otros personajes mucho más específicos como el de Kane, sobre todo si se compara al magnífico doblaje que se había empleado años atrás en Command & Conquer Tiberian Sun. Para los más puristas, también existe la opción de visualizarlas en inglés (sin subtítulos presentes en pantalla), que es sin duda de cuando más esplendor gozan estas escenas gracias a la fuerza de la interpretación original.

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